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探讨人工智能发展带来的变化,HTML5游戏论坛将于8日开幕
AI 발전 속 변화 살펴본다, HTML5 게임포럼 8일 열린다

人工智能概要
韩国移动游戏协会将于10月8日举办“2026大韩民国HTML5游戏论坛”。论坛将探讨HTML5技术与AI结合带来的变革及国内外发展机遇。活动包含多场主题演讲、小组讨论及社交派对,且全程免费开放。
韩国移动游戏协会标志
▲ 韩国移动游戏协会标志(图源:韩国移动游戏协会)

韩国移动游戏协会将于10月8日下午2点至6点在首尔江南区MARU180活动大厅举办“2026大韩民国HTML5游戏论坛”。

本次论坛旨在审视伴随HTML5技术及平台环境变化而不断扩展的网页游戏生态系统,并为韩国游戏开发商与全球平台之间探寻全新商业机遇。鉴于近期以生成式AI为首的AI技术迅猛发展,正在快速改变游戏开发、内容制作及运营模式,论坛还将探讨HTML5技术与全新开发环境的结合将为游戏制作和全球服务带来的变革与可能性。

Toss、CrazyGames、SUPERJOY、XOGAMES、MUSTGAMES等国内外HTML5游戏平台及游戏企业相关人士将作为演讲嘉宾出席。在第一场会议中,Toss业务开发团队总监Hwang Ji-man将以HTML5游戏平台及市场环境为主题进行演讲。他将从平台运营商的角度介绍HTML5游戏生态系统及全新的商业潜力。

随后的HTML5游戏开发与业务会议中,CrazyGames经理Lee Na-hee、SUPERJOY代表Cho Han-kyung、XOGAMES代表Yeom Eui-jun将作为演讲嘉宾参与。他们将基于国内外HTML5游戏的开发与服务经验,分享进驻平台、全球服务及业务案例等在实战中积累的经验与见解。在特别会议中,MUSTGAMES代表Kang Baek-joo将登台,发表围绕HTML5游戏产业的主题演讲。

主题演讲结束后,将由韩国移动游戏协会会长Hwang Sung-ik主持小组讨论。小组成员包括Toss业务开发团队总监Hwang Ji-man、CrazyGames经理Lee Na-hee、SUPERJOY代表Cho Han-kyung、XOGAMES代表Yeom Eui-jun以及MUSTGAMES代表Kang Baek-joo。各方将围绕HTML5游戏市场变化、平台战略、开发环境、进阶全球市场及未来产业展望等主题交换意见。

韩国移动游戏协会会长Hwang Sung-ik表示:“HTML5游戏不局限于特定平台或设备,能够向用户更便捷地提供游戏,这一点展现出全新的潜力。期待本次论坛能成为韩国开发商亲眼见证HTML5游戏市场变化与全球案例、并探寻全新商业机遇的契机。”

他还表示:“特别是平台、开发商以及国内外游戏企业相关人士欢聚一堂,我们将超越单纯的信息共享,打造一个能够促成实际合作与业务对接的交流平台。”

2026大韩民国HTML5游戏论坛面向游戏开发商、发行商、平台企业、投资机构、游戏产业相关人士及普通参与者开放,论坛参与费用免费。可通过提前申请的方式参与。论坛结束后,还将举办供HTML5游戏产业相关人士自由交流的社交派对。
2026 대한민국 HTML5 게임포럼 행사 이미지(사진제공: 한국모바일게임협회)
▲ 한국모바일게임협회 로고 (사진제공: 한국모바일게임협회)

한국모바일게임협회는 10월 8일 오후 2시부터 6시까지 서울 강남구 MARU180 이벤트홀에서 '2026 대한민국 HTML5 게임포럼'을 개최한다.

HTML5 기술 및 플랫폼 환경 변화와 함께 확장되고 있는 웹 기반 게임 생태계를 살펴보고, 국내 게임 개발사와 글로벌 플랫폼 간 새로운 비즈니스 기회를 모색하기 위해 마련했다. 최근 생성형 AI를 비롯한 AI 기술 발전으로 게임 개발, 콘텐츠 제작, 운영 방식이 빠르게 변화하는 가운데 HTML5 기술과 새로운 개발 환경의 결합이 게임 제작과 글로벌 서비스에 가져올 변화와 가능성도 논의한다.

토스(Toss), CrazyGames, SUPERJOY, XOGAMES, MUSTGAMES 등 국내외 HTML5 게임 플랫폼 및 게임기업 관계자가 연사로 참여한다. 첫 번째 세션에서는 토스 사업개발팀 황지만 본부장이 HTML5 게임 플랫폼 및 시장 환경을 주제로 발표한다. 플랫폼 사업자 관점에서 HTML5 게임 생태계와 새로운 비즈니스 가능성을 소개할 예정이다.

이어지는 HTML5 게임 개발·비즈니스 세션에서는 CrazyGames 이나희 매니저, SUPERJOY 조한경 대표, XOGAMES 염의준 대표가 연사로 참여한다. 국내외 HTML5 게임 개발 및 서비스 경험을 바탕으로 플랫폼 진출, 글로벌 서비스 및 비즈니스 사례 등 현장에서 축적한 경험과 인사이트를 공유한다. 특별 세션에는 MUSTGAMES 강백주 대표가 참여해 HTML5 게임산업과 관련한 주제로 발표한다.

발표 세션 후에는 황성익 한국모바일게임협회 회장을 좌장으로 패널토론이 진행된다. 패널로는 황지만 토스 사업개발팀 본부장, 이나희 CrazyGames 매니저, 조한경 SUPERJOY 대표, 염의준 XOGAMES 대표, 강백주 MUSTGAMES 대표가 참여한다. HTML5 게임 시장 변화와 플랫폼 전략, 개발 환경, 글로벌 시장 진출 및 향후 산업 전망 등을 주제로 의견을 나눈다.

황성익 한국모바일게임협회 회장은 "HTML5 게임은 특정 플랫폼이나 디바이스에 한정되지 않고 이용자에게 보다 쉽게 게임을 제공할 수 있다는 점에서 새로운 가능성을 가지고 있다"며 "이번 포럼이 국내 개발사들이 HTML5 게임시장의 변화와 글로벌 사례를 직접 확인하고 새로운 사업 기회를 모색하는 자리가 되길 기대한다"고 말했다.

이어 "특히 플랫폼과 개발사, 국내외 게임기업 관계자들이 한자리에 모이는 만큼 단순한 정보 공유를 넘어 실제 협업과 비즈니스로 이어질 수 있는 교류의 장을 만들어 나가겠다"고 밝혔다.

2026 대한민국 HTML5 게임포럼은 게임 개발사, 퍼블리셔, 플랫폼 기업, 투자사, 게임산업 관계자 및 일반 참가자 등을 대상으로 진행하며 포럼 참가비는 무료다. 사전 신청을 통해 참가할 수 있다. 포럼 종료 후에는 HTML5 게임산업 관계자들이 자유롭게 교류할 수 있는 네트워킹 파티도 연다.
这则新闻由人工智能翻译。