
《胜利女神:新的希望》与《莉可丽丝》联动第二期限定角色“井上泷奈(以下简称泷奈)”开启了限定招募。作为2阶段爆发支援型角色,许多指挥官对其实际表现充满好奇。在春节假期刚结束便登场的泷奈,KookminTree为其进行了实战性能分析。
Q. 泷奈是一个怎样的角色?
A. 这是一位每隔15秒为全体队友提供无视防御力伤害增益的输出型辅助。

泷奈是铁甲代码、2阶段爆发、支援型、狙击步枪角色。由于其定位是支援型与2阶段爆发,因此很难与3阶段爆发的火力型妮姬进行伤害对比。技能配置方面,1技能“战斗修正”为被动,2技能“战场控制”则是15秒冷却时间的主动技能。在联动角色中,技能类型为主动技能这在SSR品级中还是自“玛丽”以来的首次。
战斗修正技能可在“战斗开始时+全爆裂时间结束时”为自身提供持续5秒的攻击力提升,并在全爆裂时间开始时为自身提供持续15秒的无视防御力伤害提升增益。以技能10级为准,攻击力提升80.04%,无视防御力伤害提升35.05%。
主动技能战场控制可对全体敌人施加2秒眩晕与持续5秒的受伤害增加效果。同时,还将为全队赋予持续10秒的无视防御力伤害提升。该技能在战斗开始后15秒、首次发动后每隔15秒自动使用。以10级为准,无视防御力伤害提升幅度高达140.49%,数值相当可观。不过,由于冷却时间为15秒、持续时间为10秒,因此无法做到永久持续。
爆发技能“压制开始”会变更泷奈的武器类型,并在10秒内将普通攻击的伤害类型转换为无视防御力伤害。除此之外,还将对命中攻击的敌人赋予持续5秒的受伤害增加减益。1技能的无视防御力伤害增益可以说是为了与泷奈的爆发技能联动而设计的。
Q. 泷奈的实际表现究竟如何?
A. 想要替代现有的妮姬和角色,略显遗憾。

当技能文本公开时,大部分指挥官都预测泷奈会与此前登场的“锦木千束(以下简称千束)”组成搭档。因此,我们在优尼恩射击场以及单人突袭博物馆“乌尔特拉”进行了实验。由于优尼恩射击场存在技能等级等问题,因此使用了战力固定选项。泷奈的技能等级为7/7/7。
优尼恩射击场的实验对比组是使用了无视防御力伤害增益辅助“银华:战术升级”与“艾玛:战术升级”的组合。固定的妮姬有皇冠、千束、艾达。实验结果显示,比起使用“小美人鱼 + 泷奈”的组合,使用战术升级的组合千束打出的伤害更高。前者为9亿2,570万,后者为9亿5,924万,相差约2,400万。虽然泷奈的2技能增益数值很高,但空转5秒的代价实在太大。艾达在前者中取得了4亿9,319万,在后者中取得了5亿1,288万。

接下来是单人突袭博物馆乌尔特拉。对比组合分别为“千束 - 泷奈 - 小美人鱼 - 红莲:暗影 - 珍爱物品海伦”与“千束 - 艾德:兔女郎特工(以下简称兔女郎艾德) - 小美人鱼 - 红莲:暗影 - 珍爱物品海伦”。兔女郎艾德的规格为R品级收藏品1级、技能等级7/7/7、3星突破。
实验结果表明,尽管兔女郎艾德在战斗途中倒下,但后者的组合综合伤害依然更高。在前者中,千束达到了7亿9,740万,后者达到了8亿2,248万。红莲:暗影在前者中为12亿8,491万,后者为15亿3,621万。虽然有人指出红莲:暗影的攻击类型并非无视防御力伤害,因此无法享受到泷奈的增益,但即使是获得了全部增益的泷奈,其伤害量也表现得更低。泷奈的“无视防御力伤害121.33%”增益和“受伤害增加8.71 + 5.21%”减益,其效率低于兔女郎艾德的“以施展者为准的攻击力13.13% + 攻击伤害46.64%”增益。正因为期望很高,所以得出了相对令人惋惜的结果。
Q. 泷奈,要抽吗?
A. 限定角色建议至少拿下本体,但仍需仔细斟酌。

《胜利女神:新的希望》联动限定角色很难预测是否会复刻。由于是其他IP,除非举办第二次联动活动,否则很难再次相遇。加之在运营期间不断有新妮姬与角色登场的游戏特性,未来也有可能获得重新评价。自2月19日12:00开始的单人突袭“阿尔特鲁亚”是一个铁甲弱点且防御力极高的首领。虽然泷奈本可以在此大显身手,但结合上述实验结果来看,我们认为很难取得有意义的成果。
即便如此,想要运用或获取泷奈的指挥官,不妨观察下周周二至周三的单人突袭现状后再做投入。说不定顶尖指挥官们能够开发出使用泷奈的高分组合。尚未获得千束的指挥官,建议优先获取千束后,再根据剩余的珠宝,深入思考是否对泷奈进行投入。

'승리의 여신: 니케'와 '리코리스 리코일'의 컬래버레이션 두 번째 기간 한정 캐릭터 '이노우에 타키나(이하 타키나)'가 한정 모집을 시작했다. 2 버스트 지원형 타입이며, 실제 성능이 어떨지 궁금해한 지휘관이 많았다. 설 명절이 끝나고 바로 등장한 타키나, 실제 성능을 국민트리가 분석했다.
Q. 타키나는 어떤 캐릭터인가요?
A. 15초마다 모든 아군에게 방어력 무시 대미지 버프를 제공하는 딜포터입니다.

타키나는 철갑 코드, 2 버스트, 지원형, 저격소총 타입이다. 지원형에 2 버스트라 3 버스트 화력형 니케와 딜 비교가 어려운 점을 참고하자. 스킬 구성은 1스킬 '전투 보정'이 패시브, 2스킬 '전장 통제'는 15초 쿨타임 액티브다. 컬래버레이션 캐릭터 중 스킬 타입이 액티브인 건 SSR 등급 기준 '마리' 이후 처음이다.
전투 보정 스킬은 '전투 시작 시 + 풀 버스트 타임 종료 시' 자신에게 5초간 공격력 증가, 풀 버스트 타임 시작 시 자신에게 15초간 방어력 무시 대미지 증가 버프 적용이다. 스킬 10레벨 기준 공격력 80.04%, 방어력 무시 대미지는 35.05% 오른다.
액티브 전장 통제는 모든 적에게 2초 기절과 받는 대미지 증가 5초를 부여한다. 아울러 아군 전체엔 10초간 방어력 무시 대미지 증가를 건다. 전투 시작 후 15초, 첫 발동 후 15초 간격으로 자동 사용한다. 10레벨 기준 방어력 무시 대미지 증가폭이 140.49%로 꽤 높다. 다만, 쿨타임이 15초, 지속 시간이 10초라 영구 지속은 불가능하다.
버스트 '제압 개시'는 타키나의 무기 타입을 변경하고, 10초간 일반 공격의 피해 유형을 방어력 무시 대미지로 바꾼다. 이에 더해 공격을 명중시킨 적에게 5초간 받는 대미지 증가 디버프를 부여한다. 1스킬의 방어력 무시 대미지 버프는 타키나의 버스트와 연동하도록 설계한 셈이다.
Q. 타키나의 실제 성능은 어느 정도인가요?
A. 기존 니케 및 캐릭터를 대체하기엔 아쉽습니다.

스킬 텍스트만 공개했을 때 대부분의 지휘관은 타키나를 앞서 등장한 '니시키기 치사토(이하 치사토)'와 페어일 것으로 예상했다. 이에 따라 유니온 사격장과 솔로 레이드 뮤지엄 '울트라'에서 실험을 진행했다. 유니온 사격장은 스킬 레벨 등의 문제로 스펙 고정 옵션을 썼다. 타키나의 스킬 레벨은 7/7/7이다.
유니온 사격장에서의 실험 비교군은 방어력 무시 대미지 증가 버퍼 '은화: 택티컬 업'과 '엠마: 택티컬 업'을 사용한 조합이다. 고정 니케는 크라운, 치사토, 에이다다. 실험 결과 '리틀 머메이드 + 타키나'를 쓴 조합보다 택티컬 업을 사용한 조합에서 치사토의 대미지가 더 높았다. 전자는 9억 2,570만, 후자는 9억 5,924만으로 약 2,400만 가량의 차이를 보였다. 타키나의 2스킬 버프 수치가 높긴 하나, 5초를 버리는 게 너무 컸다. 에이다는 전자 4억 9,319만, 후자 5억 1,288만을 기록했다.

다음은 솔로 레이드 뮤지엄 울트라다. 비교 조합은 '치사토 - 타키나 - 리틀 머메이드 - 레드 후드 - 애장품 헬름'과 '치사토 - 에이드: 에이전트 바니(이하 바니 에이드) - 리틀 머메이드 - 레드 후드 - 애장품 헬름'이다. 바니 에이드 스펙은 R등급 소장품 1레벨, 스킬 레벨 7/7/7, 3돌파다.
실험 결과 전투 도중 바니 에이드가 도중 쓰러졌음에도 후자의 조합에서 종합 대미지가 더 높았다. 전자에서 치사토는 7억 9,740만, 후자는 8억 2,248만을 달성했다. 레드 후드는 전자 12억 8,491만, 후자 15억 3,621만이었다. 레드 후드는 공격 유형이 방어력 무시 대미지가 아니라 타키나의 버프를 받지 못했다곤 하나, 모든 버프를 받은 타키나의 피해량이 더 낮게 나왔다. 타키나의 '방어력 무시 대미지 121.33%' 버프와 '받는 대미지 증가 8.71 + 5.21%' 디버프가 바니 에이드의 '시전자 기준 공격력 13.13% + 공격 대미지 46.64%' 버프보다 효율이 낮았다. 기대가 컸던 만큼, 상대적으로 안타까운 결과가 나왔다.
Q. 타키나, 뽑을까요?
A. 한정 캐릭터는 최소 명함을 추천하지만, 고민이 필요합니다.

승리의 여신: 니케 컬래버레이션 한정 캐릭터는 복각 여부를 점치기 어렵다. 타 IP라 2차 이벤트를 열지 않는 이상, 다시 만나기 힘들다. 여기에 서비스 기간 중 계속 신규 니케 및 캐릭터가 등장하는 게임 특성상 나중에 재평가받을 여지도 있다. 2월 19일 오후 12시부터 시작한 솔로 레이드 '앨트루이아'는 철갑 약점에 방어력이 매우 높은 보스다. 타키나가 활약할 수 있으나, 위의 실험 결과로 생각하면, 유의미한 결과를 내기 힘들 것으로 본다.
그럼에도 타키나를 활용 혹은 얻고 싶은 지휘관은 다음 주 화~수요일 솔로 레이드 현황을 보고 투자하자. 혹여 최상위 지휘관들이 타키나를 사용한 고점 조합을 뽑아낼 수도 있다. 치사토를 얻지 못한 지휘관은 우선 그녀를 먼저 얻은 후 남은 주얼을 바탕으로 타키나 투자 여부를 심도 있게 고민하길 바란다.
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