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派对捉迷藏游戏《Metcha Chameleon》发售不久后销量突破700万份。该作凭借独特的捉迷藏玩法与短视频传播效应持续热卖。开发者预告近期将推出日本主题全新官方地图。

于10日在Steam发售的捉迷藏派对游戏《Metcha Chameleon》销量已突破700万份。
开发者 Remorion_1224 于22日通过Steam公告传达了《Metcha Chameleon》销量达成700万份的消息。《Metcha Chameleon》是一款派对类捉迷藏游戏,其核心内容是躲藏者如同与周边环境融为一体般在身上作画从而生存下来。玩家需要动用所有藏身地点、姿势和绘画技巧,在鬼抓人中尽可能久地不被抓住并生存下去。
《Metcha Chameleon》凭借独特的内容、概念以及以短视频为主的流行趋势,在发售仅四天内就创下了100万份的销量。此后,借助网络直播和短视频等算法的东风,销量呈现出持续上升的趋势。因此 在15日突破200万份销量,17日达到300万份,20日突破500万份,并在22日创下了700万份的销量记录。
《Metcha Chameleon》大火的主要原因被认为是简单直观的游玩方式、低廉的游戏价格、每次都不同的游戏体验以及不断分享的各种游玩视频等。此外,结合游戏特性快速循环的游玩体验以及意料之外的趣味状况,似乎成功吸引了玩家们的关注。
开发者 Remorion_1224 通过公告表示:“计划在今天或明天之内推出以日本为主题的全新官方地图”,并向对游戏给予关注的广大玩家表达了谢意。

지난 10일 스팀에 출시된 숨바꼭질 파티게임 ‘멧챠 카멜레온’이 700만 장 판매를 달성했다.
개발자 레모리온_1224는 22일, 스팀 공지를 통해 멧챠 카멜레온의 700만 장 판매 달성 소식을 전했다. 멧챠 카멜레온은 파티형 숨바꼭질 게임으로, 숨는 사람들이 주변의 환경에 동화되듯 몸에 그림을 그려 살아남는 것이 핵심 콘텐츠다. 숨는 장소와 포즈, 그림 실력을 총 동원해 술래에게 최대한 오래 잡히지 않고 살아남으면 된다.
멧챠 카멜레온은 독특한 콘텐츠와 콘셉트, 숏폼 중심의 유행에 힘입어 출시 나흘 만에 100만 장 판매를 기록했다. 이후 인터넷 방송이나 숏폼 등으로 알고리즘의 순풍을 타 꾸준히 판매량이 상승하는 경향을 보였다. 이에 15일에는 200만 장 판매, 17일에는 300만 장, 20일 500만 장을 지나 22일에는 700만 장 판매를 기록했다.
멧챠 카멜레온 흥행의 주 요인으로는 간단하고 직관적인 플레이 방식, 저렴한 게임 가격, 매번 달라지는 게임 경험, 끊임없이 공유되는 다양한 플레이 영상 등이 손꼽히고 있다. 아울러 게임 특성 상 빠르게 순환하는 플레이 경험과 예상치 못한 유쾌한 상황 등이 맞물리며 유저들의 관심을 끈 것으로 보인다.
개발자 레모리온_1224는 공지를 통해 “오늘 혹은 내일 중 일본을 테마로 한 신규 공식 맵을 구현할 예정”이라며 게임에 관심을 가진 많은 유저들에게 감사를 표했다.
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