Monster Hunter Wilds: Patch to address PC optimization scheduled for this winter
몬헌 와일즈 "PC 최적화 해결할 패치, 올 겨울로 예정"
2025.08.19 15:28 UTC+9
AI Summary
Capcom's PC port of Monster Hunter Wilds faces major backlash over persistent technical issues. The developer promises major CPU and GPU fixes in a winter update, causing player outrage. The game's reputation and concurrent players have suffered significantly since its February launch.

Capcom has finally broken their silence regarding the severe performance issues plaguing the PC version of Monster Hunter Wilds. While the studio claims they are working on a fix, the promise of a solution arriving with a winter update has sparked a wave of backlash from players who feel they are being kept waiting far too long.
Monster Hunter Wilds has been in a spot of bother since launch, with the PC version suffering from persistent optimization woes. Players have been vocal about frame rate drops and stuttering, taking to Steam reviews to vent their frustration—a trend that once dragged the game’s recent review score down to 'Overwhelmingly Negative'. Despite Capcom pushing out several patches, the general consensus remains that the game is still a long way from a smooth experience.
In a statement posted to the official X (formerly Twitter) account on the 19th, the development team noted, "We are listening to the feedback from PC hunters and are doing our best to improve game performance and stability." They added, "While we continue to apply minor fixes, a comprehensive plan covering CPU and GPU optimization will be included in the free Title Update 4, scheduled for this winter." Capcom further stated that additional mitigation measures are planned to follow that update.

While it is heartening to see the team hasn't abandoned the game, the timeline is, frankly, infuriating. Expecting players to wait until winter to resolve core performance issues for a title released in February—effectively asking them to wait half a year—has invited significant criticism. The sentiment among the community is biting: "Asking us to wait a year for basic PC optimization is far from standard," one player noted, while others argued that "Capcom management clearly cares more about the bottom line than the players or the game itself." Another frustrated fan lamented, "I really love Monster Hunter Wilds, but expecting us to wait a year for the game to run properly is absolute madness."
Capcom is no stranger to these headaches; they recently faced similar scrutiny with the PC launch of Dragon's Dogma 2. It is particularly stinging for Monster Hunter Wilds, as the studio even released an optimization tool ahead of launch, yet still fell into the same traps. Once hailed as a frontrunner for 2025 GOTY awards, the reputation of Monster Hunter Wilds has taken a tumble, with daily concurrent players recently stagnating around the 40,000 mark. When you consider that the seven-year-old Monster Hunter: World still manages over 20,000 players, the result is quite a bitter pill for Capcom to swallow. For now, we wait to see if the winter update can truly turn the tide.

캡콤이 ‘몬스터 헌터 와일즈’ PC판에서 벌어지고 있는 심각한 최적화 문제에 대한 입장을 밝혔다. 현재의 문제를 인지하고 있고 최적화 관련 대책을 수립하고 있지만, 시점이 올 겨울 업데이트로 잡혀 있다는 말에 너무 늦다는 반발이 잇따르고 있다.
몬스터 헌터 와일즈는 출시 이후 지속적으로 PC판의 불안정한 최적화 문제로 곤혹을 겪었다. 게이머들은 프레임 드랍과 끊김 현상 등 다양한 문제점을 지적하며 스팀 평가를 통해 불만을 표출했고, 한때 게임 1달 평가가 ‘압도적으로 부정적’까지 떨어지기도 했다. 이에 캡콤은 여러 차례 패치를 배포했으나, 아직 최적화 관련 문제가 심각하다는 반응이 이어지고 있다.
이에, 제작진은 19일 공식 X(트위터)를 통해 “PC 헌터들의 피드백을 듣고 있으며, 게임 성능과 안정성 개선에 최선을 다하고 있다”고 밝혔다. 이어 “지속적으로 작은 개선 사항들을 적용하고 있지만, CPU와 GPU 관련 최적화를 포함한 다각적인 계획을 오는 겨울 배포될 무료 타이틀 업데이트 4에 반영할 것”이라고 덧붙였다. 캡콤은 업데이트 이후에도 2차 완화 조치를 시행할 계획이라고 설명했다.

해당 문제를 포기하지 않고 해결하려 노력하고 있다는 것 자체는 반길 만하지만, 시기가 너무 늦다는 반응이다. 올해 2월 출시돼 벌써 반 년이 지난 게임의 최적화 관련 문제를 겨울에서야 해결할 수 있을 것이라는 말에 많은 비난이 쏟아지고 있다. 해당 발언을 본 게이머들은 "PC게임에서 최소한의 최적화 문제에 1년이나 기다리라는 건 흔한 일이 아니다", "캡콤 경영진은 플레이어나 게임에는 관심이 없고, 오직 매출에만 관심이 있는 듯", "몬헌 와일즈를 정말 좋아하지만, 게임이 최소한으로 실행될 때까지 1년이나 기다리라는 말은 미친 것이다"라는 반응을 보이고 있다.
캡콤은 최근 ‘드래곤즈 도그마 2’ PC판에서도 최적화 문제로 곤혹을 겪은 바 있으며, 몬스터 헌터 와일즈의 경우 출시 전 최적화 검사 툴까지 배포했음에도 이러한 문제를 겪었다. 출시 전만 해도 2025년 GOTY 후보로 여겨졌던 몬스터 헌터 와일즈의 평판은 땅에 떨어진 상태로, 최근에는 일 최고 동시접속자 4만 명 대에 멈춰 있다. 7년 전 작품인 몬스터 헌터 월드가 2만 명을 넘기고 있다는 점을 고려하면 뼈아픈 결과다. 겨울 업데이트가 이를 온전히 해결해 주기만을 기다려야 할 것으로 보인다.
This news was translated by AI.
I am the head of the GameMeca editorial team. jong31@gamemeca.com
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