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Gamemeca:韩国游戏学会举办“国际数字艺术邀请展”,允许使用人工智能
AI 사용 가능, 한국게임학회 '국제디지털아트초대전' 연다

人工智能概要
韩国游戏学会与NAVER OGQ Market联合举办第4届数字艺术邀请展。本次展览以AI与人类创作为主题招募作品。获奖作品将有机会直通釜山独立游戏节2026艺术展。
第4届韩国游戏学会国际数字艺术邀请展海报
▲第4届韩国游戏学会国际数字艺术邀请展海报(图片提供:韩国游戏学会)

韩国游戏学会与NAVER OGQ Market自即日起至5月10日接收第4届韩国游戏学会国际数字艺术邀请展的参赛作品。

本次展览以“超越共生:人类、AI与不断延伸的创作世界”为主题,探讨通过AI技术与人类创造力的融合所诞生的艺术新可能。

作品以自由创作形式进行征集。不限是否使用生成式AI、表现方式、形式及材料,均可报名参展。韩国游戏学会会员及非会员均可参与,已有来自6个以上国家的艺术家参加。

奖项设大奖1名、最优秀奖2名、优秀奖5名。大奖获得者将获得奖状及下届参展费全免奖励,最优秀奖获得者将获得奖状及下届参展费半价优惠。

所有参展作品均可与预定于今年8月在釜山举办的釜山独立游戏节2026(BIC 2026)艺术展候选作品相衔接,经重新遴选后最终展出。入选作品将获颁入选证书及作品集。

组委会委员长、明旨专门大学教授 Lee Eun-jin 表示:“本次邀请展是国内外艺术家在国际展览舞台上展示自我作品的意义深远的机会。随着获奖作品展示、作品集制作以及与 BIC 2026 艺术展候选作品衔接等各项福利的筹备,希望广大艺术家能够积极参展。”

OGQ 代表 Shin Chul-ho 表示:“本次邀请展是国内外艺术家向更广阔的平台展示自我作品与创作能力的好机会。期待更多艺术家参与本次展览,并与观众、市场以及全新的合作可能紧密相连。”

详细内容可在 韩国游戏学会官方网站进行确认。
2026 제4회 한국게임학회 국제디지털아트초대전 포스터(사진제공: 한국게임학회)
▲ 제4회 한국게임학회 국제디지털아트초대전 포스터 (사진제공: 한국게임학회)

한국게임학회와 네이버 OGQ마켓은 5월 10일까지 제4회 한국게임학회 국제디지털아트초대전 작품 접수를 받는다.

이번 전시는 '공생을 넘어: 인간, AI, 그리고 확장되는 창조의 세계'를 주제로, AI 기술과 인간 창의성의 조화를 통해 탄생하는 예술의 새로운 가능성을 탐색한다.

작품은 자유 창작 형식으로 접수한다. 생성형 AI 사용 여부, 표현 방식, 형식, 재료에 제한 없이 출품할 수 있다. 한국게임학회 회원 및 비회원 모두에 참여 가능하며, 6개국 이상 작가가 참가한다.

시상은 대상 1작품, 최우수상 2작품, 우수상 5작품 규모로 한다. 대상 수상작에는 상장과 차회 출품료 전액 면제, 최우수상에는 상장과 차회 출품료 2분의 1 면제를 준다.

모든 출품작은 오는 8월 부산에서 열리는 부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC 2026) 아트전시 후보작으로 연계되며, 재선정을 거쳐 최종 전시될 수 있다. 선정작에는 선정작 증명서와 도록을 제공한다.

조직위원장인 명지전문대학 이은진 교수는 "이번 초대전은 국내외 작가들이 자신의 작품을 국제 전시 무대에 선보일 수 있는 뜻깊은 기회"라며 "수상작 전시와 도록 제작, BIC 2026 아트전 후보작 연계 등 다양한 혜택이 마련된 만큼 많은 작가들의 적극적인 출품을 바란다"고 전했다.

OGQ 신철호 대표는 "이번 초대전은 국내외 작가들이 자신의 작품과 창작 역량을 보다 넓게 알릴 수 있는 좋은 기회"라며 "더 많은 작가들이 이번 전시에 참여해 관객과 시장, 그리고 새로운 협업 가능성과 연결되기를 기대한다"고 전했다.

자세한 내용은 한국게임학회 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
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