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「ギルドウォーズ3」はパッケージ購入のみ、バトルパスやサブスクモデルはなし
길드워 3는 패키지 구매 외길, 배틀 패스나 구독 모델 없다

AIの概要
ArenaNetが開発中のMMORPG『ギルドワーズ3』のビジネスモデルが公開されました。バトルパスや定額制ではなく、パッケージ購入のみで全コンテンツを楽しめる方針です。過去作の伝統を継承し、追加の課金要素なしでゲーム本来の面白さに集中させます。
『ギルドワーズ3』
▲『ギルドワーズ3』(画像出典:『ギルドワーズ3』公式サイト)

NCの子会社であるArenaNetが開発中のMMORPG『ギルドワーズ3(Guild Wars 3)』のビジネスモデルに関する具体的な方針が公開された。バトルパスや定額制サブスクリプションモデルではなく、パッケージ購入のみですべてのコンテンツを楽しむことができるようにする計画だ。

ArenaNetのスタジオ責任者であるコリン・ヨハンソン氏は、海外メディアIGNとのライブインタビューを通じて上記のような事実を明かした。ゲームに継続的に費用を支払ったり、特定のシステムに縛られて強制的にコンテンツを消費させたりする方式の代わりに、ゲームを一度購入すればコアコンテンツを完全に楽しめるようにすることに焦点を当てる予定であるとのことだ。

ArenaNetは『ギルドワーズ』の過去作でもこうした方針を維持してきた。『ギルドワーズ2』の場合、基本ゲームは無料化されたが、拡張パックなどの主要コンテンツは購入を通じてのみアクセスできるようにした。『ギルドワーズ3』もこの伝統を受け継ぎ、追加の課金要素なしにゲーム本来の面白さに集中できるようにする方針だ。

一方、ArenaNetは『ギルドワーズ3』のリリースとは関係なく、過去作のサポートを継続して提供すると約束した。『ギルドワーズ3』のリリース前まで2作目の拡張パックのリリースは中断されるが、既存のコンテンツ改善作業は継続して行われ、3作目のリリース以降には拡張パックの開発を続けていくと明かした。




『ギルドワーズ3』スクリーンショット
▲『ギルドワーズ3』スクリーンショット(画像出典:Steam)
길드워 3 (사진출처: 길드워 3 공식 홈페이지)
▲ 길드워 3 (사진출처: 길드워 3 공식 홈페이지)

엔씨의 자회사 아레나넷이 개발 중인 MMORPG '길드워 3(Guild Wars 3)'의 비즈니스 모델에 대한 구체적인 방침이 공개되었다. 배틀 패스나 정액제 구독 모델이 아닌, 패키지 구매만으로 모든 콘텐츠를 즐길 수 있게 할 계획이다.

아레나넷 스튜디오 책임자인 콜린 요한슨은 해외 매체 IGN과의 라이브 인터뷰를 통해 위와 같은 사실을 밝혔다. 게임에 지속적으로 비용을 지불하거나 특정 시스템에 묶여 강제로 콘텐츠를 소모하게 만드는 방식 대신, 게임을 한 번 구매하면 핵심 콘텐츠를 온전히 즐길 수 있도록 하는 데 초점을 맞출 예정이라는 것이다.

아레나넷은 길드워 전작들에서도 이러한 정책을 유지한 바 있다. 길드워 2의 경우 기본 게임은 무료 전환되었으나, 확장팩 등 주요 콘텐츠는 구매를 통해서만 접근 가능하도록 했다. 길드워 3 역시 이 전통을 계승하여 추가적인 과금 요소 없이 게임 본연의 재미에 집중하게 만들 방침이다.

한편, 아레나넷은 길드 워 3 출시와는 관계 없이 전작들의 지원을 지속적으로 제공할 것이라고 약속했다. 길드 워 3 출시 전까지 2편의 확장팩 출시는 중단되지만, 기존 콘텐츠 개선 작업은 계속 진행되며 3편 출시 이후에는 확장팩 개발을 이어간다고 밝혔다.




길드워3 스크린샷 (사진출처: 스팀)
▲ 길드워3 스크린샷 (사진출처: 스팀)
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