人工智能概要
Gamemeca迎来了创刊26周年,并向长期支持的读者和业界致谢。近期行业虽面临艰难挑战,但媒体将携手各方共同寻找未来出路。为此,官方推出了包含各界贺词的特别企划及寻找异常现象的纪念活动。
创立于2000年的Gamemeca不知不觉迎来了满二十六岁。在此,我们向长期以来坚定陪伴在我们身边的广大读者以及业界相关人士致以最诚挚的谢意。
近期,游戏行业正经历着尤为艰难的一段时期,面临着激烈的全球市场竞争、在红海中寻求出路的苦恼,以及难以预测的技术与趋势变革浪潮。
然而,正如以往一样,我们坚信在令人窒息的现实中终将找到真正的出口。Gamemeca也将与读者及业界相关人士一道,继续探索通往游戏产业光明未来的道路。
值此创刊26周年之际,多家机构、游戏公司及创作者们纷纷发来祝贺与应援信息。向所有祝贺Gamemeca26岁生日的朋友们表示衷心感谢,我们将以此为动力,竭尽全力成为促进游戏文化积极扩散、为游戏产业发展做出贡献的媒体。
此外,从4月20日起的每周一,我们将推出历时3周的Gamemeca26周年贺词及贺图读者特别企划报道。在第一部分中,我们准备了回顾政府、国会以及游戏相关团体等发来的贺词的时间。贺词按韩文字母顺序排列。
契合“寻找出口”这一主题的26周年创刊活动也正式开启。除了每年例行举办的评论、社交媒体、药水活动外,今年我们还运营旨在寻找出口而排查异常现象的QA活动。如果能发现活动页面各处隐藏的所有异常现象,便可看到特别的结局,希望大家踊跃参与。详细内容请前往 Gamemeca创刊26周年纪念活动页面进行确认。
京畿内容振兴院

游戏文化财团

游戏物管理委员会

国会议员 Kim Sung-hoe

国会议员 Jung Yeon-wook

国会议员 Cho Seung-rae

文化体育观光部

韩国电子竞技产业学会

韩国电子竞技协会(KeSPA)

韩国游戏产业协会

韩国游戏玩家协会

韩国游戏政策学会

韩国游戏政策自律机构
韩国移动游戏协会

韩国人工智能游戏协会

韩国互联网企业协会

韩国文化产业振兴院

2000년에 문을 연 게임메카가 어느덧 만 스물여섯 살이 되었습니다. 긴 시간 동안 변함없이 저희 곁을 지켜주신 독자분들과 업계 관계자 여러분께 진심으로 감사 인사를 올립니다.
최근 게임업계는 치열한 글로벌 시장 경쟁, 레드오션 속 해답을 찾기 위한 고민, 예측하기 어려운 기술과 트렌드 변화의 물결 속에서 유독 어려운 시기를 보내고 있습니다.
그러나 언제나 그랬듯이, 답답한 현실에서도 결국 진짜 출구를 찾아낼 것이라 믿습니다. 게임메카 역시 독자 및 업계 관계자분들과 함께 게임산업의 밝은 미래를 향한 길을 계속해서 찾아 나가겠습니다.
창간 26주년에 맞춰 여러 기관, 게임사, 창작자분들이 축하와 응원의 메시지를 보내주셨습니다. 게임메카 26번째 생일을 축하해 주신 모든 분들께 진심으로 감사드리며, 이를 동력으로 삼아 게임 문화의 긍정적인 확산과 게임산업 발전에 기여하는 언론으로서 최선을 다하겠습니다.
아울러 4월 20일부터 매주 월요일, 3주에 걸쳐 게임메카 26주년 축사와 축전을 독자분들에게 소개해드리는 특집기사를 선보입니다. 1부에서는 정부, 국회, 게임 유관단체 등에서 보내주신 축사를 살펴보는 시간을 마련했습니다. 축사는 가나다 순으로 정렬했습니다.
'출구찾기'라는 테마에 맞춘 26주년 창간 행사도 시작합니다. 매년 진행하던 댓글, SNS, 포션 이벤트와 함께, 올해는 출구를 찾기 위해 이상현상들을 찾아 보고하는 QA 이벤트를 운영합니다. 이벤트 페이지 곳곳에 숨겨진 이상현상들을 전부 발견하면 특별한 엔딩을 보실 수 있으니 많은 참여 부탁드립니다. 자세한 내용은 게임메카 창간 26주년 기념 이벤트 페이지에서 확인하실 수 있습니다.
경기콘텐츠진흥원

게임문화재단

게임물관리위원회

국회의원 김성회

국회의원 정연욱

국회의원 조승래

문화체육관광부

한국e스포츠산업학회

한국e스포츠협회

한국게임산업협회

한국게임이용자협회

한국게임정책학회

한국게임정책자율기구
한국모바일게임협회

한국인공지능게임협회

한국인터넷기업협회

한국콘텐츠진흥원

这则新闻由人工智能翻译。
我不要忘记我的初心。一丝不苟,一步一步。 risell@gamemeca.com
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