ファンタジー感性あふれるサブカルチャー、リミットゼロブレイカーズ
판타지 감성 양껏 담은 서브컬처, 리밋 제로 브레이커스
2026.06.11 10:00 UTC+9
AIの概要
ビッグゲームスタジオの新作RPG『リミットゼロブレイカーズ』のテスト版をプレイ。ジブリ風の美しい世界観と手応えのあるアクション戦闘の魅力を確認。2026年下半期にPCとモバイル向けでリリース予定。

『リミットゼロブレイカーズ(Limit Zero Breakers)』は、『ブラッククローバーモバイル』を開発したビッグゲームスタジオの収集型RPGだ。最初に公開された当時は『ブレイカーズ:アンロック・ザ・ワールド』というタイトル名だったが、その後タイトル名を新たに決定し、クローズドβテストの日程が公開された。
そんな『リミットゼロブレイカーズ』を事前テスト前にプレイする機会を得た。ゲームの導入部から序盤の展開を確認することができ、ビッグゲーム스튜디오(Big Game Studio)のアクションとグラフィックのノウハウが詰まった意欲作を確かめることができた。
記憶を失った男の遺物探しの冒険
最初にゲームを始めると、チュートリアルとともに物語が展開する。特に全体的な雰囲気や演出がポストアポクリプスを彷彿とさせ、その過程でまだ顔も知らない仲間たちが数え切れないほど死亡する衝撃的な演出が連続する。ゲームの全体的な雰囲気が残酷なダークファンタジーとして定着する直前、突然一人のキャラクターが夢から覚め、賑やかな逃走劇とともにゲームが幕を開ける。
『リミットゼロブレイカーズ』の主人公は「カイト」で、ロックされた物なら何でも開けられる独自の能力を持ち、数奇な理由で記憶を失っている。初期は王道のパーティー冒険活劇の展開が続き、強力な力を秘めた謎めいた遺物「アンゲルスの眼」の破片を集める旅が繰り広げられる。特に遺物を最初に触れた時に主人公の記憶が一部戻り、旅の動機付けとなる。



その後、ヒロインでありアンゲルスの眼と関わりのある未知の領域「神々の書庫」に挑むブレイカーの「シオン」にスカウトされ、飛行船(潜空艇)「ウィーバーホエール」に所属して共に冒険へと旅立つ。最初に到着した街は大都市アステリオンで、そこで発生した亀裂によって苦しむ村人たちを救い、領主の信頼を得て遺物のある神殿も探検することになる。
その過程で活発な亜人の「リーズ」、心優しい竜人の少女「エルカ」などが仲間として合流する。全体的に楽しく愉快な冒険のように感じられるが、ストーリーの所々には雰囲気が軽くなりすぎないような装置が用意されている。チュートリアルミッションに加え、初期のカイトの元仲間である「フラウス」が遺物の欠片によって堕落していく過程などは、ダークファンタジーの残酷さもしっかりと描き出している。




美しく織りなされたファンタジーの景観
『リミットゼロブレイカーズ』の世界に足を踏み入れたとき、最も目を引く要素は美しい風景だ。ビッグゲームスタジオのノウハウが注ぎ込まれた美しいゲームの風景は、キャラクターの輪郭線が太い画風を採用していながらもひときわ映える。
最初に冒険することになるアカイアの村は、ジブリ風の森と街並みが印象的だ。村の男性住民たちは大きな体、小さな顔、誇張された身振り手振りでリラックスした雰囲気を醸し出す。森は遺跡や木々が冒険心を刺激し、鹿に似た野生動物が登場することで臨場感を高めている。




最初に足を踏み入れる都市「アステリオン」は、亜人と人間が入り交じり、童話的なファンタジー感性をより一層引き立てている。まるでアニメ風の家庭用ゲーム機向けタイトルのように建物や住民が描かれており、住民たちの外見も重複が少なく一人ひとり異なる容姿でプレイヤーを迎え入れ、現実の都市のような感覚を与えてくれる。
このほかにも、初めて空を飛ぶクジラ「アウレスカ」に出会う美しい上空のカットシーン、ロード時に潜空艇が離陸する場面、神獣たちの祠がファンタジーの感性を刺激する。特に冒険団の成長を意味する「昇格」クエストの風景は、美しい夜明けを背景に敵と戦うプロセスを通じて、強さの階段を一段上がったことを視覚的に表現している。




手応え抜群のアクション戦闘
『リミットゼロブレイカーズ』の強みの一つは、手応えが重視された戦闘だ。各キャラクターはそれぞれ異なる通常攻撃、特殊スキル、元素スキル、必殺技を所持している。必殺技は敵を攻撃したりスキルを使用したりすることでチャージされ、元素スキルと特殊スキルは保有するゲージを消費して発動する。そのため、特殊スキルと元素スキルを適材適所で活用することが重要となる。
例えば主人公のカイトは双剣を使用し、通常攻撃の速度が非常に速い。また、通常攻撃ボタンを長押しすると「回転斬り」攻撃が繰り出される。さらに、すべてのキャラクターは攻撃中に回避をタップすることで攻撃を素早くキャンセルできる。これを駆使して、敵に素早く接近して離脱するスタイルの戦闘が可能だ。逆に、もう一人のブレイカーである「エリアデ」は非常に遅い攻撃速度を持つ代わりに、通常攻撃のコンボに一定範囲の敵を引き寄せる独自のギミックが加えられている。
これに加えて、特殊スキルを活用したパリィやブレイクを駆使した手応えが非常に大きい。敵やボスが通常攻撃を繰り出すタイミングに合わせて特殊スキルを使用すると、ダメージを受ける代わりに敵の攻撃を無効化するパリィが発生する。この時、一部のキャラクターは通常攻撃で追加の連携をつなげることができ、パリィを決めた時の手応えと短い防御演出が楽しさを倍増させる。



さらに、各キャラクターの必殺技を使用する際にチャージされる合同必殺技「ウィーバーランス」の演出は戦闘のハイライトだ。敵の現在の状態に関係なく「リミットブレイク」というグロッキー状態に陥らせ、艦船のウィーバーホエールから巨大な槍を発射する演出がアクション性をさらに高めている。戦闘時間やコンボの活用などに応じてSランクまで評価が下され、一部のダンジョンなどではSランク達成時に追加報酬が支給される。
ただし、テスト段階の問題なのか、ロックオンが別の対象に移ってしまう点は不便だった。敵の攻撃をジャスト回避した際、現在ロックオンしている対象ではなく、攻撃を放った別の対象へ攻撃がそれてしまい、距離が少し離れるだけでもロックオンが外れてしまう。特にプレイヤーキャラクターは攻撃時に敵の方向へ素早く移動するため、ロックオンの問題は正式リリース時点では必ず解決されなければならない。
『リミットゼロブレイカーズ』は2026年下半期にPCおよびモバイル向けとしてリリースされる予定だ。




'리밋 제로 브레이커스(Limit Zero Breakers)'는 '블랙 클로버 모바일'을 개발한 빅게임스튜디오의 수집형 RPG다. 처음 공개됐을 당시에는 브레이커스 언락 더 월드라는 타이틀명이었으나, 이후 타이틀명을 새롭게 확정하고 비공개 테스트 일정을 공개했다.
그런 리밋 제로 브레이커스를 사전 테스트 전 플레이 할 기회를 얻었다. 게임의 도입부부터 초반 전개를 확인할 수 있었으며, 빅게임스튜디오의 액션, 그래픽 노하우가 담긴 야심작을 확인할 수 있었다.
기억 잃은 남자의 유물 찾기 모험
처음 게임을 시작하면 튜토리얼과 함께 이야기가 전개된다. 특히 전반적인 분위기와 연출이 포스트 아포칼립스를 방불케하며, 그 과정에서 아직은 얼굴도 모를 동료들이 수도 없이 사망하는 충격적인 연출이 연속된다. 게임의 전반적인 분위기가 잔혹한 다크 판타지로 확정되기 직전, 갑작스럽게 한 캐릭터가 꿈에서 깨어나며 발랄한 도주 장면과 함께 게임이 시작된다.
리밋 제로 브레이커스의 주인공은 '카이토'로, 잠긴 물건은 무엇이든 열 수 있는 독특한 능력을 지녔으며, 알 수 없는 이유로 기억을 잃었다. 초기에는 왕도 파티 모험물 전개가 이어지는데, 강력한 힘을 지닌 비밀스런 유물 '안겔루스의 눈' 파편을 모으는 모험이 이어진다. 특히 유물을 처음 만졌을 때 주인공의 기억이 일부 돌아오며 여정의 동기를 마련한다.



이후에는 히로인이자 안겔루스의 눈과 연관된 미지의 지역 '신들의 서고' 에 도전하는 브레이커 '시온'에게 스카우트되고, 비행선(잠공정) '위버웨일'에 소속되어 함께 모험을 떠난다. 처음 도착한 도시는 대도시 아스테리온으로, 그곳에서 발생한 균열에 의해 고통 받는 마을 사람들을 구하고, 영주의 신임을 얻어 유물이 있는 신전도 탐험할 수 있다.
그 과정에서 활동적인 수인 리즈, 마음이 따뜻한 용인 소녀 에르카 등이 동료로 합류한다. 전반적으로 즐겁고 유쾌한 모험처럼 느껴지지만, 스토리 곳곳에는 분위기가 지나치게 가볍지 않도록 하는 장치들이 마련됐다. 튜토리얼 미션과 더불어 초기 카이토의 전 동료 프라우스가 유물 조각에 의해 타락하는 과정 등은 다크 판타지의 잔혹함도 잊지 않았다.




아름답게 직조된 판타지 경관
리밋 제로 브레이커스의 세계에 처음 진입하면 가장 먼저 눈에 띄는 요소는 바로 아름다운 풍경이다. 빅게임스튜디오의 노하우가 접목된 아름다운 게임의 풍경은 캐릭터 외곽선이 굵은 그림체를 활용했음에도 눈에 띈다.
처음 모험하게 되는 아카이아 마을은 지브리풍 숲과 도시가 인상적이다. 마을의 남성 주민들은 큰 몸, 작은 얼굴, 과장된 몸짓으로 편안한 분위기를 연출한다. 숲은 유적과 나무가 모험심을 자극하고, 사슴과 유사한 야생동물이 등장하며 현장감을 더한다.




처음 마주하는 도시 '아스테리온'은 수인과 인간이 뒤섞여 동화적인 판타지 감성을 강화한다. 마치 애니메이션풍 콘솔게임처럼 건물과 주민이 묘사됐으며, 주민들의 외형 역시 중복이 적고 서로 다른 생김새로 플레이어를 반겨 실제 도시와 같은 감각을 전한다.
이외에도 처음 하늘을 나는 고래 '아우레스카'를 만나는 아름다운 하늘 위 컷신, 로딩시 잠공정이 이륙하는 장면, 신수들의 사당이 판타지 감성을 자극한다. 특히 모험단의 성장을 의미하는 '승급' 퀘스트의 풍경은 아름다운 여명을 뒤로 적들과 함께 싸우는 과정에서 강함의 계단을 올랐다는 것을 시각적으로 표현한다.




손맛 뛰어난 액션 전투
리밋 제로 브레이커스의 강점 중 하나는 손맛이 강조된 전투다. 각 캐릭터는 서로 다른 일반 공격, 특수 스킬, 원소 스킬, 궁극기를 보유했다. 궁극기는 적을 공격하거나 스킬을 사용할 때 충전되고, 원소 스킬과 특수 스킬은 보유한 게이지를 소모해 발동한다. 때문에 특수 스킬과 원소 스킬을 적재적소에 활용하는 것이 중요하다.
예를 들어 주인공 카이토는 쌍검을 사용하며, 일반 공격 속도가 상당히 빠르다. 또 일반 공격 버튼을 꾹 누르면 '회전 베기' 공격이 나간다. 또 모든 캐릭터는 공격 도중 회피를 눌러 공격을 빠르게 캔슬할 수 있다. 이를 토대로 적을 빠르게 치고 빠지는 방식으로 전투가 가능하다. 반대로 다른 브레이커인 엘리아데는 매우 느린 공격 속도를 지닌 대신 일반 공격 콤보에 일정 범위의 적을 모으는 독특한 기믹이 더해졌다.
여기에 더해 특수 스킬을 활용한 패링과 브레이크를 동원한 손맛이 상당하다. 적이나 보스가 일반 공격을 하는 타이밍에 맞춰 특수 스킬을 사용하면 기술 대신 적의 공격을 무효화하는 패링이 발생한다. 이때 일부 캐릭터는 일반 공격으로 추가 연계를 할 수 있는데, 패링의 손맛과 짧은 방어 연출이 재미를 더한다.



여기에 각 캐릭터 궁극기 사용시 충전되는 합동 필살기 '웨이버 랜스'의 연출은 전투의 백미다. 적의 현재 상태와 무관하게 '리미트 브레이크'라는 그로기 상태에 빠지게 만들며, 함선 위버웨일에서 거대한 창을 발사하는 연출이 액션감을 더한다. 전투 시간, 콤보 활용 등으로 S랭크까지 등급이 매겨지며, 일부 던전 등에서는 S랭크시 추가 보상을 지급한다.
다만 테스트 단계의 문제인지 락온이 튀는 점은 불편했다. 적의 공격을 저스트 회피시 현재 락온을 지정한 대상이 아닌 공격을 발사한 대상으로 공격이 튀며, 거리가 조금만 멀어져도 락온이 풀린다. 특히 플레이어 캐릭터는 공격시 적 방향으로 빠르게 이동하기 때문에, 락온 문제는 출시 시점에서는 반드시 해결되어야 한다.
리밋 제로 브레이커스는 2026년 하반기 PC와 모바일로 출시될 예정이다.



このニュースはAIによって翻訳されました。
ゲームを常に愛していきます。 skyanze@gamemeca.com
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