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[モンスターハンターワイルズ]の販売量、同時期の[ライズ]を下回る
몬스터 헌터 와일즈 판매량, 동시기 ‘라이즈’보다 적었다

AIの概要
モンスターハンターワイルズの上半期販売本数がライズを下回り、下落傾向が数字で証明されました。 最適化不足やアップデートへの不満により、一時は圧倒的に不評へと落ち込む事態となりました。 発売1周年を控え、今後の大規模コンテンツアップデートと改善で雰囲気を変えられるかが注目されます。
「モンスターハンターワイルズ」スクリーンショット
▲ 「モンスターハンターワイルズ」スクリーンショット(画像出典:Steam)

発売後のアップデート不足や最適化など、様々な問題が指摘されていた「モンスターハンターワイルズ」に対する世論が 「販売本数」でも証明された。

カプコンは去る29日、2025年第2四半期(現地基準、2025年6月〜9月)決算を発表した。今回の決算発表では、カプコンの上半期(現地基準、2025年3月〜9月)業績が合わせて公開され、上半期の自社タイトルの販売本数も明らかにされた。

注目すべき点は、「モンスターハンターライズ」と「モンスターハンターワイルズ」の上半期販売本数の数値だ。2021年に発売した「モンスターハンターライズ」は約64万3,000本を売り上げた一方、2025年2月に発売した「モンスターハンターワイルズ」は約63万7,000本しか売れなかった。一角ではこれを、しばらく続いていた 「モンスターハンターワイルズ」の下落傾向の最も顕著な指標だと評した。

「モンスターハンターワイルズ」上半期販売本数
▲ 「モンスターハンターワイルズ」上半期販売本数(資料出典:カプコン)

「モンスターハンターワイルズ」は去る2月28日に発売されたカプコンのアクションハンティングゲームである。「モンスターハンター」シリーズの威名にふさわしく、発売初には Steamでの最高同時接続者数138万人を記録するなど圧倒的な成果を見せた。しかし、 持続的な最適化問題と 不正行為への制裁失敗、 アップデートコンテンツの品質 などにより、1日の最大同時接続者数が「モンスターハンター:ワールド」に劣るほどに下落した。Steam内の ユーザー評価も圧倒的に不評まで落ち込む事態が発生した。

この傾向は、半期ではなく四半期単位で見るとさらに際立つ。「モンスターハンターワイルズ」の第1四半期の販売本数は約47万7,000本であり、実際の第2四半期の販売本数は約16万6,000本にとどまったことが分かる。これは3ヶ月の間に販売本数が約3分の1ほどに減少したことを意味する。 メタスコア90点、 発売3日で800万本販売 などの記録を打ち立てた大作が、このような下落傾向を見せるのは異例のことである。

一方、「モンスターハンター」シリーズは発売1〜2年後に大規模DLCをリリースする傾向がある。「モンスターハンターワイルズ」の発売1周年が近づいているだけに、この雰囲気を反転させる 大規模コンテンツアップデートと改善が行われるかどうかがカギとなる。

몬스터 헌터 와일즈 스크린샷 (사진출처: 스팀)
▲ 몬스터 헌터 와일즈 스크린샷 (사진출처: 스팀)

출시 후 업데이트 부족과 최적화 등 다양한 문제가 지적됐던 몬스터 헌터 와일즈에 대한 여론이 ‘판매량’으로도 증명됐다.

캡콤은 지난 29일, 2025년 2분기(현지 기준, 2025년 6월~9월) 실적을 발표했다. 이번 실적 발표에서는 캡콤의 상반기(현지 기준, 2025년 3월~9월) 실적이 함께 공개되었으며, 상반기 자사 타이틀의 판매량도 공개했다.

주목할 만한 점은 몬스터 헌터 라이즈와 몬스터 헌터 와일즈의 상반기 판매량 수치다. 2021년 출시한 몬스터 헌터 라이즈는 약 64만 3,000장을 판 반면, 2025년 2월 출시한 몬스터 헌터 와일즈는 약 63만 7,000장밖에 팔리지 않았다. 일각에서는 이를 한동안 이어졌던 몬스터 헌터 와일즈 하락세의 가장 뚜렷한 지표라고 평했다.

몬스터 헌터 와일즈 상반기 판매량 (자료출처: 캡콤)
▲ 몬스터 헌터 와일즈 상반기 판매량 (자료출처: 캡콤)

몬스터 헌터 와일즈는 지난 2월 28일 출시된 캡콤의 액션 헌팅 게임이다. 몬스터 헌터 시리즈의 위상에 걸맞게 출시 초 일 최고 동시 접속자 수 138만 명을 기록하는 등 압도적인 성과를 보였다. 그러나 지속적인 최적화 문제와 부정행위 제재 실패, 업데이트 콘텐츠의 품질 등으로 일 최대 동시 접속자 수가 몬스터 헌터 월드에 밀릴 정도로 하락했다. 스팀 내 유저 평가 또한 압도적으로 부정적까지 떨어지는 사태가 벌어졌다.

이 추세는 반기가 아닌 분기별로 볼 때 더욱 두드러진다. 몬스터 헌터 와일즈의 1분기 판매량은 약 47만 7,000장으로, 실제 2분기 판매량은 약 16만 6,000장에 그친 것을 알 수 있다. 이는 3개월 만에 판매량이 약 1/3 가량 줄어든 것이다. 메타크리틱 점수 90점, 출시 3일 만에 800만 장 판매 등의 기록을 세운 대작이 이와 같은 하락세를 보이는 것은 희소한 일이다.

한편, 몬스터 헌터 시리즈는 출시 1~2년 뒤 대규모 DLC를 출시하는 경향이 있다. 몬스터 헌터 와일즈의 출시 1주년이 다가오는 만큼, 이 분위기를 반전시킬 대규모 콘텐츠 업데이트와 개선이 이루어질지가 관건이다.

このニュースはAIによって翻訳されました。