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[ランキング分析] 「主席宮を爆破しに行こう」モダン・ウォーフェア4が高得点を記録
[순위분석] "주석궁 폭파하러 가자" 모던 워페어 4 고점

AIの概要
今週のランキングでは、架空の朝鮮戦争を描く「モダン・ウォーフェア4」が35位に初登場し大きな話題を集めました。「トッケビの世界」は14位に上昇し、今年発売されたMMORPGの中で最高順位を記録しました。また、大型アップデートを実施した「アイオン」が2週連続で順位を上げ、32位にランクインしています。
ウェブボードゲームとPCクライアントが別に存在しないゲームは集計されません
▲ ウェブボードゲームとPCクライアントが別に存在しないゲーム(ウェブゲーム、モバイル、コンソール)は集計されません(資料:Gamemeca集計)(リネージュ クラシック指標はリネージュに合算して集計しました)

今週のGamemeca人気ランキングには久々にパッケージの新作がランクインした。35位で順位争いを始めた「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア4(以下モダン・ウォーフェア4)」だ。これはウォーゾーンを除き、コール オブ デューティシリーズの中で歴代最高点であり、ランキング圏内にも入らなかったブラックオプス7やモダン・ウォーフェア3(2023)、48位にとどまったブラックオプス6と比較すると、スタート地点が確実に高い。「北米のサドンアタック」と呼ばれるほど西側圏での人気こそ検証済みの状況だが、今回は韓国でもモダン・ウォーフェア4を巡る熱気が異例である。

最大の理由は、韓国のゲーマーなら肌で感じられるストーリーをベースにしているためと分析される。モダン・ウォーフェア4は、北朝鮮の全面侵攻によって勃発した架空の第2次朝鮮戦争を背景にしている。10月17日からキャンペーンの先行プレイが始まったが、皮肉だけ韓国を持ってきたのではなく、韓国で暮らす人々、特に軍入隊の経験があるゲーマーなら自然と感情移入させられる高い没頭感を誇る。海外パッケージゲームとしては異例に地上波放送でも何度も取り上げられるほど話題に浮上した。

キャンペーン自体の完成度も、ここ数年間に発売されたタイトルの中で歴代最高という評価が相次いだ。海外のゲーマー多数も、韓国という地域が新鮮に感じられながらも、戦争の凄惨さを説得力を持って描き出したと言及した。ここ3年間、コール オブ デューティはシングルキャンペーンの完成度が期待に及ばなかったという指摘を免れなかったが、韓国を舞台に新たな勝負に出て、やや停滞していた雰囲気をしっかりと覆して勢いを高めた。

モダン・ウォーフェア4を含め、コール オブ デューティはシングルよりもマルチプレイが核心として浮上した。実際にマルチプレイが全面公開される10月23日が正式リリース日でもある。順調なシングルプレイで勢いに乗ったモダン・ウォーフェア4が、発売効果がしっかりと発揮される来週にも上昇傾向を維持できるかどうかが鍵となる。マルチプレイに韓国とロシアの国境地帯で繰り広げられるエクストラクションシューティングコンテンツ「DMZモード」が含まれており、国内のゲーマー多数が期待感をあらわにしている。

한반도를 무대로 한 전면전
▲ 한반도를 무대로 한 전면전 (사진출처: 모던 워페어 4 트레일러 갈무리)

トッケビの世界、今年発売されたMMORPGの新作の中で最高点

リリース週だった先週に16位へと急上昇したトッケビの世界が上昇傾向を維持し、今週は14位に位置した。これはSol: enchant、ゼウス:傲慢の神、エクリプス:ザ・アウェイクニングなど今年発売されたMMORPGの中で最も高い順位だ。正式サービス後に様々な問題が発生したが、オンライン放送を通じた迅速な釈明とそれに伴う後続パッチで民心が揺らがないように細心に管理したことが功を奏したとみられる。

代表的に戦闘力の高いユーザーに頼ってレイドを攻略するいわゆる「レイドバス」に対する不満が提起されると、これについて謝罪し、「バス」で獲得した報酬を回収する措置で対応した。リリース初期に不足しているという世論が支配的だった丹、金銭、妖魂石の受給も補強し、戦闘に使用する道術(スキル)のバランス調整についても持続的に言及中だ。リリース後2週間で放送を6回も行うほど、コミュニケーションに力を入れた結実がランキングにも表れたわけだ。

中位圏ではWorld of Warcraft(以下WoW)が2週連続で下落し、19位まで下降した。10月15日に適用された12.1.5パッチでストーリーを主導していくと期待されていたブラッド・エルフの首長「リアドリン」が予想外のタイミングでやや虚しく死亡した。実際に多くのユーザーがこれに対する虚脱感を表明し、キャラクターを無駄遣いしているという指摘も免れなかった。WoWはシャドウランドでストーリーの底点を記録した後、クリス・メッツェンが復帰して新しいストーリーで反転を図った。しかし、現在の民心は再び不穏になっている。

下位圏ではアイオンが2週連続で上昇し、32位に位置した。今週ランキング入りしたゲームの中で最も高い上昇幅を記録したが、10月14日から予告され、21日にアップデートが完了した「ドラカン」をベースに注目度を引き上げたものと分析される。アイオン初となる追加の竜族プレイキャラクター「ドラカン」に、成長支援イベントを加えた新しいサーバーもオープンし、「復帰のタイミング」をしっかりと作り出した。実際に主要指標を見てみると、ポータルサイトの検索量が大幅に増加している。

Gamemecaの人気ゲームランキングは、ポータルサイトの検索量、PC방のゲーム接続、ゲーム放送の視聴数、Gamemecaユーザーの投票を総合し、全体的な「ゲーム認知度」と「ゲーム接続トラフィック」を基準に集計されます。
▲ 웹보드게임과 PC 클라이언트가 별도로 존재하지 않는 게임(웹게임, 모바일, 콘솔)은 집계되지 않습니다 (자료: 게임메카 집계) (리니지 클래식 지표는 리니지에 합산하여 집계했습니다)

이번 주 게임메카 인기순위에는 간만에 패키지 신작이 입성했다. 35위로 순위 경쟁을 시작한 ‘콜 오브 듀티: 모던 워페어 4(이하 모던 워페어 4)’다. 이는 워존을 제외하고, 콜 오브 듀티 시리즈 중 역대 최고점이며, 순위권에 들지도 못했던 블랙 옵스 7과 모던 워페어 3 2023, 48위에 그쳤던 블랙 옵스 6와 비교하면 시작점이 확실히 높다. ‘북미서든’이라 불릴 정도로 서구권에서의 인기야 검증된 상황이지만, 이번에는 한국에서도 모던 워페어 4를 둘러싼 열기가 남다르다.

가장 큰 이유는 한국 게이머라면 피부로 느낄 만한 스토리를 기반에 두고 있기 때문으로 분석된다. 모던 워페어 4는 북한의 전면 침공으로 발발한 가상의 제2차 한국전쟁을 배경으로 삼았다. 10월 17일부터 캠페인 사전 플레이가 시작됐는데, 껍데기만 한국을 가져다 쓴 것이 아니라 한국에서 살아가는 사람, 특히 군 입대 경험이 있는 게이머라면 절로 마음이 동하는 높은 몰입도를 자랑한다. 해외 패키지 게임 중 이례적으로 지상파 방송에서도 여러 번 다뤄질 정도로 화제로 떠올랐다.

캠페인 자체의 완성도도 최근 몇 년간 발매된 타이틀 중 역대 최고라는 평이 이어졌다. 해외 게이머 다수도 한국이라는 지역이 색다르게 느껴지면서도, 전쟁의 참혹함을 설득력 있게 풀어냈다고 언급했다. 최근 3년간 콜 오브 듀티는 싱글 캠페인 완성도가 기대에 미치지 못했다는 지적을 면치 못했는데, 한국을 무대로 새 판을 짜며 다소 침체됐던 분위기를 제대로 뒤집어내며 기세를 높였다.

모던 워페어 4를 포함해 콜 오브 듀티는 싱글보다는 멀티플레이가 핵심으로 떠올랐다. 실제로 멀티플레이가 전면적으로 공개되는 10월 23일이 정식 출시일이기도 하다. 준수한 싱글 플레이로 분위기를 탄 모던 워페어 4가 출시 효과가 제대로 적용될 다음 주에도 상승세를 이어갈 수 있느냐가 관건이다. 멀티플레이에 한국과 러시아 접경지에서 펼처지는 익스트랙션 슈팅 콘텐츠 ‘DMZ 모드’가 포함되어 국내 게이머 다수가 기대감을 드러내고 있다.

▲ 한반도를 무대로 한 전면전 (사진출처: 모던 워페어 4 트레일러 갈무리)

도깨비의세계, 올해 출시된 MMORPG 신작 중 최고점

출시 주간이었던 지난주에 16위로 뛰어올랐던 도깨비의세계가 오름세를 이어가며 이번 주에는 14위에 자리했다. 이는 솔: 인챈트, 제우스: 오만의 신, 이클립스: 더 어웨이크닝 등 올해 출시된 MMORPG 중 가장 높은 순위다. 정식 서비스 후 여러 문제가 발생했으나, 온라인 방송을 통한 신속한 해명과 이에 따른 후속 패치로 민심이 흔들리지 않도록 세심하게 관리한 것이 유효하게 작용한 것으로 보인다.

대표적으로 전투력 높은 유저에 기대어 레이드를 공략하는 일명 ‘레이드 버스’에 대한 불만이 제기되자 이에 대해 사과하며 ‘버스’로 획득한 보상을 회수하는 조치로 대응했다. 출시 초기에 부족하다는 여론이 지배적이었던 단, 금전, 요혼석 수급도 보강하고, 전투에 사용하는 도술(스킬) 밸런스 조정에 대해서도 지속적으로 이야기 중이다. 출시 후 2주간 방송만 6번을 할 정도로, 소통에 공을 들인 결실이 순위에도 나타난 셈이다.

중위권에서는 월드 오브 워크래프트(이하 와우)가 2주 연속 하락해 19위까지 내려갔다. 10월 15일에 적용된 12.1.5 패치에서 스토리를 주도해나갈 것으로 기대했던 블러드 엘프 수장 ‘리아드린’이 예상치 못한 타이밍에 다소 허무하게 사망했다. 실제로 많은 유저가 이에 대한 허탈감을 표했고, 캐릭터를 낭비한다는 지적도 면치 못했다. 와우는 어둠땅에서 스토리 저점을 찍은 후 크리스 멧젠이 복귀해 새로운 이야기로 반전을 꾀했다. 그러나 현재 민심은 다시금 흉흉해졌다.

하위권에서는 아이온이 2주 연속 상승하며 32위에 자리했다. 이번 주 순위권에 든 게임 중 가장 높은 상승폭을 기록했는데, 10월 14일부터 예고되어 21일에 업데이트가 완료된 ‘드라칸’을 토대로 주목도를 끌어올린 것으로 분석된다. 아이온 최초로 추가되는 용족 플레이 캐릭터 ‘드라칸’에, 성장 지원 이벤트를 더한 새로운 서버도 문을 열며 ‘복귀각’을 제대로 열었다. 실제로 주요 지표를 살펴보면 포털 검색량이 크게 증가했다.

게임메카 인기 게임순위는 포털 검색량, PC방 게임접속, 게임방송 시청 수, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.
このニュースはAIによって翻訳されました。