ジェムブロカンパニー、韓国コンテンツ振興院の創意人材同伴事業の参加者を募集
젬블로컴퍼니, 콘진원 창의인재동반사업 참여자 모집
2026.04.02 17:32 UTC+9
AIの概要
Zemfllow Companyが韓国コンテンツ振興院の2026年創意人材同伴事業のゲーム分野プラットフォーム機関に選定されました。4月から11月までメントリング事業と事後支援事業を通じてゲーム分野の青年人材とプロジェクトを支援します。参加申請は4月15日深夜まで受け付けられ、多様な創作支援金とコンサルティングが提供されます。

Zemfllow Companyは昨年に続き今年も韓国コンテンツ振興院が主管する2026年コンテンツ創意人材同伴事業のゲーム分野プラットフォーム機関に選定された。
2026創意人材同伴事業は、新たな創意教育生の育成だけでなく、既存の修了生の事後支援も強化した。4月から11月まで「2026グローバルゲームプロジェクト-Dominate Online & Offline with AI」として、メントリング事業と事後支援事業を運営する。
メントリング事業は、コンテンツ創作専門家の師弟制メントリング教育支援を通じた青年人材の創作能力開発およびコンテンツ産業の核心人材育成を目的とする。
事後支援はAとBに分かれる。A事業は既存の修了生全体を対象に需要 맞춤형(맞춤형の日本語訳: ニーズ)の小規模単位で進行される。B事業は修了生の中から優秀プロジェクトを選定し、市場進出の活性化および成功事例の創出を目的とする。
Zemfllow Companyが進行するメントリング事業は、デジタル、アナログ媒体の創作者をそれぞれ選抜する。選抜された創作者を対象に創作支援金の支援とAI活用方法、分野別の教育などを支援する。8人のメンターと共に1対2のメントリングを進行し、ゲーム創作の素質と素養を備えた16人を募集する。
事後支援はB事業に該当するプロジェクトを募集する。実質的なゲーム開発および高度化、ローンチ、ファンディング、契約、リリースなど多様な分野で創作および市場進出を支援し、プロモーション/創業/投資およびIP権利化など多様なビジネス分野も含む。合計8個のプロジェクトを募集し、コンテンツ創意人材同伴事業の修了生のうち事業化が可能なプロジェクトを保有する創作者を募集する。
4月15日深夜までに参加申請書および自己紹介書などを提出しなければならない。その後、書類および面接評価を経て最終参加者を選定する。選定された参加者は11月15日までプログラムに参加し、多様な支援を受ける。メントリングの場合、月150万ウォンずつの創作支援金とメントリングなどを6ヶ月間にわたり受ける。事後支援は創作コンサルティング、ビジネスコンサルティングを受け、創作支援金を含めて最大2,400万ウォン相当の開発関連支援を受ける。
詳細は Zemfllow Company公式ホームページで確認することができる。

젬블로컴퍼니는 지난해에 이어 올해도 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 2026년 콘텐츠 창의인재동반사업 게임 분야 플랫폼 기관으로 선정됐다.
2026 창의인재동반사업은 새로운 창의교육생 양성뿐 아니라 기존 수료생 후속지원도 강화했다. 4월부터 11월까지 '2026 글로벌 게임 프로젝트-Dominate Online & Offline with AI'로, 멘토링 사업과 후속지원 사업을 운영한다.
멘토링 사업은 콘텐츠 창작 전문가 도제식 멘토링 교육 지원을 통한 청년인재의 창작능력 개발 및 콘텐츠산업 핵심인력 양성을 목적으로 한다.
후속지원은 A와 B로 나뉜다. A사업은 기존 수료생 전체를 대상으로 수요 맞춤형 소규모 단위로 진행된다. B사업은 수료생 중 우수 프로젝트를 선정해 시장 진출 활성화 및 성공사례 창출을 목적으로 한다.
젬블로컴퍼니에서 진행하는 멘토링 사업은 디지털, 아날로그 매체 창작자를 각각 선발한다. 선발된 창작자를 대상으로 창작지원금 지원과 AI 활용 방법, 분야별 교육 등을 지원한다. 멘토 8명와 함께 1대 2 멘토링을 진행하며, 게임 창작 소질과 소양을 갖춘 16명을 모집한다.
후속지원은 B사업에 해당하는 프로젝트를 모집한다. 실질적인 게임 개발 및 고도화, 런칭, 펀딩, 계약, 출시 등 다양한 분야로 창작 및 시장 진출을 지원하며, 홍보/창업/투자 및 IP 권리화 등 다양한 비즈니스 분야도 포함한다. 총 8개 프로젝트를 모집하며 콘텐츠 창의인재동반사업 수료생 중 사업화가 가능한 프로젝트를 보유한 창작자를 모집한다.
4월 15일 자정까지 참여신청서 및 자기소개서 등을 제출해야 한다. 이후 서류 및 면접 평가를 거쳐 최종 참여자를 선정한다. 선정된 참가자는 11월 15일까지 프로그램에 참여해 다양한 지원을 받는다. 멘토링의 경우 월 150만 원씩 창작 지원금과 멘토링 등을 6개월 간 받는다. 후속지원은 창작 컨설팅, 비즈니스 컨설팅을 받으며 창작지원금을 포함해 최대 2,400만 원 상당의 개발 관련 지원을 받는다.
자세한 내용은 젬블로컴퍼니 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
初心を忘れないように。一つ一つ入念に。 risell@gamemeca.com
最も人気のあるニュース
- ブロスタにデュオリンゴの「デュオ」がボスとして登場する
- [TGS 26] キム・ヨンハ「パレイドリア、激しさの代わりに心地よさを込めた」
- 4人の英雄と共に繰り広げる群像劇、ファイアーエムブレム 万紫千紅
- [TGS 26] グローバルイベントへ飛躍する、東京ゲームショウ2026開幕
- [TGS 26] 1周年アップデートを控えたアウタープレイン、単独ブースを予告
- [TGS 26] アストラエ・オラティオ、レトロな魅力を最大化した感性
- 【本日のSteam】Animo正式リリース、同時接続者数10万人を記録
- [TGS 26] 東京ゲームショウ、台風の影響により1日前倒しで閉幕決定
- 1,500席規模が5分で完売、「DJMAX RESPECT V」のライブが注目を集める
- [TGS 26] NEXON Games風の生き生きとした世界、パレイドリア








GAMEMECA GLOBAL SITE