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Department Head Interviews and Publication of the Game Industry Social Contribution Activity White Paper
부서장 인터뷰도, 게임업계 사회공헌 활동백서 발간

AI Summary
The Game Culture Foundation published a white paper. Major gaming studios co-published the 2024-2025 report. PDFs are available on the official foundation website.
Cover of the 2024-2025 Game Industry Social Contribution White Paper
▲ Cover of the 2024-2025 Game Industry Social Contribution White Paper (Image courtesy: Game Culture Foundation)

The Game Culture Foundation has published the '2024-2025 Game Industry Social Contribution White Paper', capturing the social contribution activities and key achievements of the gaming sector.

Co-published by NHN, Nexon, Netmarble, NC, Neowiz, and Pearl Abyss, all participants of the Game Culture Foundation's Social Contribution Consultative Body, the white paper outlines the industry's social contribution landscape spanning two years from 2024 to 2025.

It categorises the industry's ongoing efforts under the themes of sharing and coexistence, inclusion and companionship, and communication and empathy. The publication details specific cases where interactive and creative elements of gaming generate social value across education, environment, and welfare. Furthermore, interviews with the heads of social contribution departments at NHN, Nexon, Netmarble, NC, Neowiz, and Pearl Abyss shed light on the significance, direction, field experiences, and future tasks of each studio's initiatives.
Yoo Byung-han, Chairman of the Game Culture Foundation, noted, 'Through this white paper, we can see that the social responsibility of the gaming industry is expanding into diverse areas and becoming increasingly sophisticated.' The chairman added, 'As a hub for future-opening K-game culture, the Game Culture Foundation will continue to document these social contribution efforts and ensure their positive value spreads throughout our society.'

The white paper official website of the Game Culture Foundationallows readers to check and download the PDF material.
게임업계 사회공헌 활동백서 2024-2025(사진제공: 게임문화재단)
▲ 게임업계 사회공헌 활동백서 2024-2025 표지 (사진제공: 게임문화재단)

게임문화재단은 게임업계의 사회공헌 활동과 주요 성과를 담은 '게임업계 사회공헌활동백서 2024-2025'를 발간했다. 

게임문화재단 사회공헌협의체 참여사인 NHN, 넥슨, 넷마블, 엔씨, 네오위즈, 펄어비스가 공동 발행했다. 게임업계 사회공헌 활동상은 2024년부터 2025년까지 2개년에 걸쳐 정리했다. 

나눔과 상생, 포용과 동행, 소통과 공감을 주제로 게임업계가 추진해 온 사회공헌 활동을 정리했다. 게임이 지닌 상호작용과 창의성을 활용해 교육, 환경, 복지 등에서 사회적 가치를 만들어 가고 있는 구체적 사례를 담았다. NHN, 넥슨, 넷마블, 엔씨, 네오위즈, 펄어비스 사회공헌 부서장 인터뷰를 통해 게임사별 사회공헌 활동 의미, 방향, 현장 경험,  향후 과제 등을 조명했다.
 
게임문화재단 유병한 이사장은 "이번 백서를 통해 게임업계의 사회적 책임이 다양한 영역으로 확장되고 더욱 정교해지고 있음을 확인할 수 있었다"며 "앞으로도 게임문화재단은 미래를 여는 K-게임문화의 허브로서 게임업계의 사회공헌 활동을 꾸준히 기록하고, 그 긍정적인 가치가 우리 사회 전반으로 확산될 수 있도록 노력하겠다"고 밝혔다.

백서는 게임문화재단 공식 홈페이지에서 PDF 자료를 확인할 수 있다.
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