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KOCCA to Showcase 35 Titles at Korea Indiegame Showcase
콘진원 '코리아 인디게임 쇼케이스'서 게임 35종 선보인다

AI Summary
KOCCA is hosting the Korea Indiegame Showcase from Dec 2-4 in Pangyo. The event will feature 35 unique indie titles and new industry partnerships. Industry experts and public panels will provide direct feedback to developers.
코리아 인디게임 쇼케이스 2025 대표 이미지 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원)
▲ Korea Indiegame Showcase 2025 official image (Image courtesy: Korea Creative Content Agency)

The Ministry of Culture, Sports and Tourism, alongside the Korea Creative Content Agency (KOCCA), is set to host the 'Korea Indiegame Showcase (KIS)' from December 2 to 4 at the Gravity Seoul Pangyo Hotel in Seongnam, Gyeonggi-do.

This event serves as a grand stage to showcase the fruits of domestic indie titles nurtured through KOCCA’s support programmes. It aims to fortify a full-cycle support system that spans everything from initial conceptualisation to development, testing, distribution, and marketing. A total of 35 titles will be unveiled on the floor this year.

The showcase features 35 indie games in total, split between 25 titles from companies under seven years old and 10 from pre-startup developers. The 'Company' category features 25 participants, including Pepper Games Studio's 'No Umbrellas Allowed 2', Lizard Smoothie's 'Shape of Dreams', Modl Studio's 'People Finding Names', Sadaller's 'Naughty', Mayfly's 'Project Revenant', and Studio BBB's 'Monowave'.

In the 'Pre-startup' category, attendees can get hands-on with creations from 10 teams, such as 1HP Studio's 'Inari', Diving Studio's 'The Newspaper of the Day', Black Cheese's 'Dosmic', and Studio Brachio's 'Module Berserk'.

The three-day event kicks off with 'Biz Day' on December 2, followed by 'Public Days' on December 3 and 4. Biz Day is all about the business side of things, featuring success stories from 2025 support programmes (presented by Lizard Smoothie CEO Shin Eun-seop), public Q&A sessions with gaming press and YouTubers, and live pitching sessions.

During the Public Days, a '100-person Supporters' group and a '102-person User Evaluation Panel' will join the fray, providing direct feedback on the games. On the final day, four standout indie projects will be selected for awards, with the winners receiving a KOCCA President's Award and a cash prize of up to 3,000,000 KRW.

Furthermore, at the opening ceremony on December 2, KOCCA will ink an MOU with Com2uS Holdings, Viva Republica (Toss), and Krafton, welcoming them as new lead companies for the 2026 indie game support programme.

These three newcomers will join existing 2024 leads—Neowiz, Smilegate, and Pearl Abyss—in running specialised support programmes designed to unearth and grow promising indie titles. KOCCA plans to expand this public-private cooperation further, looking beyond the current six lead companies to include more investment firms and platforms.

For more information on the participants and the full event programme, visit the Korea Indiegame Showcase website where you can also register for Biz Day either in advance or on-site.
코리아 인디게임 쇼케이스 2025 대표 이미지 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원)
▲ 코리아 인디게임 쇼케이스 2025 대표 이미지 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원)

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(콘진원)은 '코리아 인디게임 쇼케이스(Korea Indiegame Showcase, KIS)'를 12월 2일부터 4일까지 경기도 성남시 그래비티 조선 서울 판교에서 개최한다.

이번 행사는 콘진원의 인디게임 지원사업을 통해 개발된 국내 인디게임의 성과를 소개한다. 창작 초기 기획 단계부터 개발, 테스트, 유통, 홍보에 이르는 전 주기 지원 체계를 강화하기 위해 마련됐다. 올해 총 35종의 작품을 현장에서 공개한다.

올해 쇼케이스에는 창업 7년 미만의 기업이 개발한 25종, 예비 창업자가 개발한 10종 등 총 35종의 인디게임이 참여한다. '기업' 부문은 후추게임스튜디오 '우산금지 2', 리자드 스무디 '셰이프 오브 드림즈', 모들스튜디오 '이름을 찾는 사람들', 주식회사 사달러 '너티', 메이플라이 '프로젝트 레버넌트', 스튜디오 비비비 '모노웨이브' 등 25개 기업이 작품을 선보인다.

'예비 창업' 부문은 1HP 스튜디오(STUDIO) '이나리', 다이빙 스튜디오(STUDIO) '그날의 신문', 블랙치즈 '도스믹', 스튜디오 브라키오 '모듈 버서크' 등 10개 팀의 창작물을 현장에서 체험할 수 있다.

이번 행사는 12월 2일 비즈데이와 12월 3일, 4일 퍼블릭데이로 나뉘어 총 3일간 운영된다. 비즈데이에는 2025년 인디게임 지원사업 성공 사례(리자드 스무디 신은섭 대표), 게임 언론, 유튜버 등 인디게임 전문가의 각 게임에 대한 공개 질의, 쇼케이스(공개 피칭) 등 실무 중심 비즈니스 프로그램이 운영된다.

퍼블릭데이에는 '100인 서포터스'와 '102인 이용자 평가단'이 참여한다. 게임 체험과 평가에 참여함으로써 현장 의견 반영을 강화한다. 행사 마지막 날에는 인디게임 우수 프로젝트를 선정해 총 4종의 작품에 콘진원 원장상과 최대 300만 원의 상금을 시상한다.

또한 콘진원은 12월 2일 개막식에서 2026년 인디게임 지원사업의 신규 선도기업으로 참여할 컴투스홀딩스, 비바리퍼블리카(토스), 크래프톤과 업무 협약(MOU)을 체결한다.

이번에 신규 참여하는 3개 사는 올해 선도기업으로 활동한 네오위즈, 스마일게이트, 펄어비스와 같이 유망 인디게임의 발굴과 성장을 위한 선도기업별 특화 지원 프로그램을 운영할 예정이다. 콘진원은 민관 협력 기반의 인디게임 지원 체계를 강화하기 위해 현 6개 선도기업 외에 투자 기업과 플랫폼 기업 등으로 협력 범위를 확대할 계획이다.

참가작, 세부 프로그램 등 자세한 정보는 코리아 인디게임 쇼케이스 누리집에서 확인할 수 있으며, 비즈데이 참가 신청은 누리집 사전 신청과 현장 등록 모두 가능하다.
This news was translated by AI.