
5月7日,《权力的游戏:国王大道》通过特别视频公开了CBT结算数据,并为玩家解答了各种疑问。同时,官方正式确认了即将到来的5月14日PC端抢先上线日程以及21日的全面上线日程。
在Steam上进行的封闭测试主要数据如下。首先,近半数玩家选择了“骑士”职业。紧随其后的是刺客,占比33%,佣兵的选择率为22%。官方透露,最终BOSS“斯텔”的挑战成功率仅为约10.1%。对此,官方补充道,这可能是因为不熟悉动作RPG的玩家感受到了难度。此外,在根据选择决定结局的“그리셀다의 맛없는 파이”任务中,约60%的玩家选择了美好结局。


随后,官方还针对游戏类型和付费模式(BM)进行了答疑。《权力的游戏:国王大道》并非MMO,并强调这是一款以单人为主、融合了多人玩法的动作RPG游戏。与此同时,官方透露付费模式将以月卡和战令为核心。特别是再次强调了游戏中不存在抽卡元素。
考虑到玩家的疲劳度,日常清任务内容正在筹备中,玩家可以根据自身情况在每周的方便时间内进行游玩。此外,官方还传除了除了4人副本之外,正在开发各种合作内容的好消息。
官方还公开了正式上线前的相关日程。首先,将于5月8日下午2点在官方网站开启昵称抢注活动。这是一个抢占全亚洲服务器独一无二昵称的好机会,千万不要错过。
最后,官方敲定了正式上线日程。5月14日下午6点,玩家可以通过Netmarble官方启动器、Steam和Epic Games Store抢先体验PC版本。随后,于5月21日上午10点,在包括Google Play和Apple App Store在内的移动端平台正式启动服务。详细视频可以通过《权力的游戏:国王大道》官方频道进行回看。

5월 7일, ‘왕좌의 게임: 킹스로드’가 특별 영상을 통해 CBT 결산 데이터를 공개하고, 유저의 궁금증을 해소하는 시간을 가졌다. 더불어 다가올 5월 14일 PC 선공개 일정과 21일 그랜드 론칭 일정을 확정했다.
스팀에서 진행한 비공개 테스트의 주요 데이터는 다음과 같다. 먼저 과반수에 가까운 유저가 ‘기사’ 클래스를 선택했다. 이어서 암살자가 33%, 용병이 22%의 선택률을 보였다. 마지막 보스 ‘스텔’은 약 10.1%만 도전에 성공했다고 전했다. 이에 대해 액션 RPG가 익숙하지 않은 유저가 어려움을 느낀 것 같다고 첨언했다. 더불어 선택지에 따라 결말이 달라지는 ‘그리셀다의 맛없는 파이’ 퀘스트는 약 60%가 해피 엔딩을 선택한 것으로 확인됐다.


장르와 과금 모델(BM)에 대한 답변도 이어졌다. 왕좌의 게임: 킹스로드는 MMO가 아니라고 말하며, 멀티가 가미된 싱글 중심의 액션 RPG 장르임을 강조했다. 이와 함께 월정액과 배틀 패스 중심으로 과금 모델을 구성한다고 밝혔다. 특히 뽑기 요소는 없다는 사실을 다시 한 번 강조했다.
숙제 콘텐츠는 피로도를 감안해 주 단위로 편한 시간에 플레이할 수 있게 준비 중이다. 더불어 4인 레이드 외에 다양한 협동 콘텐츠 개발 소식도 함께 전했다.
정식 론칭을 앞두고 진행되는 일정도 공개했다. 먼저 5월 8일 오후 2시 닉네임 선점 이벤트를 공식 홈페이지에서 실시한다. 아시아 서버 전체에 단 하나뿐인 닉네임을 선점할 기회이므로 잊지 말고 참여하자.
마지막으로 론칭 일정을 확정했다. 오는 5월 14일 오후 6시에는 넷마블 공식 런처, 스팀, 에픽스토어에서 PC 버전을 먼저 체험할 수 있다. 이어서 5월 21일 오전 10시에는 구글 플레이와 애플 앱스토어를 포함한 모바일 플랫폼에서 정식 서비스를 시작할 예정이다. 상세한 영상은 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 채널에서 다시 볼 수 있다.











