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WeMade Play营业利润达107亿韩元,同比暴涨919%
위메이드플레이 영업이익 107억 기록, 전년比 919% 성장

人工智能概要
Wemade Play公布2025年业绩,销售额与营业利润实现双增长。子公司Playlinks海外市场势头强劲,验证了其业务增长潜力。今年公司将携手Project R与Project G进军全球,并拓展B2B新业务。
Wemade Play官方CI图片
▲ Wemade Play官方CI图片(图片提供:Wemade Play)

Wemade Play于9日发布公告称,2025年合并基准销售额为1,253亿韩元,营业利润为107亿韩元,净利润为214亿韩元。销售额较去年同期增长4%,营业利润暴增919%。特别是营业利润,时隔5年再次实现了三位数增长。

从2025年第四季度业绩来看,销售额和营业利润分别录得322亿韩元和31亿韩元。第四季度销售额环比增长1%,营业利润环比增长65%,当期净亏损为5亿韩元。另一方面,子公司Playlinks在2025年全年创下了767亿韩元的销售额和76亿韩元的营业利润,销售额同比大增14.5%,并录得9亿韩元的当期净亏损,印证了其在海外市场的发展势头。

Wemade Play计划于今年推进休闲品类Project R和Project G进军全球市场的相关工作。此外,公司还计划结合子公司Playlinks的业务扩张,开展老虎机出口等进军海外B2B市场的新业务。公司将持续贯彻内禁经营基调,集中精力培育增长动力。

代表 Woo Sang-joon 表示:“今年预定将推进以全球市场为目标的新作顺利开发、新业务以及子公司Playlinks的业务扩张。这将是持续推进内禁经营并积极培育增长动力的一年。”
위메이드플레이 공식 CI 이미지 (자료제공: 위메이드플레이)
▲ 위메이드플레이 공식 CI 이미지 (자료제공: 위메이드플레이)

위메이드플레이는 2025년 연결기준 매출 1,253억 원, 영업이익 107억 원, 순이익 214억 원을 기록했다고 9일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 4% 증가했으며, 영업이익은 919% 성장했다. 특히 영업이익은 5년 만에 세 자리 수를 달성했다. 

2025년 4분기 실적을 살펴보면, 매출 322억 원, 영업이익 31억 원이 각각 집계됐다. 4분기 매출은 전분기 대비 1% 증가했으며, 영업이익은 65% 증가한 것으로 나타났다. 당기순손실은 5억 원을 기록했다. 한편, 자회사 플레이링스는 2025년 한 해 동안 매출 767억 원과 영업이익 76억 원을 기록했다. 이는 전년 대비 매출이 14.5% 증가한 것으로, 당기순손실은 9억 원을 기록하며 해외 시장에서의 성장세를 입증했다.

위메이드플레이는 올해 캐주얼 장르인 프로젝트R과 프로젝트G의 글로벌 진출을 위한 작업을 진행할 예정이다. 또한 자회사 플레이링스의 사업 확장과 함께 슬롯 수출 등 해외 B2B 시장에 진출하는 신사업도 전개할 계획이다. 회사는 내실 경영 기조를 지속적으로 이어가며 성장동력 육성에 집중할 방침이다.

우상준 대표는 "글로벌 시장을 목표로 한 신작들의 순조로운 개발과 신사업에 자회사 플레이링스의 사업 확장이 올해 예정되어 있다"라며, "내실 경영을 이어가면서 성장동력을 육성하는 한 해가 될 것"이라고 덧붙였다.
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