评测

与放置RPG相遇的宇宙滑稽剧《哆啦A梦:漫画漫游者》
방치형 RPG와 만난 우주활극 ‘도라에몽 코믹 트래블러’

人工智能概要
本文介绍了以知名IP哆啦A梦打造的网页放置型RPG新作《哆啦A梦 漫画旅行者》。游戏融合了原作情怀与放置玩法,玩家可通过多样的技能构筑、宠物与道具系统轻松体验成长乐趣。借助丰富的日常遗迹与便捷的自动战斗系统,玩家无需投入过多时间也能持续提升战斗力。
《哆啦A梦 漫画旅行者》代表图片
▲ 《哆啦A梦 漫画旅行者》代表图片(图片来源:CTW)

近期,随着应用知名IP的放置型RPG逐渐泛滥,玩家们倾向于寻找能在通勤时间或短暂休息时轻松游玩的游戏。特别是无需投入大量时间,只需一天上线一两次就能切实感受到战斗力提升的特点,对这一趋势产生了影响。因此,不仅是原有的游戏IP,各种以动漫、网络小说、轻小说为基础的放置型游戏也明显加入了这一潮流。

在这样的背景下,一款对哆啦A梦IP抱有感情的玩家值得一试的网页游戏新作登场了。这就是由CTW运营的《哆啦A梦 漫画旅行者》。作为一款HTML5游戏,它支持PC与移动端双端畅玩,凭借熟悉的IP加持,随时随地毫无负担地轻松游玩也成为了其一大优点。在各种IP放置型游戏大行其道的如今,以哆啦A梦IP打造的放置型RPG《哆啦A梦 漫画旅行者》究竟能带来怎样的趣味,笔者进行了亲自体验。

▲ 《哆啦A梦 漫画旅行者》PV(视频来源:G123官方YouTube频道)

融入放置型RPG、还原原作情怀的热闹冒险

游戏讲述了哆啦A梦与野比大雄、刚田武、骨川小夫、源静香在一起玩耍时,看到某个东西落入后山,由此拉开了冒险的序幕。随后,他们在一个全新的星球上遇到了神秘的朋友“普卡”,并踏上了环游宇宙的冒险之旅。以星球为概念的各个区域均采用关卡形式进行,这是其一大特点。每当进入下一关卡并通关出现的任务时,便能获得该区域专属的经验值并提升等级,从而获得强化技能等收益。

除了战斗之外,每个关卡中出现的玩法还涵盖了技能强化、肉鸽风格技能选择、转盘抽奖、道具获取、属性强化等丰富要素。偶尔还会遇到名为幸运、巨大幸运、厄运的特殊事件玩法,从中可以获得大量资源或导致属性下降。这种每次进行都有所不同的体验,即使重玩同一关卡也能带来耳目一新的感觉。各区域均设有相应任务,为了以3星通关这些任务,似乎需要进行一番专属的技能构筑。

游戏从哆啦A梦和朋友们像往常一样过着日常生活,却偶然发现某个神秘事件开始
▲ 游戏从哆啦A梦和朋友们像往常一样过着日常生活,却偶然发现某个神秘事件开始(图片来源:Gamemeca拍摄)

当挑战更高关卡时,这种卡组构筑的效用便会得到深刻体现。减益、增益、强力攻击、范围攻击等每种技能都拥有丰富多样的效果,而某些组合能够将这些效果发挥到极致,从而大幅提升战斗力。

例如,如果在护盾类或反击类等技能中附加受击时的属性攻击,便往往会按概率触发敌人冰冻从而跳过下一回合的情况,从而以最小的代价解决问题。此外,当生命值降至特定条件以下时发动的技能对于保障生存能力有着极大的帮助,因此对于战斗力较低的玩家来说,似乎是不可或缺的必备技能。

战斗可以在各个区域中穿梭进行,每个区域都会出现不同的剧情与敌人
▲ 战斗可以在各个区域中穿梭进行,每个区域都会出现不同的剧情与敌人(图片来源:Gamemeca拍摄)

巧妙选择进行中出现的各种事件,即使战斗力不足也能突破关卡
▲ 巧妙选择进行中出现的各种事件,即使战斗力不足也能突破关卡(图片来源:Gamemeca拍摄)

原作中的道具与动物化身为“道具”与“宠物”

仅仅依靠哆啦A梦和野比大雄的组合并不能解决所有问题。为此,游戏内准备了各种协助他们的要素,其中占据很大比重的便是道具与宠物等。

每只宠物都拥有各自的被动与主动技能,它们可以通过施加状态异常来剥夺敌人的回合,或是降低敌人的防御力,从而帮助造成更高的伤害。当召唤宠物达到一定次数以上时,可供召唤的宠物栏位也会增加,因此通过游戏内提供的资源持续获取宠物至关重要。重复出现的宠物可以用于强化以提升属性或被动,因此即使抽到多只同种宠物也很少会出现不利的情况。

宠物是通过游戏内各种途径获取的优质养成手段
▲ 宠物是通过游戏内各种途径获取的优质养成手段(图片来源:Gamemeca拍摄)

此外,诸如秘密道具等仅凭持有就能生效的道具,还包含多种可通过非战斗事件提升战斗力的技术,对关卡推进有着极大的帮助。特别是某些秘密道具只要满足特定条件就能持续提升属性或概率,只需重复游玩便能获得足够的成长体验,这一点令人感触颇深。

除了道具和宠物之外,游戏中还能遇到对战斗力产生间接影响的各种要素。作为游戏底蕴内功存在的“能力”系统,是通过以10为单位划分的等级提升来增加生命值、攻击力、防御力的玩法。特别是“能力”在突破里程碑后会持续解锁新内容,通过外观功能以及宠物、道具的强化与补充,能够实现战斗力的爆发式增长。

通过每次游玩时向各个方向累积的内功,后续还可以尝试组合装备来摸索新策略
▲ 通过每次游玩时向各个方向累积的内功,后续还可以尝试组合装备来摸索新策略(图片来源:Gamemeca拍摄)

以多种助力成长的要素支持快速突破

既然遵循了放置型RPG的核心公式,游戏内自然也准备了其他丰富的要素。主要遗迹提供能够进行核心玩法的体力与抽卡货币钻石的遗迹,对经验值及宠物召唤有帮助的宠物遗迹,以及可获取收集秘密道具所需燃料的遗迹等,由于每天都会提供大量道具,因此保持持续上线对成长大有裨益。

除此之外,还准备了每次通关都能提供大量道具的爬塔型玩法“任务”,以及能够一次性消耗累积体力的自动战斗系统“外出”,即便不投入太多时间也能让人感受到战斗力持续提升的乐趣。特别是“外出”功能,在自动突破关卡的同时还可以应用倍率,即便累积了大量体力也能毫无负担地清空,无需一直死盯着游戏,这也给予了充分的便利。
도라에몽 코믹 트래블러 대표 이미지 (사진제공: CTW)
▲ 도라에몽 코믹 트래블러 대표 이미지 (사진제공: CTW)

최근 유명 IP를 적용한 방치형 RPG가 범람하기 시작하면서, 게이머들은 출퇴근 시간이나 짧은 휴식 시간에 가볍게 즐길 수 있는 게임을 찾는 추세가 뚜렷해졌다. 특히 많은 시간을 들이지 않아도 하루 한두 번 정도만 접속해 전투력 상승을 유의미하게 체감할 수 있다는 점이 이러한 흐름에 영향을 끼쳤다. 이에 따라 기존 게임 IP뿐 아니라 다양한 애니메이션, 웹소설, 라이트노벨을 기반으로 한 방치형 게임들 역시 이 흐름에 합류하는 경향이 두드러지고 있다.

이런 와중 도라에몽 IP에 애정을 가진 유저라면 한 번쯤 즐겨볼 만한 웹게임 신작이 등장했다. CTW가 서비스하는 ‘도라에몽 코믹 트래블러’다. HTML5 게임인 만큼 PC와 모바일에서 동시에 즐길 수 있으며, 친숙한 IP를 활용한 덕분에 부담 없이 짬짬이 즐기기 좋다는 점도 장점으로 꼽힌다. 다양한 IP 기반 방치형 게임이 대세가 된 요즘, 도라에몽 IP를 활용한 방치형 RPG ‘도라에몽 코믹 트래블러’는 과연 어떤 재미를 제공하는지 직접 체험해 보았다.

▲ 도라에몽 코믹 트래블러 PV (영상출처: G123 공식 유튜브 채널)

방치형 RPG를 도입한 원작 감성 살린 시끌벅적 모험

게임은 도라에몽과 노진구, 퉁퉁이, 비실이, 이슬이가 함께 놀던 와중 뒷산으로 떨어진 무언가를 보며 모험이 시작된다. 그렇게 이들은 완전히 새로운 별에서 의문의 친구 ‘푸카’를 만나 함께 모험하며 우주를 돌아다니는 모험에 오르게 된다. 별로 묘사되는 각 지역은 스테이지 형식으로 진행되는 것이 특징이었다. 다음 스테이지로 이동할 때마다 등장하는 미션을 클리어하면 지역에서만 통용되는 경험치를 습득하고 레벨을 높여 스킬 강화 등의 혜택을 받을 수 있었다.

각 스테이지마다 등장하는 콘텐츠는 전투 외에도 스킬 강화, 로그라이크형 스킬 선택, 룰렛 돌리기, 아이템 획득, 스킬 강화, 스탯 강화 등 다양한 요소를 만나볼 수 있었다. 간혹 등장하는 럭키, 휴즈 럭키, 언럭키라는 스페셜 이벤트 콘텐츠를 통해 많은 양의 재화를 얻거나 스탯이 감소하는 일도 있었다. 이와 같이 매 진행이 달라지는 경험은 같은 스테이지를 돌더라도 다른 경험처럼 다가왔다. 각 지역별로 미션도 할당돼 있어, 해당 미션을 3성 클리어 하기 위해서는 나름의 스킬 빌딩이 필요한 것처럼 다가왔다.

평소와 같이 일상을 보내던 도라에몽과 친구들이 우연찮게 모종의 사건을 확인하며 시작된다 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 평소와 같이 일상을 보내던 도라에몽과 친구들이 우연찮게 모종의 사건을 확인하며 시작된다 (사진: 게임메카 촬영)

이 덱 빌딩의 효용성을 크게 체감하는 것은 바로 높은 스테이지로 올라갈 때다. 디버프, 버프, 강한 공격, 범위 공격 등 각 스킬은 타입 별로 다양한 효과를 보유하는데, 몇몇 조합은 이 효과를 극대화 시켜 엄청난 전투력 상승을 도모할 수 있었다.

일례로 보호막 계열이나 반격 계열 등의 스킬에 타격 시 속성 공격을 추가하면, 확률에 따라 적이 얼어 다음 턴을 넘기거나 하는 상황이 곧잘 발생해 최소한의 피해로 문제를 해결할 수 있었다. 더불어 체력이 특정 조건 이하로 떨어질 경우 발동하는 스킬은 생존성을 확보하는 일에 큰 도움을 주는 만큼 낮은 전투력의 유저라면 필수적으로 채용해야 하는 스킬처럼 다가왔다.

전투는 다양한 지역을 돌아다니며 진행할 수 있고, 매 지역마다 다른 에피소드와 적이 등장한다 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 전투는 다양한 지역을 돌아다니며 진행할 수 있고, 매 지역마다 다른 에피소드와 적이 등장한다 (사진: 게임메카 촬영)

진행 중 등장하는 여러 이벤트를 잘 선택하면 미달 전투력으로도 스테이지를 돌파할 수 있다 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 진행 중 등장하는 여러 이벤트를 잘 선택하면 미달 전투력으로도 스테이지를 돌파할 수 있다 (사진: 게임메카 촬영)

원작 등장 도구와 동물은 ‘아이템’과 ‘펫’으로

단순히 도라에몽과 노진구의 조합만으로 모든 것이 해결되지는 않는다. 이에 이를 도와줄 여러 요소들이 게임 내에 존재하는데, 그 중 큰 비중을 차지하는 것이 아이템과 펫 등이다.

각 펫은 각자만의 패시브 스킬과 액티브 스킬을 보유하고 있으며, 이는 상태이상을 적용해 적의 턴을 빼앗거나 방어력을 낮춰 보다 더 강한 대미지를 입을 수 있게끔 돕는다. 특정 횟수 이상 펫을 소환할 경우 소환할 수 있는 펫 슬롯이 늘어나기에, 플레이를 통해 제공되는 자원으로 꾸준히 펫을 확보하는 게 중요하다. 중복으로 등장한 펫들은 강화에 활용해 스탯이나 패시브를 보강할 수 있어 같은 종의 펫이 여러마리가 나오더라도 불리한 경우는 드물었다.

일반적인 소환 외에도
▲ 펫은 게임 내에서 다양한 방법으로 얻을 수 있는 좋은 스펙업 수단이다 (사진: 게임메카 촬영)

더불어 비밀도구 등 보유만 하고 있어도 효과가 적용되는 아이템은 비전투 이벤트를 통해서도 전투력을 보강할 수 있는 여러 기술을 보유하고 있어, 스테이지 진행에 큰 도움을 준다. 특히 몇몇 비밀도구는 특정 조건을 충족하기만 해도 계속해서 스탯이나 확률을 높여주기에 반복 플레이만으로도 충분히 강해지는 경험을 할 수 있다는 점이 크게 다가왔다.

아이템과 펫 외에도 전투력에 간접적인 영향을 제공하는 다양한 요소를 게임에서 만나볼 수 있다. 게임의 내실로도 작용하는 ‘어빌리티’는 10단위로 구분된 레벨업을 통해 체력, 공격력, 방어력을 올리는 콘텐츠였다. 특히 어빌리티는 스트레치 골을 돌파하면 꾸준히 새로운 콘텐츠를 개방시켜 줘 꾸미기 기능이나 펫, 아이템 강화 및 보강으로 폭발적인 전투력 확보가 가능했다.

플레이 할 때마다 다양한 방향으로 쌓이는 내실을 통해 추후에는 장비를 조합하며 새 전략을 시도할 수도 있다 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 플레이 할 때마다 다양한 방향으로 쌓이는 내실을 통해 추후에는 장비를 조합하며 새 전략을 시도할 수도 있다 (사진: 게임메카 촬영)

성장 돕는 여러 요소들로 빠른 돌파 지원해

방치형 RPG의 핵심 도식을 따르는 만큼, 이외에도 게임 내에는 다양한 요소들이 준비돼 있다. 플레이받을 수 있다. 주요 유적으로는 메인 콘텐츠를 돌 수 있는 체력과 가챠 재화 다이아를 제공하는 유적, 경험치와 펫 소환에 도움을 주는 펫 유적, 비밀도구를 수집 연료를 획득할 수 있는 유적 등으로 매일 대량의 아이템을 제공하기에 꾸준한 접속이 성장에 도움이 되는 구조를 취했다.

외에도 한 번 클리어 할 때마다 대량의 아이템을 제공하는 등반형 콘텐츠 ‘퀘스트’와, 누적된 체력을 단번에 소비할 수 있는 자동 전투 시스템 ‘외출’도 마련돼 있어 많은 시간을 들이지 않더라도 꾸준한 전투력 상승의 재미를 느낄 수 있었다. 특히 외출의 경우 스테이지를 자동으로 돌파함과 동시에, 배수 적용이 가능해 많은 체력이 쌓여있어도 부담 없이 해소가 가능해 게임을 붙잡고 있을 필요가 없다는 점도 충분한 도움이 되어주었다.
这则新闻由人工智能翻译。