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KRAFTON与英伟达合作,AI队友“CPC”将于明年登陆绝地求生: 大逃杀
크래프톤x엔비디아, AI 동료 ‘CPC’ 내년 배그에 적용

人工智能概要
KRAFTON在首尔发布会上详细介绍了自主研发的AI技术CPC。CPC作为一款结合NVIDIA ACE技术的AI角色,将于2026年初在绝地求生: 大逃杀上线。该技术通过端侧设备运行,不仅支持语音交互,还能为玩家提供实时的游戏内协助。
登台介绍CPC技术的KRAFTON AI本部长Lee Kang-wook
▲ 登台介绍CPC技术的KRAFTON AI本部长Lee Kang-wook(图片来源:Gamemeca拍摄)

KRAFTON AI本部长Lee Kang-wook详细介绍了名为CPC的自主研发AI技术,并公开了上线日期。

KRAFTON AI本部长Lee Kang-wook于30日在首尔举办的NVIDIA GeForce Gamer Festival - Seoul上,阐述了自主AI技术CPC(Co Playable Character)。CPC是KRAFTON与NVIDIA合作打造的非玩家角色(NPC),积极应用了NVIDIA ACE技术,未来将应用至KRAFTON的游戏作品中。

KRAFTON于今年初在台北国际电脑展(Computex)上,针对《绝地求生: 大逃杀》(以下简称绝地求生: 大逃杀)发布了名为PUBG Ally的CPC。AI角色不仅能与玩家对话,还能像真人一样行动,并在过程中通过对话提供攻略、推荐路线等指引。例如,玩家可以请求其搜寻急救包等道具,它还会告知敌人所在的位置。


详细讲解CPC的本部长Lee Kang-wook
▲ 详细讲解CPC的本部长Lee Kang-wook(图片来源:Gamemeca拍摄)

CPC专注于对话功能,并实现了端侧(On-Device)技术,使其能够在玩家个人的PC而非云端服务器上运行。KRAFTON AI本部长Lee Kang-wook表示:“特别是为了实现这一端侧技术,我们付出了很多心血,多亏了NVIDIA的技术合作,我们才得以将其实现。”

官方还公开了上线日程。该技术预计于2026年初通过PUBG街机模式追加。本部长Lee Kang-wook表示:“想要使用PUBG Ally的玩家可能需要配置较高等级的显卡,一直以来非常感谢NVIDIA的合作。”

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CPC 기술을 소개하기 위해 무대에 선 크래프톤 이강욱 AI 본부장 (사진: 게임메카 촬영)
▲ CPC 기술을 소개하기 위해 무대에 선 크래프톤 이강욱 AI 본부장 (사진: 게임메카 촬영)

크래프톤 이강욱 AI 본부장이 CPC라 불리는 자체 개발 AI 기술을 자세하게 소개하고 출시일을 공개했다.

크래프톤 이강욱 AI 본부장은 30일 서울에서 열린 엔비디아 지포스 게이머 페스티벌-서울(GeForce Gamer Festival - Seoul)에서 차체 AI기술 CPC(Co Playable Character)을 설명했다. CPC는 크래프톤이 엔비디아와 협업해 만드는 논 플레이어블 캐릭터(NPC)로, 엔비디아 에이스 기술을 적극 활용했으며, 추후 크래프톤 타이틀에 적용될 예정이다.

크래프톤은 올해 초 컴퓨텍스에서 ‘플레이어언노운 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’에 PUBG 엘라이(Ally)라는 CPC를 발표했다. AI 캐릭터가 플레이어와 대화까지 나누며 실제 사람처럼 행동하며, 그 과정에서 공략, 추천 경로 등도 대화를 통해 안내한다. 예를 들어 구급 상자 등 아이템 파밍을 요청할 수 있으며, 적 위치를 알려주기도 한다.


▲ CPC를 자세하게 설명하는 이강욱 본부장 (사진: 게임메카 촬영)

CPC는 대화에 특화됐으며, 클라우드 서버가 아닌 유저 개인의 PC에서 작동하도록 온 디바이스 기술을 구현했다. 이강욱 크래프톤 AI 본부장은 “특히 이 온 디바이스 기술 구현을 위해 고생했다”라며, “엔비디아의 기술 협력 덕분에 이를 구현할 수 있었다”라고 말했다.

출시 일정도 공개했다. 2026년 초 PUBG 아케이드를 통해 추가될 예정이다. 이강욱 본부장은 “PUBG 엘라이를 활용하고자 하는 유저는 고등급 그래픽 카드를 필요로 할 수 있다”라며, “엔비디아의 협력에 항상 감사하다”라고 전했다.

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