[モンスターハンターワイルズ]の販売量、同時期の[ライズ]を下回る
몬스터 헌터 와일즈 판매량, 동시기 ‘라이즈’보다 적었다
2025.10.30 15:39 UTC+9
AIの概要
モンスターハンターワイルズの上半期販売本数がライズを下回り、下落傾向が数字で証明されました。
最適化不足やアップデートへの不満により、一時は圧倒的に不評へと落ち込む事態となりました。
発売1周年を控え、今後の大規模コンテンツアップデートと改善で雰囲気を変えられるかが注目されます。

発売後のアップデート不足や最適化など、様々な問題が指摘されていた「モンスターハンターワイルズ」に対する世論が 「販売本数」でも証明された。
カプコンは去る29日、2025年第2四半期(現地基準、2025年6月〜9月)決算を発表した。今回の決算発表では、カプコンの上半期(現地基準、2025年3月〜9月)業績が合わせて公開され、上半期の自社タイトルの販売本数も明らかにされた。
注目すべき点は、「モンスターハンターライズ」と「モンスターハンターワイルズ」の上半期販売本数の数値だ。2021年に発売した「モンスターハンターライズ」は約64万3,000本を売り上げた一方、2025年2月に発売した「モンスターハンターワイルズ」は約63万7,000本しか売れなかった。一角ではこれを、しばらく続いていた 「モンスターハンターワイルズ」の下落傾向の最も顕著な指標だと評した。

「モンスターハンターワイルズ」は去る2月28日に発売されたカプコンのアクションハンティングゲームである。「モンスターハンター」シリーズの威名にふさわしく、発売初には Steamでの最高同時接続者数138万人を記録するなど圧倒的な成果を見せた。しかし、 持続的な最適化問題と 不正行為への制裁失敗、 アップデートコンテンツの品質 などにより、1日の最大同時接続者数が「モンスターハンター:ワールド」に劣るほどに下落した。Steam内の ユーザー評価も圧倒的に不評まで落ち込む事態が発生した。
この傾向は、半期ではなく四半期単位で見るとさらに際立つ。「モンスターハンターワイルズ」の第1四半期の販売本数は約47万7,000本であり、実際の第2四半期の販売本数は約16万6,000本にとどまったことが分かる。これは3ヶ月の間に販売本数が約3分の1ほどに減少したことを意味する。 メタスコア90点、 発売3日で800万本販売 などの記録を打ち立てた大作が、このような下落傾向を見せるのは異例のことである。
一方、「モンスターハンター」シリーズは発売1〜2年後に大規模DLCをリリースする傾向がある。「モンスターハンターワイルズ」の発売1周年が近づいているだけに、この雰囲気を反転させる 大規模コンテンツアップデートと改善が行われるかどうかがカギとなる。

출시 후 업데이트 부족과 최적화 등 다양한 문제가 지적됐던 몬스터 헌터 와일즈에 대한 여론이 ‘판매량’으로도 증명됐다.
캡콤은 지난 29일, 2025년 2분기(현지 기준, 2025년 6월~9월) 실적을 발표했다. 이번 실적 발표에서는 캡콤의 상반기(현지 기준, 2025년 3월~9월) 실적이 함께 공개되었으며, 상반기 자사 타이틀의 판매량도 공개했다.
주목할 만한 점은 몬스터 헌터 라이즈와 몬스터 헌터 와일즈의 상반기 판매량 수치다. 2021년 출시한 몬스터 헌터 라이즈는 약 64만 3,000장을 판 반면, 2025년 2월 출시한 몬스터 헌터 와일즈는 약 63만 7,000장밖에 팔리지 않았다. 일각에서는 이를 한동안 이어졌던 몬스터 헌터 와일즈 하락세의 가장 뚜렷한 지표라고 평했다.

몬스터 헌터 와일즈는 지난 2월 28일 출시된 캡콤의 액션 헌팅 게임이다. 몬스터 헌터 시리즈의 위상에 걸맞게 출시 초 일 최고 동시 접속자 수 138만 명을 기록하는 등 압도적인 성과를 보였다. 그러나 지속적인 최적화 문제와 부정행위 제재 실패, 업데이트 콘텐츠의 품질 등으로 일 최대 동시 접속자 수가 몬스터 헌터 월드에 밀릴 정도로 하락했다. 스팀 내 유저 평가 또한 압도적으로 부정적까지 떨어지는 사태가 벌어졌다.
이 추세는 반기가 아닌 분기별로 볼 때 더욱 두드러진다. 몬스터 헌터 와일즈의 1분기 판매량은 약 47만 7,000장으로, 실제 2분기 판매량은 약 16만 6,000장에 그친 것을 알 수 있다. 이는 3개월 만에 판매량이 약 1/3 가량 줄어든 것이다. 메타크리틱 점수 90점, 출시 3일 만에 800만 장 판매 등의 기록을 세운 대작이 이와 같은 하락세를 보이는 것은 희소한 일이다.
한편, 몬스터 헌터 시리즈는 출시 1~2년 뒤 대규모 DLC를 출시하는 경향이 있다. 몬스터 헌터 와일즈의 출시 1주년이 다가오는 만큼, 이 분위기를 반전시킬 대규모 콘텐츠 업데이트와 개선이 이루어질지가 관건이다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
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