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[异口同声] 最后_真正的最后_真正的最终最后.lineage
[이구동성] 마지막_진짜마지막_진짜최종마지막.lineage

人工智能概要
NC近日突然公布了《天堂经典服》的消息,在玩家群体中引发了截然不同的两极化舆论反响。好评者期待其采用相对低廉的计时收费并简化系统,而悲观者则担忧其运营管理及经济系统会重蹈覆辙。在IP沉寂与多线运营的夹击下,这款经典服能否成为NC稳住阵脚的底牌仍有待观察。


在2021年8月发布的《天堂W》 当时打出的“最后的天堂”口号,以及站在台前的 Kim Taek-jin 代表的身影,至今仍是令人难以忘怀的场景。 被称为“可爱天堂”的《魔域手游》 以及《剑灵2》的氪金模式 等原因导致舆论开始急转直下,当时这一举动意在扭转局面,其彰显NC正推行“去天堂化政策”的意图十分明显。此后,原本被称为“The Lineage”的《TL》正式定名为 《Throne and Liberty》,并推出了《永恒之塔2》,这一基调似乎也随之确立。然而就在新年伊始,突如其来的《天堂经典服》消息,足以引发玩家们的质疑,并伴随着“果不其然”的反应。

当然,虽然同样是“果不其然”的反应,但舆论却明显分成了两派。一部分人抱有期待,认为它将符合经典之名,以最根本的“计时收费”服务推出,完美重现过去的体验;而另一部分则持较为悲观的评价,认为这不过是NC公开了最后的底牌。持好评的一派期待其系统或成长结构不会像现在这样过度复杂,每月29,700韩元的相对低廉月费也获得了积极的评价。

与此相对,也有不少不信任的声音认为它最终会如往常一样在其他方向上让玩家失望,并担忧正如《剑灵NEO》的前车之鉴一样,经典服推出后可能会导致正式服管理被边缘化。由于当前局势下,它不可避免地需要包含通过交易所进行自主管理或直接出售道具,而非像过去那样依赖第三方交易平台,因此也有观点认为其货币及交易结构可能会发生变质。

究竟NC能否在《剑灵》IP的急速沉寂与《永恒之塔2》的紧凑运营之间,借助基于计时收费的《天堂经典服》再次找回稳定呢?与2021年已经公开过一次的《天堂经典服》相比会有怎样的变化,加之通过此次推出,持续动摇的NC能否趋于稳定,我们仍需拭目以待。


지난 2021년 8월 리니지W 발표 당시 ‘마지막 리니지’라는 프레젠테이션과 그 앞에 선 김택진 대표의 모습은 쉽게 잊히지 않는 장면이었습니다. ‘귀여운 리니지’로 불린 트릭스터M이나 블레이드앤소울2의 BM 모델 등으로 인해 악화일로를 걷기 시작한 분위기를 반전하기 위해, 엔씨소프트가 ‘탈리니지 정책’을 추구하고 있음을 보여주려는 의도가 명백했기 때문입니다. 이후 ‘더 리니지’로 불리던 TL의 정식 명칭을 쓰론앤리버티로 확정짓고, 아이온2를 선보이며 이 기조가 확립된 듯 보이기도 했죠. 그런 와중 새해와 함께 갑작스럽게 등장한 ‘리니지 클래식’ 소식은 게이머들에게 의구심과 함께 “그럼 그렇지”라는 반응을 끌어내기에 충분했습니다.

물론 같은 “그럼 그렇지”라는 반응이었지만, 여론은 뚜렷하게 양분됐습니다. 클래식이라는 이름에 걸맞게 근본 서비스인 ‘정액제’로 출시돼 과거의 경험을 그대로 재현할 것이라는 기대와, 엔씨소프트의 최후의 보루가 공개된 것 아니냐는 다소 비관적인 평가가 공존했습니다. 호평하는 쪽에서는 시스템이나 성장 구조가 지금처럼 과도하게 복잡하지 않을 것이라는 기대가 나오고 있으며, 월 2만 9,700원이라는 상대적으로 저렴한 정액 요금 역시 긍정적인 평가를 받고 있습니다.

반면 늘 그래왔듯 결국 다른 방향으로 유저들을 실망시킬 것이라는 불신과 함께, 블소 네오의 선례처럼 클래식 출시 이후 본 서버 관리가 소홀해질 수 있다는 우려도 적지 않습니다. 과거처럼 거래 중개 사이트가 아니라, 거래소를 통한 자체 관리나 아이템 직접 판매가 포함될 수밖에 없는 상황이기에, 재화 및 거래 구조가 변질될 수 있다는 시선 역시 존재합니다.

과연 엔씨소프트는 블레이드앤소울 IP의 급속한 침체와 아이온 2의 숨 가쁜 운영 사이에서, 정액제 기반의 리니지 클래식으로 다시 한 번 안정을 찾을 수 있을까요. 2021년 이미 한 차례 공개된 바 있는 리니지 클래식과 비교해 어떤 변화가 있을지, 더불어 이번 출시를 통해 계속해서 흔들리는 엔씨소프트가 안정화 될 수 있을지 지켜볼 필요가 있겠습니다.
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