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Increased Rates and Rewards: Radical Improvements to Star Savior Monetization
확률 올리고 보상도 지급, 스타세이비어 BM 파격 개선

AI Summary
Studiobside's Star Savior is overhauling its gacha rates after player backlash. CEO Ryu Geum-tae apologized and promised improved drop rates and better rewards. Updates including sweep features and inventory expansions will roll out by early January.
25일 사과 방송을 진행한 스튜디오비사이드 류금태 대표 (사진출처: 스타세이비어 공식 유튜브 영상 갈무리)
▲ Studiobside CEO Ryu Geum-tae held an apology broadcast on the 25th (Image Source: Star Savior official YouTube channel)

After facing heat from players regarding the character drop rates, 'Star Savior' has promised a drastic overhaul.

Since its official launch on the 20th, Studiobside’s new title 'Star Savior' has been bombarded with demands for change. While the character designs, the core 'Journey' content, and the main and sub-stories were met with genuine praise, the steep barrier to actually acquiring these characters left a bitter taste for many.

In response, Studiobside CEO Ryu Geum-tae front-ran the schedule, holding an apology and improvement livestream on the night of the 25th at 10 PM. "I offer my sincerest apologies for our complacent response," Ryu admitted, noting that while he should have engaged with the community much sooner, it took some time to nail down a concrete path forward.

스타세이비어 '스마일' 픽업 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 'Smile' pick-up in Star Savior (Image Source: Gamemeca)

The meat of the announcement lies in improved drop rates and compensation to soothe the sting felt by players. The combined drop rate for SSR Saviors and Arcana will jump from 2.5% to 4%, while pick-up characters and Arcana rates double from 1% to 2%. Furthermore, for every 66 'observations' (pulls), players will receive one random SSR Savior box. The system uses a round-up logic, meaning 67 pulls would net you two boxes.

For the ongoing 'Smile' Savior pick-up, players will receive an SSR character selection box for every 100 observations, also rounded up. These adjustments are slated for the 27th, with rewards being distributed sequentially as the data processing finishes. To ease the pain of early adopters, they are also introducing a 'reroll' support feature and gifting one SSR character selection box—including the rare 'Cosmic' attribute—to all players.

유저 피로를 지적 받은 (사진: 게임메카 촬영)
▲ Exploration Requests drew criticism for player fatigue (Image Source: Gamemeca)

A laundry list of other quality-of-life improvements is also on the way. Daily and weekly missions that forced players into monetization-heavy tasks or mandatory PvP rank matches will be overhauled or scrapped. Inventory space will also be expanded to 500 slots, with full refunds offered for previous Starlight Stone expenditures. These updates are expected within December.

The tedious daily growth material dungeons, known as 'Exploration Requests,' will receive a 'sweep' (auto-clear) feature by January at the latest. Meanwhile, the global alert messages that broadcast when someone else pulls an SSR Savior or Arcana will be axed on the 27th. "It was my own lapse in judgment, trapped by old-school conventions, and for that, I am sorry," Ryu conceded.

CEO Ryu concluded the broadcast by stating, "The development team is listening to feedback across the board, even beyond what was discussed today. I don't want to cause more confusion by speaking without a clear plan, so we will share a detailed roadmap as soon as it's ready." He added, "We might be late to the party, but we won't run away or give up. We’ll do our absolute best to refine Star Savior into a game that earns your respect."

25일 사과 방송을 진행한 스튜디오비사이드 류금태 대표 (사진출처: 스타세이비어 공식 유튜브 영상 갈무리)
▲ 25일 사과 방송을 진행한 스튜디오비사이드 류금태 대표 (사진출처: 스타세이비어 공식 유튜브 영상 갈무리)

캐릭터 뽑기 확률 관련으로 유저들의 지적을 받은 '스타세이비어'가 파격적인 개선을 약속했다.

지난 20일 정식 출시된 스튜디오비사이드의 신작 '스타세이비어'는 출시 후 유저들로부터 지속적인 변화의 요구를 들어왔다. 전반적인 캐릭터의 개성, 핵심 콘텐츠인 '여정', 메인 스토리와 서브 스토리는 큰 호평을 받았지만, 이를 감상하기 위한 캐릭터 획득이 어려웠기 때문이다.

이에 스튜디오비사이드 류금태 대표는 25일 밤 10시 본래 예고됐던 일정보다 하루 앞당겨 스타세이비어 개선 및 사과 생방송을 통해 유저들과 소통했다. 류금태 대표는 "안일한 대처에 사과 드리겠다"라며, "훨씬 빠르게 소통을 진행해야 했으나, 개선 방향성과 구체적인 안건을 결정하는 데 다소 시간이 걸렸다"라고 전했다. 

스타세이비어 '스마일' 픽업 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 스타세이비어 '스마일' 픽업 (사진: 게임메카 촬영)

류금태 대표가 발표한 핵심 개선점은 캐릭터 획득 확률 개선과 이에 뒤따르는 유저 박탈감을 낮추는 보상안이다. 기존 SSR 구원자(캐릭터)와 아르카나 획득 확률을 도합 2.5%에서 4%로, 픽업 캐릭터와 아르카나 획득 확률은 1%에서 2%로 상향한다. 여기에 더해 변경된 확률에 맞춰 진행한 뽑기(관측) 66회당 무작위 SSR 구원자 획득 상자를 1개분 지급한다. 개수는 올림 처리로, 67회 뽑기를 진행했다면 획득 상자 2개를 얻는다.

현재 진행 중인 구원자 '스마일' 픽업의 경우 100회 관측당 SSR 캐릭터 선택 상자를 지급하며, 마찬가지로 올림 처리한다. 위 확률 조정은 27일 업데이트 예정이며, 보상은 데이터 처리에 시간이 필요한만큼 순차적으로 지급된다. 또한 게임을 반복 초기화하고 원하는 캐릭터를 뽑는 이른바 '리세마라'를 추후 지원함으로서 초기 이용자가 받는 박탈감을 완화하기 위해 희귀 속성인 '코즈믹'을 포함한 SSR 캐릭터 선택 상자를 1개 지급할 예정이다.

유저 피로를 지적 받은 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 유저 피로를 지적 받은 탐사 의뢰 (사진: 게임메카 촬영)

이외에도 여러 피드백에 대한 개선사항이 나왔다. 주간, 일간 미션에 BM(공명, 돌파 등)이 포함되거나, PvP 랭크전이 강제되는 부분 역시 추후 업데이트를 통해 제거되거나 개선된다. 부족한 인벤토리 역시 500칸으로 확장하고, 이전에 사용된 성광석은 전액 환급할 예정이다. 해당 내용은 12월 내 업데이트될 예정이다.

편의성 부족을 지적 받은 1일 성장 소재 던전(탐사 의뢰)의 경우 늦어도 1월 전까지 소탕(자동 클리어 기능)을 도입한다. 타인이 SSR 구원자 혹은 아르카나를 획득했다는 공용 알림 메시지도 27일 업데이트를 통해 제거한다. 류금태 대표는 "구세대적 관성에 사로잡힌 제 실책이고, 죄송하다"라고 말했다.

스타세이비어 류금태 대표는 "방송에서 나온 내용 외의 여러 문제점과 불편사항에 대해 개발진은 전방위적으로 유저분들의 의견을 듣고 있다"라며, "명확한 개선안 없이 말씀드리는 것은 혼란을 유발할 수 있는 만큼, 향후 명확한 로드맵을 준비되는 대로 알리겠다"고 밝혔다. 또 "비록 늦었을 수는 있지만, 포기하거나 회피하지 않고 수정해서 인정받는 스타세이비어가 될 수 있도록 최선을 다하겠다"라고 덧붙였다.

This news was translated by AI.