韓国ゲーム学会国際デジタルアート招待展、大賞はハン・ドヒ作家
한국게임학회 국제디지털아트초대전, 대상은 한도희 작가
2026.06.04 14:43 UTC+9
AIの概要
韓国ゲーム学会などが第4回国際デジタルアート招待展を開催しました。7カ国の作家が参加しAIやデジタルアート作品を披露しました。優秀な作品の表彰とともに今後の創作活動の拡張が期待されています。

韓国ゲーム学会文化芸術分科とOGQは、5月30日に「2026 第4回 韓国ゲーム学会 NAVER OGQ マーケット 国際デジタルアート招待展」を開催した。
「共生を超えて:人間、AI、そして拡張される創造の世界」をテーマに、デジタルアートとAI創作、ゲーム文化芸術の拡張可能性を示す場として用意された。大韓民国、中国、ボリビア、コスタリカ、トルコ、インドネシア、カナダの7カ国の作家が参加し、58点の作品を披露した。
大賞は、ハンドヒ作家(韓国)の「デジタル画帖の中のソンビ」が受賞した。最優秀賞は、LUFAN作家(中国)の「Floating Consciousness」とCHEN HUANGJIA作家(中国)の「Data Greenhouse」が受賞した。優秀賞には、ペイェナ作家(韓国)の「Blooming Memory」、イジョンホ作家(韓国)の「月明かりの剣」、ホンヒウン作家(韓国)の「3番目の風景」、Zang Xin作家(中国)の「Symbiotic Body」、チョンジユン作家(韓国)の「共生の臨界点」が選ばれた。
イウンジン組織委員長(明智専門大学AIゲームソフトウェア学科教授、韓国ゲーム学会文化芸術分科長)は、「国際デジタルアート招待展が回を重ねるごとに国内外の作家が共に参加する創作交流の場として成長している」とし、「デジタルアートとAI創作、ゲーム文化芸術が出会う接点を継続的に広げていきたい」と述べた。
OGQのシンチョルホ代表は、「OGQはクリエイターの作品がより広い市場とユーザーに出会えるよう支援してきたプラットフォームである」とし、「今回の国際デジタルアート招待展を通じて国内外のクリエイターの可能性を確認しており、今後もクリエイター生態系の拡張に向けた協力を続けていく」と語った。
韓国ゲーム学会文化芸術分科は、来る8月に釜山インディーコネクトフェスティバルでも展示を開催する。

한국게임학회 문화예술분과와 OGQ는 5월 30일 '2026 제4회 한국게임학회 네이버 OGQ 마켓 국제디지털아트초대전'을 개최했다.
'공생을 넘어: 인간, AI, 그리고 확장되는 창조의 세계'를 주제로, 디지털 아트와 AI 창작, 게임문화예술의 확장 가능성을 보여주는 자리로 마련했다. 대한민국, 중국, 볼리비아, 코스타리카, 튀르키예, 인도네시아, 캐나다까지 7개국 작가가 참여해 작품 58점을 선보였다.
대상은 한도희 작가(한국)의 ‘디지털 화첩 속의 선비’가 차지했다. 최우수상은 LUFAN 작가(중국)의 ‘Floating Consciousness’와 CHEN HUANGJIA 작가(중국)의 ‘Data Greenhouse’가 수상했다. 우수상에는 배예나 작가(한국)의 ‘Blooming Memory’, 이종호 작가(한국)의 ‘달빛의 검’, 홍희은 작가(한국)의 ‘세 번째 풍경’, Zang Xin 작가(중국)의 ‘Symbiotic Body’, 정지윤 작가(한국)의 ‘공생의 임계점’이 선정됐다.
이은진 조직위원장(명지전문대학 AI게임소프트웨어학과 교수, 한국게임학회 문화예술분과장)은 "국제디지털아트초대전이 회를 거듭하며 국내외 작가들이 함께 참여하는 창작 교류의 장으로 성장하고 있다"라며 "디지털 아트와 AI 창작, 게임문화예술이 만나는 지점을 지속적으로 넓혀가겠다"라고 밝혔다.
OGQ 신철호 대표는 "OGQ는 창작자들의 작품이 더 넓은 시장과 이용자들을 만날 수 있도록 지원해 온 플랫폼"이라며 "이번 국제디지털아트초대전을 통해 국내외 창작자들의 가능성을 확인했으며, 앞으로도 창작자 생태계 확장을 위한 협력을 이어가겠다"라고 말했다.
한국게임학회 문화예술분과는 오는 8월 부산인디커넥트페스티벌에서도 전시를 연다.
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