[RAVEN2:渡鸦 干货] 贝琳达召唤术教室,契约召唤也计入次数
[레이븐2 꿀팁] 벨린다 소환술 교실, 계약 소환도 카운트합니다
以正在举办的活动为准,《RAVEN2:渡鸦》目前同时进行着Novateron与Belinda赛季。Novateron预计会在2月第1周结束活动,之后将仅剩Belinda赛季。Belinda赛季预计将持续约4周。本文整理了相关活动的关联机制、资源管理以及攻略方法。
Q. Belinda的召唤术教室,究竟应该召唤多少次?
A. 虽然很难给出确切答复,但圣衣和使魔的实际消耗比看上去要少。

《RAVEN2:渡鸦》通过1月第4周的更新追加了全新内容混合术。70级以上的玩家可以使用该功能提升食品类道具的Buff效果。同时,官方举办了鼓励使用混合术的活动,其中之一便是任务活动“Belinda的召唤术教室”。只要圣衣、使魔、星盘各召唤100次即可达成所有目标。最终奖励为活动制作材料“召唤术教育结业证”。
虽然标示数值如此,但圣衣和使魔的目标数量与实际需要的召唤次数有所不同。通过亲自体验《RAVEN2:渡鸦》确认的结果显示,契约召唤也会被计入圣衣和使魔的召唤次数中。也就是说,根据召唤结果和运气,所需的召唤消耗品将少于100次。不妨使用通过其他活动获得的召唤书来凑齐次数。今后若《RAVEN2:渡鸦》举办类似任务,不妨检查一下是否能套用此方法。
不过,星盘合成不被判定为召唤。必须纯粹通过召唤来凑够100次。好在10次、30次、50次奖励会分3次发放11次召唤书。这也算是降低了一定难度的方法。该活动是一场持续至2月25日早晨4点59分的马拉松。请务必持续利用游戏内商店每天以金币出售2次的星盘召唤书。
钻石充裕的玩家不妨考虑激活“圣衣·使魔·星盘7日方案”活动。激活后将在7天内获得大量的召唤书。其构成为“66次分量 + 最后1天的祝福1次召唤书”。这也是在进行活动的同时谋求稀有、英雄道具的好机会。

Q. 活动奖励好像有点奇怪?
A. 还有尚未举办的Belinda的教室活动在等着大家。

Belinda的混合术、召唤术教室的最终奖励是“万能教育结业证”以及上述的召唤术教育结业证。前者用于制作页面“活动 - Belinda的教室”中,作为英雄1次召唤选择宝箱的替代材料,或是用于筹备后续开放的光辉召唤宝箱:稀有。
其中,英雄1次召唤选择宝箱的正确制作配方是召唤术/魔法赋予/强化/圣遗物教育结业证各1张。如果脑海中浮现出“除了召唤术教育结业证之外根本无处获取啊?”的想法,那么你是对的。《RAVEN2:渡鸦》的Belinda教室系列将历时4周举办。从各活动名称来看,后续极有可能推出与魔法赋予、强化、圣遗物相关的任务。因此,建议这段时间暂时囤积魔精石、圣遗物强化石以及宝箱等。等到大门开启、看清内容物后再使用也为时不晚。
不过,混合术教室需要判断是坚持到底还是适可而止。最后一个任务课题是尝试1次混合术。混合术的开放条件为角色等级达到70级以上。如果在活动期限内难以达到,全清的目标就会泡汤。考虑到这一点,只需将该任务奖励即制作材料“学习的结晶5个”与万能教育结业证反映到活动制作计划中即可。学习的结晶5个是除了神秘秘药选择宝箱外,制作1次道具所需的分量。
Q. 英雄制作图纸碎片,到底要不要制作?
A. 根据剩余的图纸碎片来决定,请从长远角度来看。

继续查看Belinda的教室制作页面。在通过学习的结晶可制作的道具中,有英雄制作图纸碎片。每个服务器可制作10次,费用为“学习的结晶5个 + 英雄○○制作图纸碎片3张”。点击图标右侧的箭头按钮即可选择要使用的图纸碎片。每制作一次就能获得5个英雄制作图纸碎片。
然而,这英雄制作图纸碎片的定位非常微妙。首先,筹备1张成品英雄制作图纸共需要100个图纸碎片。也就是说,利用提供的机会无法筹备到成品。因此,需要将其补贴到之前剩余的英雄制作图纸碎片上,或是对后续活动有所期待,进行长远布局。如果以上两点都不符合,那么暂时推迟优先级也无妨。
我们还得计算制作1张英雄制作图纸成品所需的碎片数量和成功概率。英雄制作图纸是可以替代其他英雄图纸的万能钥匙,因此仅从数量来看相当于赚了2张。英雄武器和防具制作图纸的成功概率为31%,饰品为21%。英雄制作图纸为25%,比饰品略高一点。如果需要英雄饰品图纸,选择这边比较划算。或者在愿意承担失败概率、想要通过图纸碎片数量获得优势时进行制作。

개최 중인 이벤트를 기준으로 했을 때, '레이븐2'는 현재 노바테론과 벨린다 시즌이 공존 중이다. 노바테론은 2월 1주차에 이벤트를 종료할 가능성이 높고, 그 후에는 벨린다 시즌만 남을 것이다. 벨린다 시즌은 약 4주에 걸친 마라톤으로 풀이된다. 관련 이벤트의 연결고리와 자원 관리, 공략법을 정리했다.
Q. 벨린다 소환술 교실, 얼마나 소환해야 할까요?
A. 확답은 힘들지만, 성의·사역마는 보이는 것보다 적습니다.

레이븐2는 1월 4주차 업데이트로 신규 콘텐츠 혼합술을 추가했다. 70레벨 이상 유저는 이 기능을 사용해 음식 카테고리 아이템의 버프 성능을 높일 수 있다. 동시에 혼합술 사용을 독려하는 이벤트를 개최했는데, 그중 하나가 미션 행사 '벨린다의 소환술 교실'이다. 성의와 사역마, 스텔라를 100회씩 소환하면 모든 목표를 달성한다. 최종 보상은 이벤트 제작 재료 '소환술 교육 수료증'이다.
표기 수치는 이렇지만, 성의와 사역마는 목표 수량과 실제로 필요한 소환 횟수가 다르다. 직접 레이븐2를 플레이하며 확인한 결과 계약 소환도 성의와 사역마를 소환한 것으로 카운트했다. 즉, 소환 결과와 운에 따라서는 필요한 소환 재화가 100회보다 적다. 다른 이벤트로 얻은 소환서를 사용해 횟수를 채우자. 앞으로 레이븐2가 비슷한 미션을 개최할 경우 이 방법을 접목할 수 있는지 체크하는 것도 좋을 듯싶다.
다만, 스텔라 합성은 소환으로 판정하지 않았다. 순수하게 소환으로 100회를 채워야 한다. 다행히 10회와 30회, 50회 보상으로 11회 소환서를 3번 지급한다. 어느 정도 난도를 낮출 방법은 마련해 둔 셈이다. 이벤트는 2월 25일 새벽 4시 59분까지 진행하는 마라톤이다. 인게임 상점에서 매일 2회 골드로 판매하는 스텔라 소환서라도 꾸준히 이용하자.
다이아가 넉넉한 유저는 '성의·사역마·스텔라 7일 제안' 이벤트 활성을 염두에 두자. 활성화 시 7일에 걸쳐 대량의 소환서를 획득한다. '66회분 + 마지막 날의 축복 1회 소환서' 구성이다. 이벤트를 진행하는 겸 희귀, 영웅 아이템을 노릴 기회다.

Q. 이벤트 보상이 조금 이상한 것 같은데요?
A. 아직 개최할 벨린다의 교실 이벤트가 남았습니다.

벨린다의 혼합술, 소환술 교실의 최종 보상은 '만능 교육 수료증'과 상술한 상술한 소환술 교육 수료증이다. 전자는 제작 페이지 '이벤트 - 벨린다의 교실'에서 영웅 1회 소환 선택 상자의 대체 재료나 추후 개방할 빛나는 소환 상자: 희귀 마련에 사용한다.
그중 영웅 1회 소환 선택 상자의 올바른 제작식은 소환술/마법 부여/강화/성유물 교육 수료증 각 1장이다. '소환술 교육 수료증 말고는 구할 길이 없던데?'라는 생각이 들었다면, 정상이다. 레이븐2 벨린다의 교실 시리즈는 4주에 걸쳐 열린다. 각 행사 이름으로 보아 추후 마법 부여와 강화, 성유물 관련 미션을 제시할 가능성이 높다. 그러니 한동안 마정석과 성유물 강화석, 상자 등을 킵 해두는 걸 추천한다. 뚜껑이 열린 뒤 내용물을 보고 써도 늦지 않다.
다만, 혼합술 교실은 끝까지 달릴지 또는 적당한 선에서 멈출지 판단해야 한다. 마지막 미션 과제가 혼합술 1회 시도다. 혼합술 개방 조건은 캐릭터 레벨 70 이상이다. 행사 기한 내에 도달하기 힘들다면, 올 클리어는 물 건너간다. 이걸 고려해서 해당 미션 보상인 제작 재료 '공부의 결실 5개'와 만능 교육 수료증을 이벤트 제작 계획에 반영하면 된다. 공부의 결실 5개는 신비로운 비약 선택 상자를 제외한 아이템 1회 제작에 필요한 분량이다.
Q. 영웅 제작 도안 조각, 만들어야 하나요?
A. 남은 도안 조각에 따라 결정합니다, 장기적으로 보세요.

계속해서 벨린다의 교실 제작 페이지를 보자. 공부의 결실로 제작 가능한 아이템 중 영웅 제작 도안 조각이 있다. 서버 당 10회 만들 수 있고, 비용은 '공부의 결실 5개 + 영웅 ○○ 제작 도안 조각 3장'이다. 아이콘 오른쪽의 화살표 버튼을 눌러 사용할 도안 조각을 고른다. 한 번 만들 때마다 영웅 제작 도안 조각 5개를 얻는다.
그런데 이 영웅 제작 도안 조각의 입지가 참 오묘하다. 첫 번째로 완제품인 영웅 제작 도안 1장 마련에 필요한 도안 조각은 총 100개다. 즉, 제공한 기회로는 완제품을 마련할 수 없다. 따라서 기존에 남은 영웅 제작 도안 조각에 보태거나 추후 이벤트를 예상하고, 큰 그림을 그려야 한다. 따라서 둘 다 해당하지 않는다면, 우선순위를 미뤄도 좋다.
영웅 제작 도안 완제품 1장에 필요한 조각 수와 성공 확률도 계산하자. 영웅 제작 도안은 다른 영웅 도안을 대신하는 마스터 키이므로, 수량으로만 따지면 2장 이득이다. 영웅 무기와 방어구 제작 도안의 성공 확률은 31%, 장신구는 21%다. 영웅 제작 도안은 25%로 장신구보다 미묘하게 높다. 영웅 장신구 도안이 필요할 경우 이쪽이 이득이다. 또는 실패 확률을 감수하더라도 도안 조각 숫자로 이점을 얻고 싶을 때 제작한다.

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