人工智能概要
城南市举办游戏文化节GXG 2026,吸引约4.3万人到访。
活动带来音乐大赛、展览及出口洽谈会等多项丰富内容。
多方合作及联动项目成功举办,促进了游戏文化交流。

在11日至12日于城南市板桥站广场一带举办的游戏文化节“GXG 2026(Game culture X Generation 2026)”上,吸引了约4.3万名游客到访。
由城南市主办,城南产业振兴院和游戏文化财团共同承办的GXG 2026以“游戏,以文化享受!”为标语,推出了舞台节目、体验节目、展览节目、社交网络程序以及联动合作节目。
在游戏音乐比赛“The 3rd GXG SOUND TRACK”中,“弦乐乐队 MOMAD”凭借《Nova X》斩获了大奖。本届比赛总奖金规模达2100万韩元,共有6支队伍晋级决赛,展示了从游戏中汲取灵感创作的原创曲目。此外,还举行了Dynamic Duo的开幕祝贺演出,以及Neople乐团 Heal、国立国韩国乐院创作乐团等共同参与的GXG群星音乐会。
活动还运营了主机游戏、声优配音、AI游戏音效制作、桌游以及Cosplay服装体验。在2026 Indiecraft展览中,共有64家开发商参展,并通过巴西特别馆和游戏评测团支持了海外交流与参展商反馈。在“Connect Fair K-game出口洽谈会”上,共有82家韩国本土游戏企业与44家国内外买家参与,开展了约240场商务洽谈。
在今年首次与GXG合作的“AI Game Sound Design Challenge(AI GSDC)”颁奖典礼上,OVERTAKE荣获金奖等6部作品获奖。在Illustar Fes的Cosplay舞蹈部门中,“Guiltyhage Gaegwacheonseon”夺得了最优秀奖。
宝可梦集换式卡牌游戏 2026城南CITY对战锦标赛也作为联动节目同期举行,面向学生的游戏职业探索项目“GV2026(Game Vision 2026)”吸引了353人参与。与微软携手举办的行业社交活动“Game Tech Night with GXG and Microsoft”则有约170人参与。

성남시 판교역 광장 일대에서 11일부터 12일까지 열린 게임문화축제 ‘GXG 2026(Game culture X Generation 2026)’에 약 4만 3,000명이 방문했다.
성남시가 주최하고, 성남산업진흥원과 게임문화재단이 주관한 GXG 2026은 '게임, 문화로 즐기다!'를 슬로건으로 무대 프로그램, 체험 프로그램, 전시 프로그램, 네트워킹 프로그램, 컬래버레이션 프로그램을 선보였다.
게임음악 경연대회 'The 3rd GXG SOUND TRACK'에서는 '현악밴드 모마드'가 'Nova X'로 대상을 차지했다. 총상금 2,100만 원 규모로 진행된 이번 대회에는 6개 팀이 본선에 올라 게임에서 받은 영감을 음악으로 표현한 창작곡을 선보였다. 다이나믹 듀오의 개막 축하공연과 네오플 앙상블 힐·국립국악원 창작악단 등이 함께한 GXG 갈라 콘서트도 열렸다.
콘솔 게임, 성우 더빙, AI 게임 사운드 제작, 보드게임, 코스프레 의상 체험도 운영했다. 2026 인디크래프트 전시에는 개발사 64개사가 참여했으며, 브라질 특별관과 게임 평가단을 통해 해외 교류와 참가사 피드백을 지원했다. 'Connect Fair K-game 수출상담회'에는 국내 게임기업 82개사와 국내외 바이어 44개사가 참여해 비즈니스 상담 약 240건을 진행했다.
올해 처음 GXG와 협업한 'AI Game Sound Design Challenge(AI GSDC)' 시상식에서는 OVERTAKE가 금상을 받는 등 6개 작품이 수상했다. 일러스타 페스의 코스프레 댄스 부문에서는 '길티하게 개과천선'이 최우수상을 차지했다.
포켓몬 카드 게임 2026 성남CITY 배틀 토너먼트도 연계 프로그램으로 열렸고, 학생 대상 게임 진로 탐색 프로그램 ‘GV2026(Game Vision 2026)’에는 353명이 참여했다. 마이크로소프트와 함께한 업계 네트워킹 행사 'Game Tech Night with GXG and Microsoft'에는 170여 명이 참여했다.
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