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迎来10周年的最终幻想14,全球同步版本更新为期不远
10주년 맞은 파판 14, 글로벌 동시 패치 멀지 않았다

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ActozSoft于光明市举办《最终幻想14》10周年光之庆典。活动公布了7.3版本更新内容及全新常设咖啡馆。制作团队还通过直击现场与开发者笔记分享了诸多幕后故事。
《最终幻想14》10周年“光之庆典”
▲《最终幻想14》10周年“光之庆典”(图片来源:Gamemeca拍摄)

ActozSoft于20日在京畿道光明IVEX Studio举办了纪念《最终幻想14》运营10周年的活动 “光之庆典”。《最终幻想14》是由Square Enix开发、ActozSoft负责在韩国国内运营的MMORPG,于2015年8月14日开启韩服运营。本次活动旨在向陪伴游戏走到10周年的冒险者们表达感谢,并发布全新的更新资讯。

活动以《最终幻想14》总制作人吉田直树的视频信拉开帷幕。吉田PD留下祝贺10周年的寄语并表示:“我们的目标是实现同步更新并正在稳步推进,不久的将来便能向大家传达‘从这个时间点开始补丁日程将保持一致’的好消息。”

吉田直树PD表示正为与国际服同步更新日期而努力
▲吉田直树PD表示正为与国际服同步更新日期而努力(图片来源:光之庆典直播视频截屏)

随后进行的Letter LIVE上介绍了多项核心更新。首先是7.3版本更新的核心主线任务“迈向明日的路标”。顺应这一内容,官方发布了▲全新4人副本“主终端”▲包含幻青龙歼灭战在内的全新歼灭战▲编年史任务“瓦纳迪尔的回响”▲24人团队副本“桑德里亚:第二个回响世界”。

此外还公开了▲全新寻宝玩法“宝物库Vault Onerion”▲全新PvP竞技场“海滨竞技场”以及▲战斗平衡性及PvP内容系统变更的消息。同时,坐骑、宠物、时装等丰富的内容要素也悉数亮相。7.3版本“迈向明日的路标”预计将于10月28日更新。



7.3版本将在延续剧情的同时追加丰富的内容
▲7.3版本将在延续剧情的同时追加丰富的内容(图片来源:光之庆典直播视频截屏)

本次发布中最受欢呼的是 《最终幻想14》常设主题咖啡馆“水晶都咖啡馆” 开业的消息。水晶都咖啡馆预计将于11月底在首尔合井站附近开业。这是一个常态化运营的预约制空间,每天将分为五个时段接待预约访客。

在Letter LIVE的尾声,吉田PD与韩国制作团队亲自上阵,开展了解答世界观相关疑问的Q&A环节。现场出现了各种与游戏相关的问题,如预先征集的问题“游戏中气味最难闻的是什么”,以及本地化和同步补丁后是否会继续举办Letter LIVE等。

此外还公开了10年来的累计游戏时长排行榜数据。经确认,截至9月14日,在韩国国内游戏时间最长的玩家累计在线时长达到了3,052天10小时39分钟。

即将于首尔麻浦区合井站附近开业的“水晶都咖啡馆”
▲即将于首尔麻浦区合井站附近开业的“水晶都咖啡馆”(图片来源:光之庆典直播视频截屏)

解答玩家疑问的Q&A环节同样受到了热烈欢迎
▲解答玩家疑问的Q&A环节同样受到了热烈欢迎(图片来源:光之庆典直播视频截屏)

随后的环节公开了《最终幻想14》开发团队的10周年祝贺视频。视频中,高级剧情设计师织田万里、首席艺术家市田真也等一众制作人员出镜,向10年来给予支持的韩国玩家表达了谢意。接着,游戏UI设计师小田切敬亲自发布了开发者笔记,并公开了被全球众多玩家喜爱的“群组拍照功能”的幕后故事。

“群组拍照功能”是供游戏内多名玩家一起合影留念并留下回忆的内容。据开发者笔记透露,该功能是在开发过程中利用零碎时间实现的。活动还传达了关于近期追加的景深功能的幕后趣事。制作团队亲自认识到调整光圈值的必要性,在摸索并分析问题后申请了技术咨询,当时却得到了“功能已经快做完了,现在怎么办?”的提问,引得全场爆笑。

首席道具设计师林洋介甚至直接用韩语表达了感谢
▲首席道具设计师林洋介甚至直接用韩语表达了感谢(图片来源:光之庆典直播视频截屏)

通过开发者笔记公开的诸多幕后故事也备受关注
▲通过开发者笔记公开的诸多幕后故事也备受关注(图片来源:光之庆典直播视频截屏)

除此之外,官方还公开了此前预告过的白板功能图片。白板功能是能够在队伍内部直观讲解战斗内容机制的工具,能够指定队员、敌人以及机制的位置和类型。由于可以直接编辑并共享地形和前进方向等内容,其直观的布局获得了广泛好评。

另一方面,现场除了上述发布之外,还进行了《最终幻想14》展会、迷你活动、韩国制作团队与玩家沟通的“光之英姿”、与大型资料片《黄金的遗产》参与声优们一同互动的“光之声优(黄金篇)”等丰富多彩的内容。

计划于后续更新的“白板功能”
▲计划于后续更新的“白板功能(暂定名)”(图片来源:光之庆典直播视频截屏)
파이널 판타지 14 10주년 '빛의 축제' (사진: 게임메카 촬영)
▲ 파이널 판타지 14 10주년 '빛의 축제' (사진: 게임메카 촬영)

액토즈소프트는 20일, 경기도 광명 아이벡스 스튜디오에서 ‘파이널 판타지 14’ 서비스 10주년을 기념한 행사 '빛의 축제’를 개최했다. 파이널 판타지 14는 스퀘어에닉스가 개발하고 액토즈소프트가 국내 서비스를 맡은 MMORPG로, 2015년 8월 14일 한국 서비스를 시작했다. 이번 행사는 10주년까지 함께한 모험가들에게 감사를 전하고, 신규 업데이트 소식을 발표하기 위해 마련됐다.

행사는 파이널 판타지 14 요시다 나오키 총괄 프로듀서의 영상 편지로 시작됐다. 요시다 PD는 “동시 업데이트를 목표로 착실히 진행 중이므로 근시일 내에 ‘이 시점부터 패치 일정이 같아집니다’라는 소식도 전해드릴 수 있는 날이 다가오고 있다”며 10주년을 축하하는 메시지를 남겼다.

▲ 요시다 나오키 PD는 글로벌판과 업데이트 일자를 맞추기 위해 노력 중이라고 전했다 (사진출처: 빛의 축제 라이브 영상 갈무리)

이어 시작된 레터라이브에서는 다양한 주요 업데이트가 소개됐다. 먼저 7.3 업데이트의 핵심인 메인 퀘스트 ‘내일을 향한 이정표’가 추가된다. 이에 맞춰 ▲신규 4인 던전 ‘메인터미널’ ▲환 청룡 토벌전을 포함한 신규 토벌전 ▲연대기 퀘스트 ‘바나딜의 반향’ ▲24인 연합 레이드 ‘산도리아: 두 번째 반향세계’가 발표됐다.

또한 ▲신규 보물찾기 ‘보물고 볼트 오네이론’ ▲신규 PvP 경기장 ‘바닷가 경기장’과 함께 ▲전투 밸런스 및 PvP 콘텐츠 시스템 변경 소식도 공개됐다. 아울러 탈것, 꼬마 친구, 의상 등 다양한 콘텐츠 요소도 소개됐다. 7.3 버전 ‘내일을 향한 이정표’는 오는 10월 28일 업데이트될 예정이다.



7.3 업데이트는 스토리와 함께 다양한 콘텐츠가 추가된다
▲ 7.3 업데이트는 스토리와 함께 다양한 콘텐츠가 추가된다 (사진출처: 빛의 축제 라이브 영상 갈무리)

이번 발표 중 가장 큰 호응을 얻은 것은 파이널 판타지 14 상설 카페 ‘카페 크리스타리움’ 개장 소식이었다. 카페 크리스타리움은 오는 11월 말, 서울 합정역 인근에 문을 열 예정이다. 상시 운영되는 예약제 공간으로, 하루 다섯 타임으로 나눠 예약자를 받는다.

레터라이브의 마무리에는 요시다 PD와 한국 제작진이 직접 세계관에 관한 궁금증을 풀어주는 Q&A 세션이 진행됐다. 사전 질문으로는 “게임에서 가장 악취가 심한 냄새는 무엇인지”나 로컬라이징 및 동시 패치 이후 레터라이브 지속 여부 등 게임과 관련된 다양한 질문이 등장했다.

더불어 10년간 누적 플레이 시간 랭킹 자료도 공개됐다. 국내에서 가장 오랜 시간 게임을 즐긴 유저는 9월 14일 기준 3,052일 10시간 39분 동안 접속한 것으로 확인됐다.

서울 마포구 합정역 부근에 개장하는 '카페 크리스타리움' (사진출처: 빛의 축제 라이브 영상 갈무리)
▲ 서울 마포구 합정역 부근에 개장하는 '카페 크리스타리움' (사진출처: 빛의 축제 라이브 영상 갈무리)

유저들의 질문에 답하는 QnA 시간도 큰 호응을 받았다 (사진출처: 빛의 축제 라이브 영상 갈무리)
▲ 유저들의 질문에 답하는 QnA 시간도 큰 호응을 받았다 (사진출처: 빛의 축제 라이브 영상 갈무리)

다음 순서로는 파이널 판타지 14 개발팀의 10주년 축하 영상이 공개됐다. 영상에는 시니어 스토리 디자이너 오다 반리, 리드 아티스트 이치다 신야 등 여러 제작진이 등장해 10년간 성원을 보낸 한국 유저들에게 감사 인사를 전했다. 이어 게임 UI 디자이너 오다기리 케이가 직접 개발자 노트를 발표하며, 전 세계 많은 유저들이 애용하는 ‘단체 자세 기능’의 후일담을 공개했다.

‘단체 자세 기능’은 게임 내에서 다수의 유저가 함께 사진을 찍고 추억을 남길 수 있는 콘텐츠다. 개발자 노트에 따르면 이 기능은 개발 과정 중 자투리 시간을 활용해 구현된 것으로 밝혀졌다. 더불어 최근 추가된 피사계 심도 기능에 대한 에피소드도 전해졌다. 제작진이 조리개값 조정의 필요성을 직접 인지해 문제를 파악하고 분석한 뒤 상담을 요청했는데, 당시 “구현이 거의 끝났는데, 어떡할까요?”라는 질문이 나왔다고 전하며 좌중의 폭소를 자아냈다.

하야시 요스케 리드 아이템 디자이너는 직접 한국어로 감사를 표하기도 했다 (사진출처: 빛의 축제 라이브 영상 갈무리)
▲ 하야시 요스케 리드 아이템 디자이너는 직접 한국어로 감사를 표하기도 했다 (사진출처: 빛의 축제 라이브 영상 갈무리)

개발자 노트를 통해 공개된 여러 후일담도 큰 관심을 받았다 (사진출처: 빛의 축제 라이브 영상 갈무리)
▲ 개발자 노트를 통해 공개된 여러 후일담도 큰 관심을 받았다 (사진출처: 빛의 축제 라이브 영상 갈무리)

이외에도 한 차례 업데이트 예고가 있었던 화이트보드 기능의 이미지도 공개됐다. 화이트보드 기능은 전투 콘텐츠의 기믹을 파티 내에서 시각적으로 설명할 수 있는 도구로, 파티원과 적, 기믹의 위치와 유형을 지정할 수 있다. 지형과 진행 방향 등을 직접 편집해 공유할 수 있어 직관적인 구성으로 호평을 받았다.

한편 현장에서는 이러한 발표 외에도 파이널 판타지 14 전시회, 미니 이벤트, 국내 제작진과 유저가 소통하는 ‘빛의 영자’, 대형 확장팩 ‘황금의 유산’에 참여한 성우들과 함께하는 ‘빛의 성우(황금편)’ 프로그램 등 다채로운 콘텐츠가 함께 진행됐다.

추후 업데이트 예정인 '화이트보드 기능(가칭)' (사진출처: 빛의 축제 라이브 영상 갈무리)
▲ 추후 업데이트 예정인 '화이트보드 기능(가칭)' (사진출처: 빛의 축제 라이브 영상 갈무리)
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