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Gamemeca部门负责人采访,游戏行业社会贡献活动白皮书出版
부서장 인터뷰도, 게임업계 사회공헌 활동백서 발간

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游戏文化财团出版了游戏行业社会贡献活动白皮书。书中汇集了多家知名游戏企业的社会贡献成果。可在官方网站查阅相关PDF资料。
《游戏行业社会贡献活动白皮书 2024-2025》封面
▲ 《游戏行业社会贡献活动白皮书 2024-2025》封面(图源:游戏文化财团)

游戏文化财团日前发售了收录游戏行业社会贡献活动及主要成果的《游戏行业社会贡献活动白皮书 2024-2025》。

该白皮书由游戏文化财团社会贡献协议会参与企业 NHN、NEXON、Netmarble、NC、NEOWIZ、Pearl Abyss 共同出版。书中梳理了 2024 年至 2025 年跨度两年的游戏行业社会贡献活动风貌。

白皮书以分享与共赢、包容与同行、沟通与共鸣为主题,总结了游戏行业推进的各项社会贡献活动。其中包含了利用游戏具备的交互性与创造性,在教育、环境、福利等方面创造社会价值的具体案例。并通过对 NHN、NEXON、Netmarble、NC、NEOWIZ、Pearl Abyss 社会贡献部门负责人的采访,深入探讨了各游戏公司社会贡献活动的意义、方向、一线经验以及未来课题等。
游戏文化财团理事长 Yoo Byung-han 表示:“通过本次白皮书,我们可以看到游戏行业的社会责任正在向各个领域不断拓展且愈发成熟。未来,游戏文化财团也将作为开启未来的 K-游戏文化枢纽,持续记录游戏行业的社会贡献活动,并努力将这些积极价值扩散到全社会。”

该白皮书可在 游戏文化财团官方网站查阅 PDF 资料。
게임업계 사회공헌 활동백서 2024-2025(사진제공: 게임문화재단)
▲ 게임업계 사회공헌 활동백서 2024-2025 표지 (사진제공: 게임문화재단)

게임문화재단은 게임업계의 사회공헌 활동과 주요 성과를 담은 '게임업계 사회공헌활동백서 2024-2025'를 발간했다. 

게임문화재단 사회공헌협의체 참여사인 NHN, 넥슨, 넷마블, 엔씨, 네오위즈, 펄어비스가 공동 발행했다. 게임업계 사회공헌 활동상은 2024년부터 2025년까지 2개년에 걸쳐 정리했다. 

나눔과 상생, 포용과 동행, 소통과 공감을 주제로 게임업계가 추진해 온 사회공헌 활동을 정리했다. 게임이 지닌 상호작용과 창의성을 활용해 교육, 환경, 복지 등에서 사회적 가치를 만들어 가고 있는 구체적 사례를 담았다. NHN, 넥슨, 넷마블, 엔씨, 네오위즈, 펄어비스 사회공헌 부서장 인터뷰를 통해 게임사별 사회공헌 활동 의미, 방향, 현장 경험,  향후 과제 등을 조명했다.
 
게임문화재단 유병한 이사장은 "이번 백서를 통해 게임업계의 사회적 책임이 다양한 영역으로 확장되고 더욱 정교해지고 있음을 확인할 수 있었다"며 "앞으로도 게임문화재단은 미래를 여는 K-게임문화의 허브로서 게임업계의 사회공헌 활동을 꾸준히 기록하고, 그 긍정적인 가치가 우리 사회 전반으로 확산될 수 있도록 노력하겠다"고 밝혔다.

백서는 게임문화재단 공식 홈페이지에서 PDF 자료를 확인할 수 있다.
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