[公会专访] 七骑士Re:BIRTH 公会战强者 'MadDay & LuckyDay'
[길드 인터뷰] 세나 리버스 길드전 강호 'MadDay & LuckyDay'
在《七骑士Re:BIRTH》(以下简称七骑士Re:BIRTH)中,我们迎来了聚集了一群优秀冒险者的公会采访时间。七骑士Re:BIRTH的公会战是一项非常考验如何高效攻克对手布防阵容的核心玩法。为了多拿一个胜点,各大顶尖公会都在精心制定战术,直到轮次截止前,所有公会成员都聚在一起开动脑筋构思战术。
本次采访的资深公会 MadDay 也不例外。这是一个曾跻身超级联赛前五名的顶尖公会,其2分会 LuckyDay 也在上赛季的公会战中名列第15位,充分证明了自身的实力。总计60名成员共同分享战术的成果在此刻大放异彩。由于积累了深厚的公会战诀窍,他们甚至搭建了专门的攻略网站。让我们一起听听他们的公会战故事吧。
总人数达60人的大型公会 MadDay & LuckyDay

Q. 请简单介绍一下公会。
A. 大家好!我们是伴随七骑士Re:BIRTH开服以来一直坚持不懈努力奔跑的 MadDay。
Q. 创建公会的契机是?
A. 如同刚才所介绍的,MadDay 成立于七骑士Re:BIRTH开服之日的2025年5月15日。最初只是为了和朋友们一起享受游戏内容而建立的,随着时间的推移,朋友们虽然陆续退坑了七骑士Re:BIRTH,但公会却稳步向上发展,最终成长为一个志在顶尖的大型公会。
Q. 好奇 MadDay 这个名字的由来。
A. 作为公会会长,我经常在各种游戏中创建公会。到了七骑士Re:BIRTH时,我结合了自己的昵称 MongDal 进行了思考。根据昵称的读音回响,最终决定命名为 MadDay。从直观的含义来看,可以解释为“对七骑士Re:BIRTH狂热的一天”。如果你能理解成我们对游戏内容充满热情,那这个名字的含义就很贴切了。
Q. 公会的宣传卖点是什么?

A. 毫无疑问是稳定感。我们主打的优势是从开服初期到现在,公会一直没有经历过大的起伏,运营得非常稳定。此外,我们还将公会的骄傲——攻略网站的介绍以及加入公会所需的战力门槛进行了美观清晰的指引,从而展现出我们独特的魅力。
Q. MadDay 公会的魅力所在?
A. 目前 MadDay 已经突破了上限30人,正与2分会 LuckyDay 一同运营。相比普通公会,人数足足多了一倍,因此情报共享也更加活跃。正因如此,大家能够更轻松、更快速地接触到最新内容和版本META。自然而然地,公会成员之间的凝聚力也变得更加紧密。
Q. 如果招募新成员,希望招收什么样的玩家?
A. 我们更偏爱对公会战有深刻理解的玩家。如果能像公会名字一样,对七骑士Re:BIRTH充满热情,那就再好不过了。虽然战力越高确实越有优势,但比起个人的硬件评分,我们更看重热情。
“《鬼灭之刃》英雄”实在让人难以错过!
Q. 降临远征队的公会攻略方针是?

A. 基本原则是在赛季第一周的周四前清理完毕。这是为了尽可能多地确保破坏神攻略入场券。利用这些入场券,所有人都能确保达到一定数量的最低分数。在达成这一底线分数的状态下,再进行额外的攻略以锁定目标排名。我们总是先确保一定水准以上的奖励,然后再向更高的目标发起冲击。
Q. 在公会 PvE 内容中,有什么关注的重点吗?
A. 过去 MadDay 一直以公会战为主,因此 PvE 内容的优先级较低。不过不久前推出了个人达成奖励,让所有公会成员都有了游玩该内容的动力。里面准备了很多诱人的奖励,对此我们持积极态度。
Q. 有没有特别留意的攻城战星期?
A. 如前所述,攻城战也是 PvE 内容,所以原本并没有特别留意的星期。不过现在为了个人奖励,大家正在齐心协力打通每一天。
Q. 对最近登场的传说英雄们有什么评价?

A. 鬼灭之刃第一弹联动英雄“灶门炭治郎”和“我妻善逸”同时登场了。由于两者都是原作中的人气角色,强度很高,且技能过场动画演出也非常出色,因此在公会内部获得了无可挑剔的评价。
不过,对于红宝石不够充裕的玩家来说,这是一个需要做出选择与专注的时期。也有玩家根据强度在炭治郎和善逸之间二选一,这种情况下,大家似乎更倾向于我妻善逸。虽然这两位英雄在 PvP 内容中都能大显身手,但善逸确实缺乏无可替代的替代品。
在现有英雄中,最近刚迎来觉醒的“艾琳”也让我们非常感兴趣。凭借永久持续的“防御力减少”叠加效果以及“受到的治疗量减少”效果,我们在 PvP 和 PvE 中都给出了极高的评价。
Q. 在旧七骑士的5人中,MadDay 公会成员选出的最佳首选是谁?
A. 旧七骑士每个人都有着独特的魅力。很难只选出一个来统一意见,所以我就代表公会选择派伊吧。6超越派伊的“同列全体处刑”是一项能让人切实感受到旧七骑士强大之处的破格效果。亲身体验了只在传闻中听说的效果后,带来了极大的新鲜冲击感。
通宵达旦地向“公会战”发起冲刺!
Q. 好奇 MadDay 的公会战现状与方针。

A. MadDay 的目标是打入公会战前10名。正因如此,公会里有很多公会战人才,大家都在全力研究阵容,热情极高。顺应这一趋势,公会层面也进行了很多新的尝试,其中之一就是专属攻略网站。它能够帮助大家快速共享研究成果和代表阵容,让所有公会成员都能轻松参考。在有对阵的日期里,我们的应对更加神速:上午会整理好防守阵容相关事项并进行第一次公告,下午则会反映变动情况进行第二次修正。虽然进攻很重要,但我们在构建完成度高的防守阵容上也付出了很大努力。
Q. MadDay 有没有专属的公会战奇兵(Joker Pick)?
A. 我们会把“拉드그리드·겔리두스·아리스(注:原文片假名/西里尔字母混用,此处按惯例使用原文拉丁化:Ladgrid·Gelidus·Alice)”也就是拉德格里드·盖利杜스·爱丽丝组合作为制造变数的手段。核心点在于爱丽丝的专属装备“破碎”套装。通常为了突破该组合,很多玩家会尝试防守阵容,但我们的目的正是用破碎爱丽丝去戳破对方的破绽。这会迫使对方选择新的进攻路线,不过现在这招不太管用了。因为炭治郎和善逸的登场,导致在防守阵容中配置防守队的概率大幅减少了。
Q. 公会里人气最高的英雄是?

A. PvP 内容改朝换代的功臣“润建·善兰”。由于这是硬实力本身非常顶尖的英雄,因此被公会战视为攻略对手耐性、本营的核心组件。因为非常强大,人气自然也随之飙升。
Q. 有没有什么印象深刻的公会战对手或小插曲?

A. 因为我们在公会战的所有赛季、所有轮次中都运营得十分细致,所以印象深刻的对局真的非常多。比起记住对手是谁,胜负达到白热化瞬间的我们自己可能更让人难以忘怀。决定最终排名的赛季最后一场比赛尤其如此。为了在深夜赢下胜利而聚集在语音聊天室里一起商讨时,紧张感达到了顶峰。当最终确认胜利、大家一起欢呼雀跃的声音回荡开来时,会感到无与伦比的幸福。
Q. 高级决斗场“4:4 模式”的赛季体验如何?
A. 我认为这实际上是个活动模式。虽然和禁用饰品模式一样,进行各种新尝试是件好事,但像这种偏向活动的模式,如果能和原有的高级决斗场分离开来就好了。
Q. 大家有在愉快地享受“实时决斗场”吗?
A. 实时决斗场的两极分化确实非常严重,但在 MadDay 内部,它被公认为是很受欢迎的内容。从身为公会长的我开始就深深陷入其中无法自拔。与其他 PvP 模式不同,它最大的魅力在于需要根据战斗局势亲自选择技能。与对手实时较量战术并夹杂一些心理战,这就是它的核心看点。
首要目标是维持公会战前10名
Q. 有没有什么特别想介绍、夸耀的公会成员?


A. 目前已经成为公会核心功能的公会专属攻略网站,是在李道律先生的不断努力下才得以开通的。他总是对公会充满热爱,并充满热情地协助运营,是一位非常感谢且值得骄傲的公会成员。
此外,LuckyDay 的副会长“暗夜之王”先生是我们的精神支柱。由于他毫不吝惜地为公会提供建议并充满热情地进行管理,对于我们这些负责运营的人来说,他的存在本身就让人无比踏实和感激。
Q. MadDay 公会今后的目标是?
A. 我们摆在第一位的目标是维持公会战前10名。虽然这是一个竞争极为激烈的区间,但既然大家都在齐心协力地努力,相信一定能收获丰硕的成果。在达成目标之后,我们也会继续付出努力,成为一个不断向上发展的公会!
Q. 有没有举办线下聚会的计划?

A. 我们已经通过好几次线下聚会加深了彼此的情谊。由于公会成员们居住在全国各地不同的地方,看来以后需要更频繁地聚会才能见到所有人!不仅在七骑士Re:BIRTH中,大家在线下也度过了非常愉快的时光,所以以后有机会的话,我们也会经常组织聚会。
Q. 对七骑士Re:BIRTH有什么期望吗?
A. 包括身为会长我在内的很多公会成员,都是从《七骑士》原作开始一直坚持体验游戏到七骑士Re:BIRTH的老玩家。这意味着有很多人对七骑士这个 IP 本身怀有深厚的感情。正如我们爱护七骑士一样,希望运营团队也能更加珍视这款游戏并将其发扬光大。希望通过沟通进行用户友好的运营,让它成为一款能够玩一辈子的长寿游戏。
Q. 最后对公会成员们说句话吧!

A. 我们的 Mad&Lucky 公会成员们一定要天天开心,长长久久地在一起。我爱你们!
'세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)'에 똘똘 뭉친 모험가들을 만나는 길드 인터뷰 시간입니다. 세나 리버스 길드전은 상대가 구축한 방어팀을 더 효율적으로 공략하는 것이 중요한 콘텐츠죠. 최상위권 길드는 승점을 하나라도 더 따내기 위해 치밀한 전략을 짭니다. 라운드 마감 직전까지 길드원 모두가 머리를 맞대고 전략을 구상하죠.
이번에 만난 베테랑 길드 MadDay도 예외가 아닙니다. 메이저 리그 최대 5위에 올라선 이력이 있는 상위권 길드인데요, 2기 길드 'LuckyDay'도 지난 시즌 길드전 15위에 이름 올려 실력을 증명했죠. 총 인원 60명의 전략 공유가 빛을 발한 셈입니다. 축적한 길드전 노하우가 깊어서 이를 정리한 공략 사이트도 구축했죠. 그들의 길드전 이야기를 함께 들어보겠습니다.
총 인원 60명 대형 길드 'MadDay & LuckyDay'

Q. 간단한 길드 소개를 부탁합니다.
A. 안녕하세요! 세나 리버스 오픈과 함께 꾸준하고 열심히 달리는 MadDay입니다.
Q. 길드 창설 계기는?
A. 앞서 소개대로 MadDay는 세나 리버스의 오픈 일인 2025년 5월 15일 창설했습니다. 시작은 친구들과 콘텐츠를 같이 즐기기 위함이었는데요, 시간이 지나면서 친구들은 세나 리버스를 그만뒀습니다. 하지만, 길드는 꾸준히 우상향해 이렇게 상위권을 지향하는 거대 길드로 무럭무럭 컸어요.
Q. MadDay라는 이름의 유래가 궁금합니다.
A. 길드 마스터인 제가 다양한 게임에서 길드를 만들곤 했는데요, 세나 리버스는 'MongDal'이라는 제 닉네임과 연관 지어 고민했습니다. 닉네임을 읽을 때 울림을 따서 MadDay로 결정했죠. 당장 와닿는 의미로는 '세나 리버스에 열광하는 하루' 같은 느낌으로 해석이 가능합니다. 그 정도로 콘텐츠에 열정적이라는 의미로 생각하면 뜻이 통하겠네요.
Q. 길드 홍보 포인트는?

A. 뭐니 뭐니 해도 안정감이죠. 오픈 초창기부터 지금까지 큰 굴곡 없이 안정적으로 길드를 운영 중이라는 점을 내세웠습니다. 아울러 길드의 자랑이라 할 수 있는 공략 사이트 소개와 길드 가입에 필요한 스펙을 보기 좋게 안내해 우리의 매력이 돋보이도록 홍보 중이죠.
Q. MadDay 길드의 매력은?
A. 현재 MadDay는 최대 인원인 30명을 넘어 2기 길드 LuckyDay와 함께 운영하고 있습니다. 평범한 길드 대비 인원이 두 배 많은 만큼 정보 공유도 더 활발하죠. 그러다 보니 최신 콘텐츠나 메타를 좀 더 편하고 빠르게 접할 수 있습니다. 자연스레 길드원들끼리 유대감이 더욱 끈끈해지고요.
Q. 신규 길드원을 모집한다면 어떤 분을 원하나요?
A. 길드전 이해도가 높은 분을 선호합니다. 여기에 길드 이름처럼 세나 리버스에 대한 열정이 가득한 분이면 금상첨화죠. 분명 스펙이 높을수록 좋은 점이 있긴 하나, 개인 체급보다 열정을 더 중요하게 여깁니다.
'귀멸의 칼날 영웅' 지나치기 어렵네요!
Q. 강림 원정대 길드 공략 방침은?

A. 기본은 구사황을 시즌 첫째 주 목요일에 정리하는 것이죠. 이는 파괴신 공략 입장권을 하나라도 더 많이 확보하기 위함입니다. 그렇게 챙긴 입장권으로 모두 일정량의 최소 점수를 확보하죠. 이렇게 저점을 달성한 상태에서 목표 순위 안착을 위한 추가 공략을 진행합니다. 항상 일정 수준 이상의 보상을 확보해놓고 목표를 향해 달리죠.
Q. 길드 PvE 콘텐츠에서 주목하는 포인트가 있다면?
A. MadDay는 길드전을 주력으로 삼아서 PvE 콘텐츠의 우선순위가 낮았어요. 그런데 얼마 전에 개인 달성 보상이 생기면서 길드원 모두에게 콘텐츠 동기가 생겼습니다. 구미 당기는 보상들을 마련해 긍정적으로 보고 있습니다.
Q. 특별히 신경 쓰는 공성 요일이 있다면?
A. 앞서 언급했듯 공성전 역시 PvE 콘텐츠라 특별히 신경 쓰는 요일은 없었습니다만, 지금은 개인 보상을 위해 모든 요일 힘을 모으고 있습니다.
Q. 최근 등장한 전설 영웅들의 평가가 궁금합니다.

A. 귀멸의 칼날 1차 콜라보 영웅 '카마도 탄지로'와 '아가츠마 젠이츠'가 동시에 나왔죠. 둘 다 원작 인기 캐릭터인데다, 성능이 좋고, 스킬 컷신 연출도 잘 나와서 길드 내에서도 나무랄 부분이 없다는 평가입니다.
다만, 루비 여유가 없는 분들은 선택과 집중이 필요한 시기죠. 성능을 기준으로 탄지로와 젠이츠 둘 중 하나를 고르는 분들도 있는데요, 이러면 젠이츠를 좀 더 선호하는 분위기입니다. 두 영웅 모두 PvP 콘텐츠에서 활약하는 건 같으나, 젠이츠는 확실한 대체제가 없으니까요.
기존 영웅 중에서 가장 최근에 각성이 나온 '아일린'도 흥미롭게 보고 있습니다. 영구 지속인 '방어력 감소' 중첩과 '받는 회복량 감소' 덕분에 PvP와 PvE 모두 좋은 평가를 내렸죠.
Q. 구세나 5인 중 MadDay 길드원이 뽑은 베스트 픽은?
A. 구세나 모두 각자의 매력이 톡톡 튀죠. 딱 하나만 뽑기엔 의견을 모으기 힘드니 길드 대표로 파이를 뽑겠습니다. 6초월 파이의 '동일 열 전체 처형'은 구세나의 강력함을 체감할 수 있는 파격적인 효과죠. 말로만 듣던 효과를 직접 써보니 신선한 충격이었습니다.
밤새도록 '길드전' 전력 질주!
Q. MadDay의 길드전 현황과 방침이 궁금합니다.

A. MadDay는 길드전 10위 진입을 목표로 삼은 길드입니다. 그만큼 길드전 인재들이 많아 조합 연구에 매진하는 등 열정이 대단한데요, 여기에 맞춰 길드 차원으로도 새로운 시도를 많이 합니다. 그중 하나가 전용 공략 사이트죠. 연구 결과나 대표 조합을 길드원 모두 편하게 참고할 수 있도록 빠른 공유를 돕습니다. 대진이 있는 날에는 더 발 빠르게 대응하는데요, 오전 중 방어팀 관련 사항을 정리해 1차로 공지하고, 오후에 변동 사항을 반영해 2차 수정을 합니다. 공격도 중요하지만, 완성도 높은 방어팀 구축에 노력을 기울이는 편입니다.
Q. MadDay만의 길드전 조커픽이 있나요?
A. 방어팀으로 '라드그리드·겔리두스·아리스' 조합을 변수 창출용으로 써요. 포인트는 아리스의 전용 장비 '파쇄' 세팅입니다. 보통 해당 조합을 뚫기 위해 방덱으로 시도를 많이 합니다만, 이를 파쇄 아리스로 허점을 찌르는 것이죠. 여기서 새로운 공격 루트를 강요하게 만드는 그림인데, 이제는 잘 안 통하는 편입니다. 탄지로와 젠이츠 등장으로 방어팀에 방덱을 배치하는 경우가 대폭 줄었거든요.
Q. 길드에서 유독 인기 있는 영웅은?

A. PvP 콘텐츠 세대교체의 장본인 '윤건·선란'입니다. 체급 자체가 매우 뛰어난 영웅들이라 길드전 상대 내성·본성 공략을 위한 핵심 파츠로 통하죠. 굉장히 강해서 자연스레 인기도 치솟았습니다.
Q. 인상 깊었던 길드전 상대나 에피소드가 있다면?

A. 길드전 모든 시즌, 모든 라운드 꼼꼼히 운영하기에 인상 깊은 매치가 정말 많은 편입니다. 그래서 상대가 기억에 남는 것보단 승부가 절정에 치닫는 순간의 우리가 더 기억에 남을 듯해요. 최종 순위를 결정짓는 시즌 마지막 경기가 특히 그렇습니다. 밤늦은 시간에 승리를 따내기 위해 음성 채팅 방에 모여 다 같이 의논할 때 긴장감이 최고조에 이르죠. 그리고 최종 승리를 확정 짓는 순간 다 같이 기뻐하는 환호가 울려 퍼질 때 행복감을 느낍니다.
Q. 상급 결투장 '4:4 모드' 시즌은 어땠나요?
A. 사실상 이벤트 모드라고 생각합니다. 장신구 금지 모드와 같은 맥락으로 다양한 시도를 하는 것은 좋지만, 이런 이벤트식 모드는 기존 상급 결투장과 분리하는 것이 어땠을까 싶네요.
Q. '실시간 결투장'은 재밌게 즐기고 있나요?
A. 실시간 결투장은 호불호가 정말 많이 갈리는 편입니다만, 적어도 MadDay 내에서는 인기 콘텐츠로 통합니다. 길드 마스터인 저부터 푹 빠져 즐기는 콘텐츠인데요, 다른 PvP 모드와 다르게 전투 상황에 따라 직접 스킬을 골라야 하는 점이 매력적입니다. 상대와 실시간으로 전략을 겨루는 것과 약간의 심리 싸움을 곁들이는 것이 포인트죠.
최우선 목표는 길드전 in10 유지
Q. 특별히 소개, 자랑하고 싶은 길드원은?


A. 현재 길드의 핵심 기능으로 자리 잡은 길드 전용 공략 사이트는 '이도율' 님의 노력 끝에 문을 열었습니다. 항상 길드에 애정을 가지고, 열정적으로 운영을 돕는 너무 감사하고 자랑스러운 길드원이에요.
그리고 LuckyDay의 부길마 '밤의왕' 님은 우리의 정신적 지주입니다. 길드에 조언을 아끼지 않는 열정적인 운영 덕분에 길드를 관리하는 입장에선 존재만으로도 든든하고 감사한 분이죠.
Q. 향후 MadDay 길드의 목표는?
A. 가장 우선으로 내세운 목표는 길드전 in10 유지에요. 경쟁이 정말 치열한 구간이지만, 모두가 합심해서 노력하고 있으니 결실을 이룰 것이라 믿습니다. 목표 달성 이후에도 노력을 기울여 계속해서 우상향하는 길드가 되겠습니다!
Q. 오프라인 모임도 계획에 있나요?

A. 이미 몇 차례 오프라인 모임을 통해 친분을 다졌습니다. 길드원들이 전국 방방곡곡 다양한 지역에 살고 있어서 앞으로 더 자주 모여야 모두 만나 뵐 수 있을 것 같네요! 세나 리버스뿐만 아니라 오프라인에서도 즐겁게 시간을 보냈으니 앞으로도 기회가 되면 종종 모일 계획입니다.
Q. 세나 리버스에 바라는 점이 있다면?
A. 길드장인 저를 포함, 많은 길드원들이 세븐나이츠 원작부터 세나 리버스까지 꾸준히 게임을 즐긴 분이 정말 많죠. 그만큼 세븐나이츠 IP 자체에 애정을 가지고 있는 사람들이 많다는 의미입니다. 우리가 세븐나이츠를 아끼는 것만큼 운영진도 더욱 소중히 게임을 발전시켰으면 해요. 소통을 통한 유저 친화적 운영으로 평생 즐길 수 있는 장수 게임이 됐으면 좋겠습니다.
Q. 끝으로 길드원에게 한마디!

A. 우리 매드&럭키 길드원 항상 좋은 일만 가득하고, 오래오래 함께합시다. 사랑합니다!












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