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Xbox新任CEO「ゲームパス、高すぎる」
Xbox 신임 CEO “게임패스, 너무 비싸다”

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マイクロソフトの新任Xboxトップが内部メモでGame Passの高価格化に言及しました。過去の大幅な値上げとそれに伴う批判を背景に、サービスの改善が示唆されています。今後の柔軟なシステムへの進化やサービス改編の方向に注目が集まっています。
アーシャ・シャルマCEO
▲ アーシャ・シャルマCEO(画像出典:マイクロソフト公式サイト)

マイクロソフトの新任Xboxトップであるアーシャ・シャルマが内部メモを通じて「Xbox Game Passが高くなりすぎた」と言及し、サービスの改善の必要性を強調した。

当該ニュースは海外メディア「The Verge」が入手したマイクロソフト・ゲーミングの内部メモを通じて確認された。報道によると、アーシャCEOは「Game PassはXboxが提供するゲーム価値の核心であるが、現在通用しているモデルがGame Passの最終形態ではないという点は確かである」との意見を表明した。

続けて「Game Passは短期間で利用者にとってあまりにも高価になり、より良い価値方程式を見つける必要がある」とし、「長期的にGame Passをより柔軟なシステムへと進化させるため、複数のテストを経て多様な方策を確認しなければならない」と付け加えた。

当時Xbox Game Passは高い価格引き上げにより世界中で大きな批判を受けた
▲ 当時Xbox Game Passは高い価格引き上げにより世界中で大きな批判を受けた(画像出典:Xbox Game Pass公式サイト)

Xbox Game Passは昨年10月に料金プランの改定を断行した。エッセンシャル(旧コア)プランは36%、プレミアム(旧スタンダード)プランは25%、アルティメットプランは52%引き上げられた。50%以上価格が上昇したアルティメットプランの場合、EA Play、Ubisoft+ Classics、フォートナイトクルーなどの追加メンバーシップを無料で提供したが、利用者から過度な価格引き上げであるという批判を受けた。

当時価格引き上げに反発した利用者が世界中でサービスの退会手続きを行い、アクセス集中により退会ページがマビノギモバイル機能麻痺する事態が発生したりもした。一角では、このような価格引き上げの背景に「コール オブ デューティ」の販売損失があるという分析を出している。当時報道によると、コール オブ デューティの販売により発生したコンソールおよびPC部門の損失は約3億ドル(当時基準約4,000億ウォン)に達することが分かった。

アーシャCEOのメモが公開されたことに伴い、Xbox Game Passの構成がより合理的に変更される可能性が提起された。ただし、構成の変更や価格引き下げの具体的な方式は確認されていない。一角ではGame Passからコール オブ デューティシリーズが除外される可能性があるという見通しが出る中、今後のサービス改編の方向に注目が集まっている。
아샤 샤르마 CEO (사진출처: 마이크로소프트 공식 홈페이지)
▲ 아샤 샤르마 CEO (사진출처: 마이크로소프트 공식 홈페이지)

마이크로소프트의 신임 Xbox 수장 아샤 샤르마가 내부 메모를 통해 “Xbox 게임패스가 너무 비싸졌다”고 언급하며 서비스 개선의 필요성을 강조했다.

해당 소식은 해외 매체 ‘더 버지’가 입수한 마이크로소프트 게이밍 내부 메모를 통해 확인됐다. 보도에 따르면 아샤 CEO는 “게임패스는 Xbox가 제공하는 게임 가치의 핵심이나, 현재 통용되는 모델이 게임패스의 최종 형태가 아니라는 점은 확실하다”는 의견을 피력했다.

이어 “게임패스는 단기간에 이용자들에게 너무 비싸졌으며, 더 나은 가치 방정식을 찾을 필요가 있다”며 “장기적으로 게임패스를 더 유연한 시스템으로 진화시키기 위해 여러 테스트를 거치고 다양한 방안을 확인해야 한다”고 덧붙였다.

당시 Xbox 게임패스는 높은 가격 인상으로 큰 비판을 받았다 (사진출처: Xbox 게임패스 공식 홈페이지)
▲ 당시 Xbox 게임패스는 높은 가격 인상으로 전 세계적으로 큰 비판을 받았다 (사진출처: Xbox 게임패스 공식 홈페이지)

Xbox 게임패스는 지난해 10월 요금제 개편을 단행했다. 에센셜(구 코어) 요금제는 36%, 프리미엄(구 스탠다드) 요금제는 25%, 얼티밋 요금제는 52% 인상됐다. 50% 이상 가격이 상승한 얼티밋 요금제의 경우 EA 플레이, 유비소프트 플러스 클래식, 포트나이트 크루 등 추가 멤버십을 무료로 제공했으나, 이용자들로부터 지나친 가격 인상이라는 비판을 받았다.

당시 가격 인상에 반발한 이용자들이 전 세계적으로 서비스 탈퇴를 진행하며 접속자 폭주로 인해 탈퇴 페이지가 마비되는 사태가 발생하기도 했다. 일각에서는 이러한 가격 인상의 배경에 ‘콜 오브 듀티’ 판매 손실이 있다는 분석을 내놓았다. 당시 보도에 따르면 콜 오브 듀티 판매로 발생한 콘솔 및 PC 부문 손실은 약 3억 달러(당시 기준 한화 약 4,000억 원)에 달하는 것으로 알려졌다.

아샤 CEO의 메모가 공개됨에 따라 Xbox 게임패스 구성이 보다 합리적으로 변경될 가능성이 제기됐다. 다만 구성 변경이나 가격 인하의 구체적인 방식은 확인되지 않았다. 일각에서는 게임패스에서 콜 오브 듀티 시리즈가 제외될 수 있다는 전망이 나오는 가운데, 향후 서비스 개편 방향에 귀추가 주목된다.
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