对于老玩家来说,以吉祥物“托托”闻名的《Seal Online》是基于游戏《Seal:命运的旅者》制作的续作。《Seal:命运的旅者》至今仍被玩家们奉为国产经典游戏,普遍评价认为,与诙谐恶搞的《Seal Online》不同,该作拥有阴郁的氛围和严密的剧情,堪称一绝。
目前正在进行预约的《SealM2》同样继承了原作的故事,讲述了在此之后发生的事情。从目前公开的信息和视频中,不难发现许多关联元素,其中一个备受瞩目的元素便是“巴伊尔”的存在。按照世界观设定,在《SealM2》的时间节点上,人类与巴伊尔本该无法共存。预计会有所变化。为此,在体验游戏之前,KookminTree为对背景“希ルト大陆”及原作《Seal:命运的旅者》故事感到好奇的冒险家们整理了《Seal》的世界观。

世界的创造与“希林·巴利亚之战”

《Seal》世界观的起点始于黑暗、光明、坚硬之物与柔软之物全都融为一体、不断摇曳的虚无。此时,虚无之君“埃利奥斯”创造了拥有白色翅膀的天使“希林”,从而开创了世界。
根据创世神话,“世界之马库德”在火海中挥洒无数火花,化作了布满天空的星辰,其中最大的一团则变成了太阳。紧接着,“作为基础的伊索德”用之水填满世界将火焰熄灭,“光辉的霍德”用土壤造出大地并遮蔽了深谷,“正义的丁”竖起了钢铁之柱。最后,“调和的蒂费雷特”在大地上种下树木,让世界具备了形态。

创造世界之后,在希林的庇护下,所有存在都过着丰饶的生活。然而,希林为了从更高处看到更多风景而飞向了天空,留在大地上的希林脚后跟则诞生了拥有暗红色翅膀的天使“巴利亚”。从阴影中诞生的巴利亚开始破坏希林所创造的世界,疾病、饥荒与战争也由此诞生。
希林与巴利亚的战争持续了7,000天,直到世界彻底崩塌才告一段落。水、土、铁、木与火的界限被打破。天空再也无法包罗万象,大地也沦落到无法承载任何东西的地步。受此余波影响,世界崩溃,无休止地坠入深不见底的裂缝之中。参与战争的希林与巴利亚也都受了重伤,在死亡或濒临死亡的状态下坠入深渊。
就在此时,埃利奥斯竖起四根巨大的柱子支撑起那片土地,并将希林与巴利亚全都接纳到了那片土地之上。濒临灭亡的世界和垂死的生物在那里面再次复活,这便是被称为“希ルト”的世界。

此后,埃利奥斯向希林和巴利亚下达了审判:“绝不允许你们在这片土地上再次挑起战争。你们将再也无法相见。”于是,希林和巴利亚挑选了能够代表他们进行战争的种族来守护他们。希林选择了外貌与他们相似的“人类”,巴利亚则选择了在混乱中由动植物变异而成的“巴伊尔”。
封印了巴利亚加拉德里尔的大法师埃拉斯内茨
希ルト的人类起初像游牧民一样四处漂泊。在此期间,随着在“格拉西斯河”附近定居,希ルト的历史正式拉开帷幕。由于人类必须与巴伊尔战斗并维持生计,因此大多都是战士。
正当此时,名为“混沌的加拉德里尔”的巴利亚苏醒,开始彻底破坏人类的领地。幸存的人类聚集到了希ルト南部的“蓝眼要塞”。他们在那里进行了顽强抵抗,但依然难以阻挡在希ルト各地泛滥的巴伊尔。
正当所有人类都打算放弃时,一名刚过10岁不久的少年站了出来,向加拉德里尔释放出巨大的光芒。不久后,加拉德里尔所在的地方只剩下一块水晶。这位少年便是后来被称为大法师埃拉斯内茨的人物。埃拉斯内茨拥立当时的人类领袖“克莱门茨”为王,并将魔法传播到了希ルト。


时光流转,希ルト历60年,埃拉斯内茨为了避开人群隐居,将自己编写的十卷预言书托付给了克莱门茨。这些被称为“埃拉斯内茨的预言”的内容在送往王宫的途中遭到巴伊尔的袭击而散佚,其中仅有几页残留并流传下来。里面记载了希ルト的毁灭以及埃拉斯内茨封印的加拉德里尔即将复活的内容。
加拉德里尔的复活与挺身阻拦的5位旅者

希ルト历287年,正如埃拉斯内茨所预言的那样,加拉德里尔复活并开始暗中活动。卷入其中的狮子骑士团幸存者“杜兰”、精灵与人类的混血儿“瓦尔迪娅”、追查巴利亚教团的新人骑士“阿尔斯”、因政变而被驱逐的公主“克莱尔”,以及中途加入的魔法师“贝奥林”踏上了封印加拉德里尔的旅程。在此过程中,埃拉斯内茨的预言全部浮出水面,但由于涉及重大剧透,本文就介绍到这里。如果一定要知道详情,希望大家去游玩《Seal:命运的旅者》或查阅相关内容。
与加拉德里尔战斗后,克莱尔以人类国王的身份许下了一个承诺。当时加拉德里尔将希ルト一分为二,在另一个维度的空间创造了另一个希ルト。因此,她想到了一个办法:如果让目前反目成仇的人类和巴伊尔分别生活在两个维度中,就可以过上互不相见的生活。克莱尔开始了人类与巴伊尔的分离工作,虽然这可能需要耗费几十甚至几百年。
在最后的战斗中,试图夺取阿尔斯身体的加拉德里尔在克莱尔的承诺和阿尔斯的劝说下,下定决心转世为人并被封印。处理完所有事件后归来的克莱尔即位成为希ルト的第九任国王,并在一年后的希ルト历301年与一同旅行的阿尔斯举行了婚礼。不久之后,杜兰和瓦尔迪娅同时消失了身影,《Seal:命运的旅者》的故事就此画上句号。

相似却又有些不同的《SealM2》世界
岁月再次流逝,来到希ルト历330年,“琼”、“伊丽丝”、“皮特森”为了找出巴伊尔突然彻底消失的原因,向希ルト历305年的冒险家寻求了帮助,响应号召的冒险家再次展开时间旅行回到了希ルト历315年,这就是《Seal Online》的背景。然而根据《SealM2》介绍的历史,在此之后的整整10年,即希ルト历340年,冒险家在一个陌生的墓地里失去了记忆并苏醒过来。
在最近公开的开发者评论视频中,官方提到了“分明熟悉却又感到陌生的希ルト”,传达了这与原作及《Seal Online》有所不同的另一个希ルト的概念。同时还解释道,核心剧情旨在打造继《Seal:命运的旅者 - Seal Online》之后的下一篇章。
让我们回想一下前面介绍过的克莱尔与加拉德里尔的约定。这是一个承诺要将人类与巴伊尔分离的约定。创意总监崔仁浩介绍称,他想展现克莱尔和阿尔斯为了履行约定,与玩家一同做出了怎样的选择。虽然大家知道从未来到来的人物所揭示的巴伊尔消失的原因,以及阿尔斯和克莱尔所做出的约定的结局是什么,但其中间过程却很难得知,而这次在《SealM2》中,玩家们似乎将亲自参与到那段故事中。
由于原作的故事具有很强的阴郁氛围,大家可能会担心延续至《SealM2》的剧情也会十分压抑。大可不必担心。原作在沉重的故事中也穿插了舒缓气氛的故事和搞笑元素,节奏把控得非常好。
此外,《SealM2》通过角色设计和服装保留了《Seal Online》充满活力的氛围,让玩家能够感受到其特有的滑稽感。在公开的视频中,也出现了像《Seal Online》那样把报纸当被子披在身上,或者在紧张严肃的战斗中突然穿着木箱做成的衣服、骑着木马冲锋的场面。对于经历过2000年代黄金时期的《Seal Online》玩家,或者熟悉《Seal》系列的玩家来说,应该能玩得更加开心。这样的《SealM2》将于10月22日揭开神秘面纱。如果是原作及前作等《Seal IP》的粉丝,请务必记住这一天。

올드 게이머들에게 '꾀돌이'라는 마스코트로 잘 알려진 '씰 온라인'은 '씰 운명의 여행자'라는 게임을 기반으로 만든 후속작이다. 씰 운명의 여행자는 지금도 유저 사이에서 회자되는 국산 명작 게임으로 꼽히며, 엽기발랄한 씰 온라인과 다르게 암울한 분위기와 치밀한 스토리가 일품이라는 평이 지배적이다.
현재 사전 예약 중인 '씰M2' 또한 씰 온라인처럼 원작의 이야기를 계승해 벌어지는 일을 다룬다. 현재까지 공개된 정보와 영상 곳곳에서 연관된 요소들이 눈에 띄는데, 한가지 주목할만한 요소는 '바일'의 존재다. 세계관대로라면 씰M2의 시점에서 인간과 바일은 공존할 수 없어야 한다. 뭔가 변화가 생긴 것으로 예상된다. 이에 게임을 즐기기 전, 그 배경인 '쉴츠 대륙'과 원작 씰 운명의 여행자 이야기가 궁금할 모험가를 위해 국민트리가 씰의 세계관을 정리했다.

세상의 창조와 '엘림·발리에 전쟁'

씰 세계관의 시작은 어둠도 빛도 딱딱한 것도 무른 것도 모두 하나가 되어 흔들리고 있는 공허에서 시작한다. 이때 공허의 군주 '엘리오스'가 하얀 날개의 천사 '엘림'을 만들어 세상을 창조했다.
창세 신화에 따르면, '세계의 마르쿠드'가 불의 바다에서 무수한 불꽃을 뿌리자, 하늘에 가득 들어찬 별이 되고, 가장 큰 덩어리는 태양으로 만들어졌다. 이어서 '기초가 되는 이소드'가 세계를 물로 채워 불을 식혔고, '광휘의 호드'가 흙으로 대지를 만들어 깊은 골짜기를 보이지 않게 만들었고, '정의의 딘'이 쇠로 만든 기둥을 세웠다. 마지막으로 '조화의 티페레트'가 대지 위에 나무를 세워 세상이 모습을 갖췄다는 이야기다.

세상을 창조한 이후 엘림의 가호 아래 모든 존재가 풍요롭게 살았다. 하지만, 엘림은 더 높은 곳에서 더 많은 곳을 보기 위해 하늘로 날아올랐고, 대지에 남은 엘림의 발뒤꿈치에서 검붉은 날개의 천사 '발리에'가 탄생했다. 그림자에서 태어난 발리에들은 엘림이 창조한 세상을 파괴하기 시작했고, 질병과 기아와 전쟁이 이들로부터 탄생했다.
엘림과 발리에의 전쟁은 7,000일 동안 계속되었고, 이내 세상이 모두 무너져 내릴 때까지 끝나지 않았다. 물과 흙과 쇠와 나무와 불의 경계는 무너졌다. 하늘은 더는 아무것도 감싸지 못했으며, 땅은 아무것도 받치지 못하는 지경에 이르렀다. 그 여파로 세계는 무너져 깊이를 알 수 없는 크레바스 속으로 한없이 떨어졌다. 전쟁을 벌인 엘림과 발리에 또한 모두 깊은 상처를 입었고, 죽거나 혹은 죽음의 문턱에 선 상태로 나락 속으로 떨어졌다.
그때 엘리오스가 거대한 네 개의 기둥을 세워 그 땅을 받쳤고, 엘림과 발리에를 모두 그 땅 위에 받아냈다. 멸망 직전에 몰렸던 세상과 죽어가는 생물들은 그 안에서 다시 살아났으니 여기가 바로 '쉴츠'라 불리는 세상이다.

엘리오스는 이후 엘림과 발리에들에게 '두 번 다시 이 땅 위에서 너희들의 전쟁을 허가하지는 않겠다. 너희는 두 번 다시 서로를 마주할 수 없게 될 것이다'라는 판결을 내렸다. 이에 엘림과 발리에는 자신들의 전쟁을 대리할 종족을 선택해 그들을 수호하기로 한다. 엘림은 그들의 모습을 닮은 '인간'을, 발리에는 대혼란 속에서 동식물이 변형해 생긴 '바일'을 선택했다.
발리에 갈라드리엘을 봉인한 대마법사 에라스네츠
쉴츠의 인간들은 처음엔 유목민처럼 이곳저곳에 살아갔다. 그러던 중 '글라시스강' 근처에 정착하면서 본격적인 쉴츠의 역사가 시작됐다. 인간들은 바일과 싸우며 생활해야 했기에 대부분 전사였다.
그러던 중 '혼돈의 갈라드리엘'이란 발리에가 깨어나 인간의 영역을 완전히 파괴하기 시작했다. 살아남은 인간들은 쉴츠의 남쪽 '블루아이 요새'로 모여들었다. 그곳에서 끝까지 저항했지만, 쉴츠 어디에나 들끓고 있던 바일을 막기엔 역부족이었다.
모든 인간이 포기하던 그때 10살을 조금 넘은 소년이 일어나 갈라드리엘에게 거대한 빛을 내뿜었다. 이윽고 갈라드리엘이 있던 자리에는 수정만 남았다. 이 소년은 후일 대마법사 에라스네츠라 불리는 인물이었다. 에라스네츠는 당시 인간의 지도자였던 '클레멘츠'를 왕으로 추대했고, 쉴츠에 마법을 전파했다.


시간이 흘러 쉴츠력 60년, 에라스네츠는 사람을 피해 잠적하며 클레멘츠에게 자신이 작성한 예언서 열권을 맡겼다. '에라스네츠의 예언'이라 불리는 이 내용은 왕궁으로 보내던 중 바일의 습격으로 소실되었고, 그중 몇 장만이 남아 전달됐다. 거기엔 쉴츠의 파멸과 에라스네츠가 봉인한 갈라드리엘이 부활한다는 내용이 담겨 있었다.
갈라드리엘의 부활과 이를 막아선 5명의 여행자

쉴츠력 287년, 에라스네츠가 예언한대로 갈라드리엘이 부활해 암약을 시작했다. 이에 휘말린 사자기사단의 생존자 '듀란'과 요정과 인간의 혼혈인 '발데아', 발리에 교단을 추적하던 신입 기사 '아루스', 쿠데타로 쫓겨난 공주 '클레어', 도중에 합류한 마법사 '베오린'은 갈라드리엘을 봉인하기 위한 여정에 나섰다. 이 과정에서 에라스네츠의 예언이 모두 밝혀지는데, 중대한 스포일러라 본문에서는 여기까지만 다루겠다. 꼭 알고 싶은 이라면, 씰 운명의 여행자를 플레이하거나 관련 내용을 찾아보길 바란다.
갈라드리엘과 전투 후 클레어는 인간의 왕 자격으로 한 가지 약속을 맺었다. 당시 갈라드리엘은 쉴츠를 2개로 나눠 다른 차원에 또 다른 쉴츠를 만든 상태였다. 따라서, 현재 반목 중인 인간과 바일이 두 개의 차원으로 나눠 살면, 서로 만나지 않고 살 수 있다는 상황을 떠올렸다. 클레어는 수십, 수백 년이 걸릴지도 모르지만, 인간과 바일의 분리를 시작했다.
마지막 전투에서 아루스의 몸을 빼앗으려던 갈라드리엘은 클레어의 약속과 아루스의 설득에 인간으로 환생하기로 마음먹고 봉인된다. 모든 사건을 마무리하고 돌아온 클레어는 쉴츠의 아홉 번째 왕으로 즉위했고, 1년 뒤인 쉴츠력 301년 같이 여행했던 아루스와 결혼식을 올렸다. 그리고 얼마 뒤 듀란과 발데아가 동시에 모습을 감추며 씰 운명의 여행자 이야기는 끝난다.

같으면서 어딘가 다른 씰M2의 세계
세월이 다시 흘러 쉴츠력 330년, '조안', '이리스', '피터슨'은 갑자기 바일이 완전히 사라져 버린 이유를 찾고자 쉴츠력 305년의 모험가에게 도움을 요청했고, 여기에 응한 모험가가 쉴츠력 315년으로 다시 시간 여행을 떠난 내용이 씰 온라인의 배경이다. 그런데 씰M2에서 소개한 역사에 따르면, 이보다 더 10년이 지난 쉴츠력 340년에 낯선 무덤가에서 모험가가 기억을 잃은 채 눈을 떴다는 내용이 담겨 있다.
최근 공개한 개발자 코멘터리 영상에선 '분명 익숙한데 낯설게 느껴지는 쉴츠'라고 언급하면서 원작, 씰 온라인과 다른 또 다른 쉴츠라는 내용을 전했다. 중심 이야기는 '씰 운명의 여행자 - 씰 온라인'에 이은 다음 장의 이야기를 목표로 잡았다는 설명도 더했다.
앞서 소개한 클레어가 갈라드리엘과의 약속을 다시 기억해 보자. 인간과 바일을 분리하겠다고 말한 약속이다. 크리에이티브 디렉터 최인호는 클레어와 아루스가 약속을 지키기 위해 유저와 함께 어떤 선택을 하는지 보여주고 싶었다고 소개했다. 미래에서 온 인물들이 밝힌 바일이 사라진 이유와 아루스, 클레어가 한 약속의 결말이 무엇인지는 알지만, 그 중간 과정은 알기 어려웠는데, 이번 씰M2에선 그 이야기를 유저가 함께할 것으로 보인다.
원작 이야기가 어두운 분위기가 강해 씰M2에서 이어지는 스토리도 어두운 게 아니냐는 걱정을 할 수 있다. 이건 하지 않아도 좋다. 원작 또한 무거운 이야기 중에서도 환기성 이야기나 개그 요소를 넣어 완급 조절을 잘했었다.
또한, 씰M2는 씰 온라인의 발랄한 분위기를 캐릭터 디자인과 의상으로 살려 특유의 익살스러움을 느낄 수 있을 전망이다. 공개한 영상에서도 씰 온라인처럼 신문지를 이불처럼 뒤집어쓰는 모습이나, 갑자기 진지한 전투에서 나무 박스로 만든 옷을 입고 목마를 타고 돌격하는 장면이 나온다. 과거 2000년대를 풍미했던 씰 온라인이나, 씰을 알고 있는 유저라면 더 재밌게 즐길 수 있을 듯싶다. 이런 씰M2가 10월 22일에 모습을 드러낸다. 원작, 전작을 포함한 씰 IP의 팬이라면, 이 날을 꼭 기억해 두자.













GAMEMECA GLOBAL SITE