新闻

包含传说保底,洛奇手游第2赛季详细信息
전설 천장 포함, 마비노기 모바일 시즌 2 상세 정보

人工智能概要
洛奇手游公开第2赛季光与暗,预告25日大规模更新。追加女神降临第5章、伦达深渊及全新卡布拉克团队副本。推出单人游玩模式、保底机制与装备系统,大幅优化便利性。
洛奇手游线上发布会“Big Campfire”
▲ 洛奇手游线上发布会“Big Campfire”(图片来源:NEXON)

NEXON于19日通过洛奇手游线上发布会“Big Campfire”介绍了第2赛季“光与暗”,并预告将于25日进行更新。本次发布会上公开了庞大的更新内容,包括主线剧情“女神降临 第5章”、全新狩猎区与地下城、全新深渊“伦达深渊”、全新的成长系统、传说时装保底机制、周常内容改版以及7月份的全新团队副本“卡布拉克”。

“女神降临 第5章”延续自第4章中龙之兜帽正企图复活古代巨龙的阴谋被揭露后的剧情。冒险家们将追踪龙之兜帽,正面迎击笼罩爱琳的全新威胁。龙之兜帽为了让爱琳陷入混乱,对特里亚纳展开了执着的追击,荒野女巫巴巴也现身将冒险家置于险境。冒险家将与娜儿、塔拉克、奎罗伊等众多同伴齐心协力,阻止巨龙复活,并踏上守护“特里亚纳”与爱琳的战斗征程。

“女神降临 第5章:光与暗”代表图片
▲ “女神降临 第5章:光与暗”代表图片(图片来源:NEXON)

随着新剧情的推出,全新地区也随之登场。在寒风凛冽、环境恶劣的全新野场“苍白山”中,玩家可以在阴森的山路尽头旧城堡遗址遇见全新野外首领“安格尔巴汉”,将其击败后可获得全新印章“红月印章”。同时,新增了枝繁叶茂如迷宫般的森林“皮奥德地下城”,以及作为全新深渊舞台、残留着古代文明痕迹的“伦达地下城”。

第2赛季全新深渊“伦达深渊”将于7月2日起依次开放。“伦达深渊”中将登场“卡尔德雷德”、“戴斯佩尔”、“特罗萨”等独具特色的首领。2日将率先开放“入门”与“困难”两种难度,随后于13日依次开放“地狱1阶段”、27日开放“非常困难”难度。其中被归类为硬核内容的“地狱”难度将采用压缩运营方式。

伴随更新,全新深渊将追加可独自体验深渊的“单人游玩”模式,除地狱难度外,从入门到非常困难的所有难度均可单人进行挑战。通关奖励与原有的组队深渊相同。单人游玩模式将针对单人操作提供各职业专属增益效果并下调难度。

全新地区皮奥德地下城、苍白山、伦达地下城
▲ 全新地区皮奥德地下城、苍白山、伦达地下城(图片来源:NEXON)

从全新深渊开始,通关时可在“魔物讨伐凭证商店”购买“德卡原石宝箱”。根据难度每个地下城可购买1次,每周每个服务器最多可购买3个。在地狱难度开放后,深渊排行榜赛季期间仅需完成1次竞速通关即可获得德卡,并将进行常驻赛季活动。

战斗内容整体也将加入重复通关功能。从第2赛季开始,进入地下城无需再消耗银币与魔族供物。随着地下城入场机制的改善,通过重复游玩深渊、深层地下城以及普通地下城,还可额外获得用于获取成长材料的“重复通关战利品”。该战利品中包含“符文雕刻饰品”、“符文结速饰品”、魔物讨伐凭证、第2赛季全新装备材料等有助于成长的主要道具。

与此同时,将应用全新系统“魔导压力”。魔导压力是深渊、团队副本等受魔族之神“基巧”力量强烈影响的空间中适用的全新系统。魔导压力越高,对敌人造成的伤害越低,受到的伤害越高。为了克服这一点,需要“魔导抵抗”属性。“魔导抵抗”从9星史诗符文开始基础提供,仅凭符文即可通关深渊“非常困难”难度,而在“地狱”以上的高难内容中则需要额外配备“魔导抵抗装备”。

重复通关战利品将提供主要的成长消耗品
▲ 重复通关战利品将提供主要的成长消耗品(图片来源:NEXON)

“魔导抵抗装备”是附带魔导抵抗属性的全新装备。作为性能超越“神秘骰子装备”的第2赛季最高等级装备,可通过制作、掉落、交易行三种方式获取。专属制作材料“魔力石”可通过重复游玩深渊和地下城进行刷取。作为新装备之一的“德拉凯恩武器”拥有魔导抵抗武器中的最高性能,并具备将巨龙具象化的特殊外观。德拉凯恩武器仅可通过7月16日之后的制作及交易行获取。

与第2赛季一同追加的“赛季技能”是每个特定赛季都会进行更替的被动技能系统。本赛季将更新“夜晚痕迹”系列技能,各职业将获得不同的效果。此外,除了各种属性及伤害增加效果外,还包含类似“夜晚祝福”等在使用特定技能时使角色觉醒的技能。赛季技能将维持到第3赛季后进行更替。原有职业技能中空缺的1种被动技能将在角色等级达到60级时追加。

除全新赛季外,还将更新旨在构建中长期成长体系的服务器级成长系统“灵魂之流”。玩家通过综合角色在服务器内拥有的战斗力、生活力、魅力所得出的数值,或者通过金币获取的新代币“灵魂”,即可激活“恒星”与“矮星”。激活恒星与矮星时,将对该服务器内的所有角色生效增益效果。“灵魂之流”在角色等级达到100级并完成相关任务后方可使用。


“Rolrol”总监李镇勋通过第2赛季更新同时推出了赛季级成长目标与中长期成长
▲ “Rolrol”总监李镇勋通过第2赛季更新同时推出了赛季级成长目标与中长期成长(图片来源:NEXON)

伴随全新赛季,符文系统及成长体系也将进行全面调整。首先,最高等级从原有的85级扩展至100级。同时新增精英附魔与传说附魔,使每个部位分别具备2种精英、2种史诗、2种传说附魔。符文的最高阶段也从8星扩展至10星,将第1赛季的史诗、传说符文进行升品时,强化数值不会下降,可直接转化为第2赛季符文。所有团队副本的符文奖励也将替换为第2赛季符文。

第2赛季传说符文引入了全新的标签系统。每个符文分为“光”、“暗”、“龙”三个系列,同标签符文组合时可享受叠加效果。为了让标签组合更加顺畅,NPC莫里的商店中追加了“各标签专属符文坛”,玩家可以轻松获取所需系列中尚未拥有的符文。以第2赛季新符文为中心的“符文之语”也将全新追加,第1赛季和第2赛季的符文之语页面相互独立,无法交叉选择。

将追加通过标签组合提供更强性能的“符文标签”
▲ 将追加通过标签组合提供更强性能的“符文标签”(图片来源:NEXON)

标签“暗”系列包含带有侵蚀、污染效果的符文,以及甘愿承受负面效果来换取强大强化的“诅咒”符文。标签“光”系列包含与赛季技能“夜晚祝福”联动时对敌人伤害大幅增加的“高洁”符文等众多具备通用效果的符文。最后,标签“龙”系列由带有“龙之纹章”效果的符文组成,组合时会产生额外的提升效果。神话符文也将伴随第2赛季进行全新更新,并追加与符文扩展相匹配的新符文。

生活与外观内容也将迎来大规模改善。从第2赛季开始引入“保底”系统,在传说时装升品及合成失败时,将发放“传说时装保底进阶券碎片”或“传说时装宝箱碎片”。收集并集齐这些碎片后,即可兑换符合该部位的传说时装。“传说时装宝箱”在开启时将兑换为基于开启时点的最新合成传说时装,因此也可以选择保留并在日后使用。

与之相对应,宠物升品系统也将发生变化。传说宠物升品失败时将发放“传说宠物自选宝箱碎片”,收集碎片开启宝箱后,即可在期间内从“高级宠物幸运礼盒”里原先可获取的史诗等级宠物中挑选一只提升为传说等级。保底系统将100%追溯应用自洛奇手游上线时起到第2赛季更新前进行的所有传说时装合成与升品、传说宠物升品记录。因此,此前曾进行过合成的玩家将根据失败次数获得单独发放的补偿。


伴随第2赛季的开启,追溯适用了自上线伊始实施的升品、合成“保底”
▲ 伴随第2赛季的开启,追溯适用了自上线伊始实施的升品、合成“保底”(图片来源:NEXON)

此外,还将带来全面的便利性强化。从第2赛季开始,所有周常内容均可改版为使用一个“魔物讨伐凭证”来处理。通过深渊、地下城、团队副本、野外首领等整体游戏玩法均可获取“魔物讨伐凭证”,并将野外首领及所有团队副本战利品追加至“魔物讨伐凭证商店”中。不仅是深渊,野外首领、黑色洞穴、结界以及所有团队副本错过的周常战利品也都可以用凭证来代替。

为冒险增添趣味的全新内容也大量追加。首先,“友情小袋”是与其他玩家一同游玩时可获取的道具。在地下城、深渊、团队副本组队游玩、合奏、营地篝火、我的家园、星穹穹顶、广场等社交活动中,只要处于活动中便可每隔一段时间自动获取。使用友情小袋可获得金币、附魔卷轴、符文碎片等成长道具。

一同引入的“宠物装备”是可佩戴在宠物身上的全新装备。宠物装备可通过制作或交易行获取,从高级到传说,各稀有度均赋予了基础属性。传说等级中还追加了“套装效果”,当宠物种类与装备种类一致时将展现出额外效果。

新增的3种时装分为2种史诗时装与1种传说时装
▲ 新增的3种时装分为2种史诗时装与1种传说时装(图片来源:NEXON)

官方还预告了新时装的加入。首先,通过时装幸运礼盒将迎来“甜心月夜套装”与“贝尔克雷斯特套装”,传说时装则将更新“幻影卡尔德雷亚套装”。“幻影卡尔德雷亚套装”应用了专属特效,当身穿同款套装的两名角色靠近时,装饰部位将触发特别的视觉演出。

最后,作为第2赛季主要内容的操纵沙土与大地之力的巨龙“卡布拉克”团队副本将于7月16日追加。全新团队副本从“入门”难度开始,与深渊相同,适用“单人游玩”模式。“卡布拉克”拥有席卷全场的吐息攻击和石化机制等独特的战斗模式。

新增团队副本“卡布拉克”代表图片
▲ 新增团队副本“卡布拉克”代表图片(图片来源:NEXON)

除此之外,作为内容减负的一环,原有的“格拉斯吉布宁”团队副本将于6月25日迎来尾声。“塔巴尔塔斯”团队副本也将于7月20日结束。运营结束的两个团队副本原有的主要奖励将在达成65级后以“团队副本支援品”的形式通过邮件持续发放。同时,在第2赛季中,制作失败惩罚与成长难度将大幅减轻,骰子一键开启功能等过去让玩家感到不便的诸多要素也将得到改善。

关于洛奇手游第2赛季“光与暗”的更多详细信息 洛奇手游官方网站中进行确认。
마비노기 모바일 온라인 쇼케이스 '빅 캠프파이어' (사진제공: 넥슨)
▲ 마비노기 모바일 온라인 쇼케이스 '빅 캠프파이어' (사진제공: 넥슨)

넥슨은 19일, 마비노기 모바일 온라인 쇼케이스 ‘빅 캠프파이어’에서 시즌 2 '빛과 어둠'을 소개하고 오는 25일 업데이트를 예고했다. 이번 쇼케이스에서는 메인 스토리 ‘여신강림 5장’을 비롯해 신규 사냥터·던전, 신규 어비스 ‘룬다 어비스’, 새로운 성장 시스템, 전설 패션 천장 도입, 주간 콘텐츠 개편, 7월 신규 레이드 ‘카브락’까지 방대한 업데이트 내용이 소개됐다.

여신강림 5장은 지난 4장에서 드래곤후드가 고대의 용을 부활시키려는 계획을 꾸미고 있다는 사실이 밝혀진 것에서 이어진다. 모험가가 드래곤후드를 추적하며 에린에 드리우는 새로운 위협에 정면으로 맞서는 이야기를 만날 수 있다. 드래곤후드는 에린을 혼돈에 빠뜨리기 위해 트리아나를 집요하게 추적하고, 황야의 마녀 바바도 나서 모험가를 위험에 빠뜨린다. 모험가는 나오, 타르라크, 퀴로이 등 다양한 동료들과 힘을 합쳐 용의 부활을 저지하고 ‘트리아나’와 에린을 지켜내기 위한 싸움에 들어서게 된다.

▲ 여신강림 5장 빛과 어둠 대표 이미지 (사진제공: 넥슨)

신규 스토리 출시와 함께 신규 지역이 등장한다. 차가운 바람이 부는 척박한 환경의 신규 필드 '창백한 산'에서는 으스스한 산길 끝 옛 성터에서 신규 필드 보스 '앙그르바한'을 만날 수 있으며, 이를 처치하면 신규 인장 '붉은 달의 인장'을 획득할 수 있다. 함께 신규 던전으로 울창한 나무가 미로처럼 우거진 숲 ‘피오드 던전’과 신규 어비스의 무대이자 옛 문명의 흔적이 남은 ‘룬다 던전’도 추가된다.

시즌2 신규 어비스 ‘룬다 어비스’는 7월 2일부터 순차 오픈된다. 룬다 어비스는 ‘칼드레드’와 ‘데스펠’, ‘테로사’까지 개성 넘치는 보스들이 등장한다. 2일에는 ‘입문’과 ‘어려움’ 난이도 2개가 먼저 열리며, 이후 13일 ‘지옥 1단계’, 27일 ‘매우 어려움’ 난이도가 순차 오픈된다. 이 중 하드 콘텐츠로 분류되는 ‘지옥’ 난이도는 압축 운영한다.

신규 어비스는 업데이트와 함께 혼자 어비스를 즐길 수 있는 ‘혼자하기’ 모드가 추가되며, 지옥을 제외한 입문부터 매우 어려움까지 모든 난이도를 혼자 플레이할 수 있다. 클리어 보상은 기존 파티 어비스와 동일하다. 혼자하기 모드는 1인 플레이에 맞춰 클래스별 지원 버프와 난이도 하향이 적용된다.

▲ 신규 지역 피오드 던전, 창백한 산, 룬다 던전 (사진제공: 넥슨)

신규 어비스부터는 클리어 시 ‘마물 퇴치 증표 상점’에서 ‘데카 원석 상자’를 구매할 수 있다. 난이도에 따라 각 던전별 1회씩, 매주 서버당 총 3개까지 구매 가능하다. 지옥 오픈 이후에는 어비스 랭킹 시즌 중 타임어택 1회 클리어만으로도 데카를 획득할 수 있는 시즌 상시 이벤트도 진행된다.

전투 콘텐츠 전반의 반복 클리어 기능도 추가된다. 시즌2부터는 은동전과 마족 공물 없이도 던전 입장이 가능하다. 던전 입장 개선과 함께 어비스, 심층 던전, 일반 던전의 반복 플레이를 통해 성장 재료를 추가로 획득할 수 있는 ‘반복 클리어 전리품’도 추가된다. 해당 전리품에서는 ‘룬 새김 장식’, ‘룬 결속 장식’, ‘마물 퇴치 증표’, 시즌2 신규 장비 재료 등 성장에 도움이 되는 주요 획득 아이템이 포함돼 있다. 

이와 함께 신규 시스템 ‘마도 압력’이 적용된다. 마도 압력은 어비스∙레이드 등 마족의 신 ‘키홀’의 힘이 강하게 영향을 미치는 공간에 적용되는 새로운 시스템이다. 마도 압력이 높을수록 적에게 주는 피해가 감소하고 받는 피해가 증가한다. 이를 극복하기 위해 ‘마도 저항’ 능력치를 요구한다. ‘마도 저항’은 9성 에픽 룬 이상부터 기본 제공돼 룬만으로도 어비스 ‘매우 어려움’까지 클리어할 수 있으며, ‘지옥’ 이상의 고난이도 콘텐츠에서는 ‘마도 저항 장비’가 추가로 필요하다.

반복 클리어 전리품으로 주요 성장 소모품을 제공한다 '롤롤' 이진훈 디렉터는 시즌2 업데이트를 통해 시즌 단위 성장 목표와 중장기적 성장을 동시에 선보인다 (사진제공: 넥슨)
▲ '롤롤' 이진훈 디렉터는 시즌2 업데이트를 통해 시즌 단위 성장 목표와 중장기적 성장을 동시에 선보인다 (사진제공: 넥슨)
▲ 반복 클리어 전리품으로 주요 성장 소모품을 제공한다 (사진제공: 넥슨)

‘마도 저항 장비’는 마도 저항 능력치가 붙은 신규 장비다. ‘미스틱 다이스 장비’보다 높은 성능을 자랑하는 시즌2 최고 등급 장비로, 제작∙드롭∙거래소 세 가지 방법으로 획득할 수 있다. 전용 제작 재료 ‘마력석’은 어비스∙던전 반복 플레이로 파밍할 수 있다. 신규 장비 중 하나인 ‘드래케인 무기’는 마도 저항 무기 중 최고 성능을 지녔으며, 용을 형상화한 특별한 비주얼을 가지고 있다. 드래케인 무기는 7월 16일 이후 제작 및 거래소를 통해서만 획득 가능하다.

시즌2와 함께 추가되는 ‘시즌 스킬’은 특정 시즌마다 새롭게 교체되는 패시브 스킬 시스템이다. 이번 시즌에는 ‘밤의 흔적’ 계열 스킬이 업데이트되며, 클래스마다 다른 효과를 제공한다. 더불어 각종 능력치∙대미지 증가 효과 외에 ‘밤의 축복’처럼 특정 스킬 사용 시 캐릭터를 각성시키는 스킬이 포함된다. 시즌 스킬은 시즌3까지 유지된 후 교체된다. 기존 클래스 스킬에서 비어 있던 패시브 스킬 1종은 클래스 레벨 60 달성 시 추가된다.

신규 시즌 외에도 중장기적 성장 체계를 위한 서버 단위 성장 시스템 ‘소울스트림’이 업데이트된다. 유저는 서버 내 보유한 캐릭터의 전투력, 생활력, 매력을 모두 조합한 수치나 골드를 통해 얻을 수 있는 신규 재화 ‘소울’을 통해 ‘항성’과 ‘왜성’을 활성할 수 있다. 항성 및 왜성 활성화 시에는 해당 서버에 있는 모든 캐릭터에게 이로운 효과가 적용된다. ‘소울스트림’은 캐릭터 레벨 100 달성 및 관련 퀘스트 완료 후 이용할 수 있다.


'롤롤' 이진훈 디렉터는 시즌2 업데이트를 통해 시즌 단위 성장 목표와 중장기적 성장을 동시에 선보인다 (사진제공: 넥슨)
▲ '롤롤' 이진훈 디렉터는 시즌2 업데이트를 통해 시즌 단위 성장 목표와 중장기적 성장을 동시에 선보인다 (사진제공: 넥슨)

신규 시즌에 맞춰 룬 시스템 및 성장 체계도 전반적으로 변경된다. 먼저, 최고 레벨이 기존 85에서 100으로 확장된다. 함께 엘리트 인챈트와 전설 인챈트가 새롭게 더해져 각 부위별로 엘리트 2종, 에픽 2종, 전설 2종의 인챈트를 갖추게 된다. 룬 역시 최고 단계가 8성에서 10성으로 확장되고, 시즌1의 에픽·전설 룬을 승급하면 강화 수치 하락 없이 그대로 시즌2 룬으로 전환할 수 있다. 모든 레이드의 룬 보상은 시즌2 룬으로 교체된다.

시즌2 전설 룬에는 새로운 태그 시스템이 도입된다. 각 룬은 ‘빛’, ‘어둠’, ‘용’ 세 가지 계열로 구분되며, 같은 태그의 룬끼리 조합 시 상승 효과를 누릴 수 있다. 태그 조합을 원활하게 할 수 있는 ‘태그별 전용 룬 항아리’가 NPC 몰리의 상점에 추가돼 원하는 계열 내 미보유 룬을 손쉽게 획득할 수 있다. ‘룬 워드’ 또한 시즌2 신규 룬을 중심으로 새롭게 추가되며, 시즌1과 시즌2 룬 워드는 페이지가 구분돼 교차 선택이 불가하다.

태그 조합을 통해 더 강한 성능을 제공하는 '룬 태그'가 추가된다 (사진제공: 넥슨)
▲ 태그 조합을 통해 더 강한 성능을 제공하는 '룬 태그'가 추가된다 (사진제공: 넥슨)

태그 ‘어둠’ 계열에는 침식·오염 효과를 지닌 룬 및 페널티를 감수하는 대신 강력한 효과를 제공하는 ‘저주’ 룬이 포함된다. 태그 ‘빛’ 계열에는 시즌 스킬 ‘밤의 축복’과 연계 시 적에게 주는 피해가 대폭 증가하는 ‘고결함’ 룬을 포함해, 범용적인 효과를 지닌 룬이 다수 포함된다. 마지막으로 태그 ‘용’ 계열에는 ‘용의 문장’ 효과를 가진 룬들로 구성돼 조합 시 추가 상승 효과가 발생한다. 신화 룬 또한 시즌2에 맞춰 새롭게 업데이트되며, 룬 확장에 맞춘 신규 룬도 추가한다.

생활 및 꾸미기 콘텐츠에도 대규모 개선이 적용된다. 시즌2부터는 '천장' 시스템이 도입돼 전설 패션 승급 및 합성 실패 시 ‘전설 패션 확정 승급권 조각’ 또는 ‘전설 패션 상자 조각’을 지급한다. 획득한 조각들을 모아 완성하면 해당 부위에 맞는 전설 패션으로 교환할 수 있다. ‘전설 패션 상자’는 개봉 시점 기준 최신 합성 전설 패션으로 교환되므로, 보유 후 나중에 사용할 수도 있다.

이에 맞춰 펫 승급 시스템에도 변화가 이루어진다. 전설 펫 승급 실패 시 ‘전설 펫 선택 상자 조각’을 지급하고, 조각을 모아 상자를 열면 기간 내 ‘프리미엄 펫 럭키박스’에서 에픽 등급으로 획득 가능했던 펫 중 하나를 전설로 획득할 수 있다. 천장 시스템은 마비노기 모바일 출시 시점부터 시즌2 업데이트 전까지 진행한 모든 전설 의상 합성 및 승급, 전설 펫 승급 내역이 100% 소급 적용된다. 이에 따라 기존에 합성을 진행한 유저들은 실패 횟수에 따른 보상을 별도로 지급한다.


시즌2 시작과 함께 출시 직후부터 실시한 승급·합성 '천장'이 소급적용된다 (사진제공: 넥슨)
▲ 시즌2 시작과 함께 출시 직후부터 실시한 승급·합성 '천장'이 소급적용된다 (사진제공: 넥슨)

외에도 전반적인 편의성 강화가 찾아온다. 시즌2부터는 모든 주간 콘텐츠를 ‘마물 퇴치 증표’ 하나로 처리할 수 있도록 개편된다. 어비스∙던전∙레이드∙필드보스 등 게임 플레이 전반을 통해 ‘마물 퇴치 증표’를 획득할 수 있으며, 필드보스와 모든 레이드 전리품을 ‘마물 퇴치 증표 상점’에 추가한다. 어비스뿐만 아니라 필드보스∙검은 구멍∙결계∙모든 레이드의 놓친 주간 전리품도 증표로 대체할 수 있다.

모험의 재미를 더하는 신규 콘텐츠도 대거 추가된다. 먼저, ‘우정 주머니’는 다른 유저와 함께할 때 획득하는 아이템이다. 던전∙어비스∙레이드 파티 플레이, 합주, 캠프파이어, 마이홈, 스텔라 돔, 광장 등 소셜 활동 중이라면 일정 시간마다 자동으로 획득할 수 있다. 우정 주머니는 사용 시 골드, 인챈트 스크롤, 룬의 파편 등 성장 아이템을 제공한다.

함께 도입되는 ‘펫 장비’는 펫에 장착할 수 있는 신규 장비다. 펫 장비는 제작 또는 거래소를 통해 획득할 수 있으며, 고급부터 전설까지 희귀도별로 기본 능력치가 부여된다. 전설 등급에는 ‘세트 효과’를 추가해 펫 종류와 장비 종류가 일치할 경우 추가적인 효과를 선보인다.

신규 의상 3종은 에픽 의상 2종과 전설 의상 1종으로 구분된다 (사진제공: 넥슨)
▲ 신규 의상 3종은 에픽 의상 2종과 전설 의상 1종으로 구분된다 (사진제공: 넥슨)

신규 의상 추가도 예고됐다. 먼저 패션 럭키박스로 ‘스위트 문나이트 세트’와 ‘벨크레스트 세트’가 찾아오며, 전설 패션으로는 ‘미라주 칼드레아 세트’가 업데이트된다. ‘미라주 칼드레아 세트’는 전용 이펙트가 적용돼 동일 세트를 착용한 두 캐릭터가 가까이 있을 때 장식 부위에 특별한 연출이 발동된다.

마지막으로 시즌 2의 주요 콘텐츠인 모래와 대지의 힘을 다루는 용 ‘카브락’ 레이드가 7월 16일 추가된다. 신규 레이드는 ‘입문’ 난이도부터 시작하며, 어비스와 동일하게 ‘혼자하기’가 적용된다. ‘카브락’은 전 지역을 휩쓰는 브레스 공격과 석화 기믹 등 독특한 전투 패턴을 구사한다.

신규 레이드 '카브락' 대표 이미지 (사진제공: 넥슨)
▲ 신규 레이드 '카브락' 대표 이미지 (사진제공: 넥슨)

외에도 콘텐츠 완화의 일환으로 기존 ‘글라스기브넨’ 레이드가 6월 25일을 끝으로 막을 내린다. ‘타바르타스’ 레이드도 7월 20일 종료한다. 운영을 마친 두 레이드의 기존 주요 보상은 65레벨 달성 후 ‘레이드 지원품’ 형태로 매주 우편을 통해 지속 제공된다. 함께 시즌2에서는 제작 실패 페널티와 성장 난이도가 크게 완화되며, 다이스 일괄 열기 기능 등 기존 유저들이 불편함을 겪은 요소들이 다수 개선된다.

마비노기 모바일 시즌2 '빛과 어둠'에 대한 보다 자세한 정보는 마비노기 모바일 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
这则新闻由人工智能翻译。