前瞻

登上Steam新品节榜首的地牢搜撤游戏《迷雾陨落者》
스팀 넥페 최상위권 찍은 던전 익스트랙션, 미스트폴 헌터

人工智能概要
暗黑奇幻撤离动作游戏《Mistfall Hunter》将于7月30日正式发售,提供六大特色职业及丰富的PvPvE生存探索体验。游戏在硬核撤离玩法中融入了丰富的构筑自由度、据点整备及便捷的资源派遣机制,带来紧张刺激的高风险战术对决。多样化的探索区域、颇具挑战性的怪物首领以及死亡补偿机制,进一步提升了沉浸感与生存容错率。
《Mistfall Hunter》代表图片
▲ 《Mistfall Hunter》代表图片(图源:Steam)

曾在今年6月《Steam Next Fest》中备受瞩目的《Mistfall Hunter》即将于7月30日迎来发售。《Mistfall Hunter》是一款以黑暗奇幻为背景的PvPvE撤离动作游戏,以诸神坠落之血化为金色迷雾侵蚀大地的毁灭后世界为舞台。在神秘少女 Rue 的唤醒下,玩家将化身猎人踏入禁忌之地。

游戏忠实遵循了高风险高回报的硬核撤离玩法特性。玩家必须在潜伏着冷酷怪物与其他贪婪猎人的战场上获取战利品,并击败回归者 Woodling 来开启撤离门。若撤离失败,此前收集的装备与收获将付诸东流,但若在激烈的竞争中成功生存,则能获得丰厚奖励。

▲ 《Mistfall Hunter》预告片(视频来源:《Mistfall Hunter》官方YouTube频道)

以特色鲜明的职业在禁忌之地存续

游戏内设有六种拥有各自专属武器与游玩风格的职业。擅长正面突破的“Mercenary”手持剑盾或重锤,“Mage”则通过元素反应与星尘魔法展现出强大的破坏力。

此外,擅长利用短剑与双剑进行偷袭的“Shadows Trix”、利用弓箭发挥地形优势的“Black Arrow”等,每个职业都具备鲜明的特性。不仅如此,专注于治疗与队友保护的“Prophet”利用神术维持阵型,而“Forsaken Knight”则将招架与荆棘能力相结合,呈现出富有骑士风格的沉重战斗。

从六种职业中选择其一投入战场
▲ 从六种职业中选择其一投入战场(图源:Steam)

战斗基于第三人称视角的无锁定动作,对高水平的心理战提出了要求。特别是闪避动作与耐力条相互分离,闪避时不消耗耐力,但受到充冲次数限制,从而形成了既有速度感又需谨慎的战斗节奏。

在玩家间的对决中,利用地形及各职业机动性的战术至关重要。近战职业通过突进技能拉近距离施加压制,远程职业则通过跳跃与闪避拉开距离并持续造成伤害,这样的对局构图将不断上演。最大限度利用移动限制装置或减伤装备等给定环境,是夺取胜利的核心所在。



最大限度利用装备与地形地物是胜利的关键
▲ 最大限度利用装备与地形地物是胜利的关键(图源:Steam)

散发着浓郁黑暗奇幻氛围的探索区域与怪物

玩家将在充满黑暗奇幻氛围的各个区域展开生死搏杀。其中包括沉重冷酷氛围扑面而来的“Brand Fortress”、丰富植被与立体地形结构交织的森林“Divine Wood Forest”等。除了撤离这一核心目标外,各处布满的各种支线任务与隐藏要素进一步提升了探索的沉浸感。


浓郁黑暗氛围的Divine Wood Forest与 Brand Fortress
▲ 浓郁黑暗氛围的Divine Wood Forest(上)与 Brand Fortress(下)(图源:Steam)

各个区域都有形形色色的怪物与强大的首领等待着玩家。例如,在Divine Wood Forest中潜伏着因试图召唤神明的禁忌实验失败而诞生的被诅咒的月光怨魂。这位首领会借助薄纱与新月装饰隐藏诡异的身躯展开战斗,但在进入特定阶段后,会展开由血肉组成的双翼发起猛烈攻击。

散发着原始生命力的Balgeu Tribe同样是威胁性十足的怪物之一。其外形融合了古代美洲文明、图腾以及华丽的金色装饰。通过运用捕梦网与印加结饰等元素,营造出了野性而神秘的氛围,除此之外,海湾高地的巨人尸体以及巫术森林等丰富环境与敌人进一步加深了世界观的厚度。




各种怪物与首领正等待着玩家
▲ 各种怪物与首领正等待着玩家(图源:Steam)

降低成长负担的便利要素

如果在激烈的战场中生存下来并成功撤离,便能在据点“Windrest”迎来为下一次出征做准备的整备时间。在这里,玩家可以消耗收集到的资源整理仓库并整备角色装备,还可以自定义角色外貌或磨炼全新技能。除此之外,还可以在装备上镶嵌宝石来强化心仪的属性。

游戏还支持将完成的装备与宝石组合保存的预设功能,无论是战斗用还是探索用,都能随时随地一键调用心仪的装备配置。玩家还可以将自己完成的构筑或其他玩家制作的构筑以代码形式进行交换与共享。


利用装备、宝石和技能树打造专属强力构筑也是趣味点
▲ 利用装备、宝石和技能树打造专属强力构筑也是趣味点(图源:Steam)

即便不亲自前往战场,也能获取资源的收集者小队派遣功能也一应俱全。随着据点建筑等级的提升,小队的规模与装备水平也会随之水涨船高,探索区域与战略指令选项也将变得更加多样。将投入成本与预期收益池进行对比,并将小队派遣至合适的区域,即便在未登录游戏的期间里,也能持续确保各类稀有材料与补给品的供应。

游戏中还存在着能够减轻与怪物战斗时因失误导致死亡负担的环境辅助机制。在不受其他玩家干涉的情况下死于怪物之手或坠落身亡时,玩家将化为灵魂状态,并获得在附近据点击杀复活的机会。只要在尸体腐烂前找回肉体,便能保留装备与战利品,从而最大程度减少因遗憾死亡而丢失道具的情况发生。
미스트폴 헌터 대표 이미지 (사진출처: 스팀)
▲ 미스트폴 헌터 대표 이미지 (사진출처: 스팀)

지난 6월 스팀 넥스트 페스트에서 많은 주목을 받았던 '미스트폴 헌터(Mistfall Hunter)'가 오는 7월 30일 출시를 앞두고 있다. 미스트폴 헌터는 다크 판타지를 배경으로 한 PvPvE 익스트랙션 액션게임으로, 신들이 추락하여 흘린 피가 금빛 안개로 변해 대지를 잠식한 멸망 이후의 세계를 무대로 삼는다. 수수께끼의 소녀 루에 의해 되살아난 플레이어는 사냥꾼이 되어 금기의 땅에 발을 들이게 된다.

게임은 하이 리스크 하이 리턴을 지향하는 하드코어 익스트랙션의 특성을 충실히 따른다. 무자비한 몬스터와 다른 탐욕스러운 사냥꾼들이 도사리는 전장에서 전리품을 확보하고, 귀환자 우들링을 처치해 탈출문을 열어야만 한다. 귀환에 실패하면 그동안 모은 장비와 수확물을 잃게 되지만, 치열한 경쟁 끝에 생존에 성공하면 막대한 보상을 획득할 수 있다.

▲ 미스트폴 헌터 트레일러 (영상출처: 미스트폴 헌터 공식 유튜브 채널)

특색 있는 클래스로 금기의 땅에서 살아남아라

게임 내에는 각기 다른 고유 무기와 플레이 방식을 지닌 여섯 가지 직업이 마련되어 있다. 정면 돌파에 능한 '용병'은 검과 방패 또는 망치를 휘두르며, '마법사'는 원소 반응과 별가루 마법을 통해 강력한 파괴력을 보여준다.

또한 단검과 쌍검으로 기습에 특화된 '섀도우스 트릭스', 활을 활용해 지형의 이점을 살리는 '블랙애로우' 등 클래스마다 뚜렷한 특성을 지니고 있다. 이에 더해 치유와 아군 보호에 특화된 '프로페트'는 신술을 사용해 진영을 유지하며, '포세이큰 나이트'는 패링과 가시 능력을 결합해 기사 콘셉트의 묵직한 전투를 선보인다. 

여섯 가지 클래스 중 하나를 골라 전장에
▲ 여섯 가지 클래스 중 하나를 골라 전장에 뛰어든다 (사진출처: 스팀)

전투는 3인칭 시점의 논타겟팅 액션을 기반으로 고도의 심리전을 요구한다. 특히 회피 동작과 스태미나 게이지가 분리되어 있는데, 회피 시 스태미나를 소모하지 않는 대신 충전 횟수 제한이 적용되어 속도감 있으면서도 신중한 전투 흐름이 형성된다. 

플레이어 간 대결에서는 지형과 각 직업의 기동성을 활용한 전술이 필수적이다. 근접 직업은 돌진기로 거리를 좁혀 압박을 가하고, 원거리 직업은 도약과 회피를 통해 거리를 벌리며 지속적인 피해를 입히는 구도가 펼쳐진다. 이동 제한 장치나 피해 감소 장비 등 주어진 환경을 최대한 활용하는 것이 승리의 핵심이다.



장비, 지형지물을 최대한 이용하는 것이 승리의 열쇠 (사진출처: 스팀)
▲ 장비, 지형지물을 최대한 이용하는 것이 승리의 열쇠 (사진출처: 스팀)

다크 판타지 분위기가 물씬 느껴지는 탐험 지역과 몬스터

플레이어는 다크 판타지 분위기를 살린 여러 지역에서 생존을 건 사투를 벌이게 된다. 무겁고 냉혹한 분위기가 두드러지는 '브란드 요새', 풍부한 식생과 입체적인 지형 구조가 어우러진 숲 '신목림' 등이다. 탈출이라는 메인 목표 외에도, 곳곳에 배치된 다양한 서브 퀘스트와 숨겨진 요소들이 탐험의 몰입감을 한층 높인다.


▲ 어두운 분위기를 물씬 살린 신목림(상)과 브란드 요새(하) (사진출처: 스팀)

각 지역에는 다양한 몬스터와 강력한 보스가 플레이어를 기다린다. 예를 들어 신목림에는 신을 소환하려던 금지된 실험의 실패로 탄생한 저주받은 달빛 원혼이 도사리고 있다. 이 보스는 얇은 베일과 초승달 장식으로 기괴한 몸을 숨긴 채 전투를 시작하지만, 특정 단계에 접어들면 피와 살로 이루어진 날개를 펼치며 맹렬하게 공격해 온다.

원시적인 생명력을 뿜어내는 발그족 역시 위협적인 몬스터 중 하나다. 고대 아메리카 문명과 토템, 그리고 화려한 황금빛 장식이 결합된 외형을 지녔다. 드림캐처와 잉카의 매듭 장식 등을 활용해 야성적이면서도 신비로운 분위기를 연출했으며, 이 외에도 해안 고지의 거인 시체나 주술 숲 등 다양한 환경과 적들이 세계관의 깊이를 더한다.




다양한 몬스터와 보스가 플레이어를 기다린다 (사진출처: 스팀)
▲ 다양한 몬스터와 보스가 플레이어를 기다린다 (사진출처: 스팀)

성장 부담을 낮추는 편의 요소

치열한 전장에서 살아남아 귀환에 성공했다면, 거점인 ‘윈드레스트’에서 다음 출격을 위한 정비 시간을 갖게 된다. 이곳에서는 수집한 자원을 소모해 창고를 정리하고 캐릭터의 장비를 정비할 수 있으며, 캐릭터의 외형을 꾸미거나 새로운 기술을 연마하는 것이 가능하다. 그 외에도 장비에 보석을 장착해 원하는 능력치를 강화할 수도 있다.

또한 완성된 장비와 보석 조합을 저장하는 프리셋 기능을 지원해, 전투용, 탐색용 등 언제든 원하는 장비 구성을 즉각적으로 불러올 수 있다. 자신이 완성한 빌드나 다른 유저가 만든 빌드를 코드 형태로 교환해 공유하는 것도 가능하다.


장비, 보석, 스킬트리로 나만의 강력한 빌드를 만드는 것도 재미 포인트 (사진출처: 스팀)
▲ 장비, 보석, 스킬트리로 나만의 강력한 빌드를 만드는 것도 재미 포인트 (사진출처: 스팀)

직접 전장에 나가지 않더라도 자원을 수급할 수 있는 수집가 분대 파견 기능도 마련되어 있다. 거점 건축물의 레벨이 오를수록 분대의 규모와 장비 수준이 상승하며, 탐색 지역과 전략 지시 옵션이 다양해진다. 투입 비용과 예상 보상 풀을 비교하여 적절한 지역으로 분대를 파견하면, 접속하지 않은 시간에도 각종 희귀 재료와 보급품을 꾸준히 확보할 수 있다.

몬스터와의 전투 중 실수로 인한 사망 부담을 줄여주는 환경적 보완 장치도 존재한다. 다른 플레이어의 개입 없이 몬스터에게 당하거나 추락사할 경우, 영혼 상태로 변해 인근 거점에서 부활할 수 있는 기회가 주어진다. 시신이 부패하기 전 육체를 되찾으면 장비와 전리품을 보존할 수 있어 억울하게 사망해 아이템을 잃는 경우를 최소화했다. 
这则新闻由人工智能翻译。