人工智能概要
拉瑞安工作室公开了《博德之门3》发售3周年纪念信息图。数据涵盖了5亿次模组下载及各类趣味死亡与武器使用统计。信息图还详细展示了玩家在游戏中的独特游玩习惯和各种趣味战斗记录。

自2023年8月3日发售以来在全球范围内大受欢迎的《博德之门3》迎来了发售3周年。拉瑞安工作室为此公开了整理玩家累计游玩数据的信息图。
拉瑞安工作室于5日公开了《博德之门3》的最新信息图。在此次信息图中,公开了自上次更新以来统计的全新数据,包括模组下载量达5亿次、模组上传量达1.3万个等。此外,信息图还涵盖了主要登场人物的死亡频率、首选装备以及千奇百怪的战斗方式等游戏方方面面的丰富要素,备受瞩目。

在主要人物死亡统计中,初期登场人物泽布洛尔以1,231万次居首。紧随其后的是罗兰和伊索贝尔,分别记录了862万次和720万次。接着是柏罗462万次、巴克斯·鲁特266万次、阿尔菲拉262万次,其中巴克斯·鲁特因风车事故就牺牲了210万次。
此外,在黑暗冲动倾向玩家的杀戮占比中,伊索贝尔以62%居首,泽布洛尔占49%,阿尔菲拉占48%,乌尔布伦·本戈尔占32%,波珀占30%。较为独特的是,相比黑暗冲动玩家,非黑暗冲动玩家击杀阿尔菲拉的情况更多。
最终战斗——灵吸怪主脑战中人气较高的武器也依次被公开。首先,贡德尔·迈尔的使用次数经确认达到了3,340万次。紧随其后的是博德兰的巨人杀手2,550万次、皇帝之杖2,260万次、造物之弩2,030万次。地狱火手弩则以1,960万次(原文1,960회应为统计误差或笔误,此处按原文数值翻译为1,960次)紧随其后。


接着,特殊武器的使用记录也被全面公开。其中人气最高的是洛山达之血,尽管它是可选区域中的装备,却仍以超过6.7047亿次的次数投入到战斗中。命运之反转的使用次数也超过了2,820万次。另一方面,也存在着一些相当独特的战斗记录,经确认,通过夸塞特任务获得的石块胡桃毁灭者在养育间战斗中被使用了2次,而大便刮板则在第3幕中被使用了4次。
进入战斗前让角色喝醉的主要地点也公布了许多。促使玩家鼓励饮酒的三个地方被选为被暗影诅咒笼罩的地区、下城区以及飞龙关十字路口,有34,204名玩家在对抗灵吸怪主脑前喝了酒,并装备武器“宿醉混蛋”施展了奇特的战术。此外还介绍道,在单周目中收集超过18万金币,或购买马戏团雕像等支出超过12万金币的玩家分别占总数的不到1%。

此外,官方还公布了有玩家在单周目中进行手动存档超过560次,或使用快速存档超过1,400次的情况;在长休时携带2,000个以上营地物资的比例为5%,堆积4,000个以上的比例为1%。在游玩时应用的显示分辨率环境中,应用1比1画面比例的人数为114人,以竖屏9比16比例游玩的案例达到了9,008人。

지난 2023년 8월 3일 출시 후 전 세계적으로 선풍적인 인기를 끈 발더스 게이트 3이 출시 3주년을 맞이했다. 라리안 스튜디오는 이에 맞춰 이용자들의 누적 플레이 데이터를 정리한 인포그래픽을 공개했다.
라리안 스튜디오는 5일, 발더스 게이트 3의 최신 인포그래픽을 공개했다. 이번 인포그래픽에서는 모드 다운로드 5억 회, 모드 업로드 1만 3,000개 등 지난 업데이트 이후 집계된 새 정보가 공개됐다. 아울러 주요 등장인물의 사망 빈도를 시작으로 선호 장비, 기상천외한 전투 방식 등 게임 전반에 포함된 다채로운 요소를 담아 주목을 받았다.

주요 인물 사망 통계에서는 초기 등장 인물인 제블로어가 1,231만 회로 가장 많았다. 이어 로란과 이소벨이 각각 862만 회와 720만 회를 기록하며 뒤를 이었다. 다음으로 볼로는 462만 회, 바커스 루트는 266만 회, 알피라는 262만 회 사망하였으며, 이 중 바커스 루트는 풍차 사고로만 210만 번 희생된 것으로 파악됐다.
더불어 어두운 충동 성향 이용자의 살해 비중은 이소벨이 62%로 가장 높았고, 제블로어가 49%, 알피라 48%, 울브렌 봉글 32%, 포퍼 30% 순을 차지했다. 다소 독특한 점은 어두운 충동 플레이어보다 어두운 충동이 아닌 유저들이 알피라를 살해한 경우가 많은 것으로 확인됐다.
최종 전투인 네더브레인전에서 인기가 높았던 무기도 순차 공개됐다. 우선 곤트르 마엘이 3,340만 회 쓰인 것으로 확인됐다. 그 뒤를 이어 발더란의 거인학살자가 2,550만 회, 황제의 지팡이가 2,260만 회, 날조의 석궁이 2,030만 회 사용됐다. 지옥불 손 쇠뇌는 1,960회로 그 뒤를 이었다.


이어 특별한 무기 사용기록도 매우 공개됐다. 이 중 가장 인기를 끈 것은 라샌더의 피로, 선택 영역에 있는 장비임에도 불구하고 6억 7,047만 회 이상 전투에 투입됐다. 함께 운명의 반전은 2,820만 회 넘게 사용되었다. 반면 다소 독특한 전투 기록도 존재하는데, 콰짓 퀘스트로 얻을 수 있는 돌멩이 호두파괴가 크레쉐 전투에서 2회, 똥 긁개는 3막에서 4회나 사용된 것이 확인됐다.
전투 진입에 앞서 인물들을 취하게 만든 주요 장소도 다수 발표됐다. 플레이어가 음주를 권장하게 만든 세 곳은 그림자 저주에 물든 과 아랫 도시, 웜의 교차로가 꼽혔으며, 3만 4,204명의 이용자는 네더브레인을 상대하기 전 술을 마신 뒤 무기 ‘그로기 상태의 개자식’을 착용하는 특이한 전술을 구사했다. 함께 단일 회차에서 18만 골드 이상을 수집하거나, 서커스 동상 구매 등에 상당하는 12만 골드 이상을 지출한 이용자는 각각 전체의 1퍼센트 미만임도 소개됐다.

또, 한 회차 동안 560회 이상 수동 저장을 하거나 1,400회 넘게 퀵 세이브를 이용한 유저가 있었음이 발표되었으며, 긴 휴식 시 캠프 물자를 2,000개 이상 소지한 비율은 5퍼센트, 4,000개 이상 쌓아둔 비율은 1퍼센트로 확인됐다. 플레이 시 적용된 디스플레이 해상도 환경에서는 1 대 1 화면 비율 적용한 인원이 114명, 세로 형태인 9 대 16 비율로 즐긴 사례는 9,008명으로 나타났다.
这则新闻由人工智能翻译。
致力于游戏与文字创作。 viina@gamemeca.com
推荐新闻









