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天堂经典服效应,NC 2季度销售额较去年同期增长101%
리니지 클래식 효과, 엔씨 2분기 매출 전년比 101% 상승

人工智能概要
NC公开2026年第二季度财报,销售额与营业利润大幅暴增。PC游戏与海外销售额表现亮眼,创下历史新高。NC计划携《永恒之塔2》等多款新作亮相科隆游戏展。
NC 2026年第二季度财报
▲ NC 2026年第二季度财报(图片提供:NC)

NC公布2026年第二季度财报结算结果,销售额为7705亿韩元,营业利润为1739亿韩元,当期净利润为1312亿韩元。与去年同期相比,销售额暴增101%,营业利润暴增1053%,营业利润率达23%。

按地区销售额比重来看,韩国本土占比最高,达48%,北美和欧洲等地占27%,亚洲占25%。海外销售额占总体的52%,超越了韩国本土销售额规模,海外销售额占比连续4个季度实现增长。

PC游戏部门实现3438亿韩元的销售额,继上一季度之后再次刷新历史单季销售额纪录。《天堂:经典版》延续热销势头,实现1855亿韩元的销售额,在上线后140天内达成2691亿韩元的累计销售额。《天堂:重制版》也较上一季度增长了18%。

移动游戏部门销售额为1853亿韩元,较上一季度略有增长。《天堂M》在市场竞争日趋激烈的环境下,较上一季度增长4%,取得了稳定的业绩。

移动休闲游戏部门销售额达1697亿韩元。从本季度开始,全球移动游戏平台JustPlay被计入合并财报。移动休闲游戏业务占总销售额的22%。

NC将于8月26日参加在德国科隆举办的世界最大规模游戏展“科隆游戏展 2026”。在本次展会上,NC将公开旨在开拓全球市场的新作阵容《永恒之塔2》《Cinder City》《Project Bonfire》等,迎接广大观众。
엔씨 사옥 전경(사진제공: 엔씨)
▲ 엔씨 2026년도 2분기 실적 (자료제공: 엔씨)

엔씨는 2026년 2분기 실적 결산 결과 매출 7,705억 원, 영업이익 1,739억 원, 당기순이익 1,312억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 101%, 영업이익은 1,053% 급증했으며 영업이익률은 23%로 나타났다.

지역별 매출 비중은 한국이 48%로 가장 높았고 북미와 유럽 등이 27%, 아시아가 25%로 뒤를 이었다. 해외 매출이 전체의 52%를 차지해 국내 매출 규모를 넘어섰으며, 해외 매출 비중은 4분기 연속 늘어났다.

PC 게임 부문은 3,438억 원의 매출을 올려 전분기에 이어 역대 최대 분기 매출을 다시 썼다. 리니지 클래식은 흥행을 지속하며 1,855억 원의 매출을 올렸고, 출시 후 140일간 누적 매출 2,691억 원을 달성했다. 리니지 리마스터 또한 전분기 대비 18% 성장했다.

모바일게임 부문은 전분기 대비 소폭 늘어난 1,853억 원의 매출을 얻었다. 리니지M은 시장 경쟁이 치열해지는 상황에서도 전분기보다 4% 성장하며 안정적인 성과를 냈다.

모바일 캐주얼 부문 매출은 1,697억 원을 기록했다. 이번 분기부터 글로벌 모바일 게임 플랫폼인 저스트플레이가 연결 실적에 반영됐다. 모바일 캐주얼 사업은 전체 매출의 22% 비중을 차지했다.

엔씨는 오는 8월 26일 독일 쾰른에서 열리는 세계 최대 규모의 게임 전시회 '게임스컴(Gamescom) 2026'에 참가한다. 이번 행사에서 엔씨는 글로벌 시장을 공략할 신작 라인업인 '아이온2', '신더시티', '프로젝트 본파이어' 등을 공개하고 관람객을 맞이한다.
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