人工智能概要
NC朴炳武代表体制正面临新作为能大卖的困境。
三大IP下滑且新作表现不佳令其承受巨大压力。
《永恒之塔2》成其体制存亡的绝对底线。


去年初, "找回过去的NC"带着这样的抱负扬帆起航的NCSOFT(以下简称NC)朴炳武代表体制正遭遇着狂风巨浪。通过裁员和子公司分拆等方式进行体质改善,虽然整理了多部新作,但实际上并没有成功大卖的作品。《BSS》被批评甚至没有留下原作的痕迹而陷入低迷,《Battle Crush》短命夭折,《Journey of Monarch》也未能引起《天堂》玩家们的太大关注,没能留下什么像样的成绩。
在全球市场上情况也大同小异。《王权与自由》全球版、《剑灵2》中国上线,但反响平平。备受期待的射击类待发新作《Cinder City》也在科隆游戏展2025上暴露出了明显的局限性,留下了失望。归根结底,如今支撑着NC的依然是《天堂》、《剑灵》、《永恒之塔》这三大IP。但是《天堂》的销售额持续下滑,虽然《剑灵》也通过《NEO》喘了一口气,但成绩非常恶劣。
归根结底,预计于11月推出的 《永恒之塔2》能否拯救这一局面,内外对此关注度极高。不过,形势并不容乐观。对NC感到失望的 玩家们的呼声依然存在,其他游戏厂商的作品也在马不停蹄地迎头赶上。在NC内部,由于结构调整导致人力和新作都有所减少,也看不到什么合适的后续王牌来协助《永恒之塔2》奋战。
正因如此,对于朴炳武号而言,《永恒之塔2》是绝对不能失败的底线。虽然《永恒之塔2》票房惨败不会让NC倒闭,但股东和高管员工们将会认真质疑朴炳武代表的领导能力和战略眼光。最坏的情况下,甚至无法排除朴炳武体制搁浅的风险。究竟《永恒之塔2》能否抵挡住危机,让朴炳武代表能够继续推进体质改善呢?


작년 초, “과거의 엔씨를 되찾겠다”던 포부와 함께 닻을 올린 엔씨소프트(이하 엔씨) 박병무 대표 체제가 거센 풍랑을 맞고 있습니다. 정리해고와 자회사 분사 등으로 체질 개선에 나서며 다수의 신작을 정리했으나, 막상 흥행에 성공한 작품은 없었습니다. 호연은 원작의 흔적조차 남지 않았다는 비판을 들으며 부진했고, 배틀크러쉬는 단명했으며, 저니 오브 모나크 또한 리니지 유저들에게도 큰 관심을 받지 못하며 이렇다 할 성과를 남기지 못했죠.
글로벌 시장에서도 사정은 비슷했습니다. 쓰론앤리버티 글로벌, 블레이드앤소울2 중국 출시가 있었지만 반응은 미미했습니다. 기대를 모았던 슈팅 장르의 출시 예정작 ‘신더시티’도 게임스컴 2025에서 뚜렷한 한계를 드러내며 실망감을 남겼습니다. 결국 지금의 엔씨를 떠받치는 건 여전히 ‘리니지, 블레이드앤소울, 아이온’이라는 3대 IP입니다. 하지만 리니지 매출은 지속적으로 하락하고 있고, 블레이드앤소울도 네오를 통해 숨통을 텄지만 성과는 매우 열악한 상황입니다.
결국 11월 출시 예정인 아이온2가 이 상황을 구원해줄 수 있을지에 대해 내외부의 관심이 쏠리고 있습니다. 다만, 상황은 녹록치 않습니다. 엔씨에 실망한 게이머들의 목소리는 여전하고, 다른 게임사의 작품들은 쉴 새 없이 치고 올라오고 있습니다. 엔씨 내부적으로는 구조조정으로 인력과 신작이 모두 줄어든 상황에, 아이온2의 분전을 도와줄 마땅한 후속 카드도 보이지 않는 실정입니다.
그렇기에 더더욱, 박병무호에 있어 아이온2는 절대 실패해서는 안 될 마지노선입니다. 아이온2 흥행 실패가 엔씨를 망하게 하지는 않겠지만, 주주들과 임직원들은 박병무 대표의 리더십과 선구안을 진지하게 의심하게 될 것입니다. 최악의 경우 박병무 체제 좌초의 위험까지도 배제할 수 없습니다. 아이온2가 과연 박병무 대표가 체질개선을 계속해 나갈 수 있도록 위기를 막아낼 수 있을까요?
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