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育碧近期进行了大规模的组织架构调整,将公司重组为5个创意工作室和一个创意网络。作为汤姆·克兰西系列开发源头的Red Storm Entertainment被转为支持部门,并伴随裁员。育碧同时公布了各创意工作室的业务分工及新任总经理人选。

育碧进行了大规模的组织架构调整。新架构由负责核心系列的5个创意工作室以及支持这些工作室的创意网络组成。在此过程中,曾开发出《彩虹六号》、《幽灵行动》等首批基于汤姆·克兰西小说改编的射击游戏鼻祖——Red Storm Entertainment被重组为支持部门“创意网络”。据外媒报道,在此期间,Red Storm Entertainment的100多名员工将面临解雇。
英国游戏专业媒体VGC于19日(当地时间)报道称,位于北卡罗来纳州的Red Storm Entertainment将承担支持育碧全球IT及自研引擎Snowdrop的角色,在此过程中,所有的游戏开发者均被解雇。据报道,育碧于19日将这一事实内部公示,受影响的Red Storm Entertainment员工人数为105人。
Red Storm Entertainment是汤姆·克兰西于1996年创立的游戏开发商。此后,该公司开发了以小说为基础、奠定重要射击游戏系列地位的《彩虹六号》和《幽灵行动》。该开发商于2000年被育碧收购,并制作了多部《彩虹六号》和《幽灵行动》的续作。不过在过去10年里,他们一直专注于《Werewolves Within》、《星际迷航:舰桥船员》、《刺客信条:联结VR》等VR游戏。此外,原本规划为免费游玩游戏的《全境封锁:腹地》已于2024年取消。
事实上,《全境封锁》一直由Massive Entertainment负责,《彩虹六号:围攻》由育碧蒙特利尔负责,《幽灵行动:荒野》由育碧巴黎负责,《细胞分裂:重制版》则由育碧多伦多负责。汤姆·克兰西系列的开发权实际上已经移交给了其他旗下开发商。不过作为其源头的Red Storm Entertainment,则作为育碧组织重组的一部分被转为了支持部门。

另一方面,育碧于18日公布了全新的组织架构,并宣布了新的总经理人选。目前,育碧已重组为负责核心系列的5个创意工作室以及支持这些工作室的创意网络。首先,Vantage Studios负责《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》。创意工作室2负责《幽灵行动》、《细胞分裂》和《全境封锁》。创意工作室3统筹《英灵乱战》、《荣耀战魂》、《极限国度》、《碧海黑帆》和《飙酷车神》。
创意工作室4负责《纪元》、《超越善恶》、《魔法门之英雄无敌》、《波斯王子》和《雷曼》。最后,创意工作室5负责孩之宝产品组合、《舞力全开》等休闲及移动端业务。

对于此次组织架构调整,育碧表示,各创意工作室将对品牌开发和长期增长负责,并拥有更大的自主权。创意网络则基于专业知识为创意工作室提供支持。此外,育碧还聘请了曾任腾讯游戏全球开发及产品组合支持负责人、2K中国区总经理的Julien Barres担任创意工作室3和5的总经理。曾担任Massive Entertainment董事总经理并主导公司内部多家工作室之间合作的Tomas Andren则被任命为创意网络总经理。

유비소프트가 조직을 대대적으로 개편했다. 주요 시리즈를 책임지는 크리에이티브 하우스 5개와 이들을 지원하는 크리에이티브 네트워크로 구성된다. 그 과정에서 레인보우 식스, 고스트 리콘 등 톰 클랜시 소설을 기반으로 한 슈팅 게임 첫 타이틀을 개발한 레드 스톰 엔터테인먼트(Red Storm Entertainment)가 지원 부서인 ‘크리에이티브 네트워크’로 재편됐다. 외신 보도에 따르면 그 과정에서 레드 스톰 직원 100여 명이 해고될 예정이다.
영국 게임 전문지 VGC는 19일(현지 기준) 노스캐롤라이나에 위치한 레드 스톰 엔터테인먼트가 유비소프트의 글로벌 IT 및 자체 엔진 스노우드롭을 지원하는 역할을 맡으며, 그 과정에서 모든 게임 개발자가 해고됐다고 보도했다. 보도에 따르면 유비소프트는 19일에 이 사실을 내부에 공지했고, 영향을 받은 레드 스톰 엔터테인먼트의 직원 수는 105명이다.
레드 스톰 엔터테인먼트는 1996년에 톰 클랜시가 설립한 게임 개발사다. 이후 소설을 기반으로 중요 슈팅 게임 시리즈로 자리매김한 레인보우 식스와 고스트 리콘을 개발했다. 이 개발사는 2000년에 유비소프트에 인수됐고, 레인보우 식스와 고스트 리콘 후속작 다수를 제작했다. 다만 최근 10년 간 웨어울프 위트인, 스타 트랙: 브릿지 크루, 어쌔신 크리드 넥서스 VR 등 VR 게임에 집중해왔다. 아울러 부분유료화 게임으로 기획됐던 ‘더 디비전 하트랜드’는 2024년에 취소됐다.
실제로 더 디비전은 매시브 엔터테인먼트, 레인보우 식스: 시즈는 유비소프트 몬트리올, 고스트 리콘 와일드랜드는 유비소프트 파리, 스플린터 셀 리메이크는 유비소프트 토론토에서 맡아왔다. 톰 클랜시 시리즈 개발이 다른 산하 개발사로 넘어간 셈이다. 다만 그 원류라 할 수 있는 레드 스톰 엔터테인먼트는 유비소프트 조직 개편 일환으로 지원 부서로 전향됐다.

한편, 유비소프트는 지난 18일 새로운 조직 구조를 발표하고, 신규 총괄 매니저를 발표했다. 현재 유비소프트는 핵심 시리즈를 책임지는 5개 크리에이티브 하우스와 이들을 지원하는 크리에이티브 네트워크로 재편됐다. 우선 밴티지 스튜디유는 어쌔신 크리드, 파 크라이, 레인보우 식스를 맡는다. 크리에이티브 하우스 2는 고스트 리콘, 스플린터 셀, 더 디비전을 담당한다. 크리에이티브 3은 브라울할라, 포 아너, 라이더스 리퍼블릭, 스컬 앤 본즈, 더 크루를 총괄한다.
크리에이티브 하우스 4는 아노, 비욘드 굿 앤 이블, 히어로즈 오브 마이트 앤 매직, 페르시아의 왕자, 레이맨을 책임진다. 마지막으로 크리에이티브 하우스 5는 해즈브로 포트폴리오, 저스트 댄스 등 캐주얼과 모바일을 맡는다.

이번 조직 개편에 대해 유비소프트는 각 크리에이티브 하우스는 브랜드 개발 및 장기 성장에 대한 책임을 지며, 더 큰 자율성을 갖는다. 크리에이티브 네트워크는 전문성을 바탕으로 크리에이티브 하우스를 지원한다. 그리고 크리에이티브 3과 5 총괄 매니저로 텐센트 게임즈 글로벌 개발 및 포트폴리오 지원 책임자, 2K 중국 지사장을 역임한 줄리앙 바레스를 영입했다. 크리에이티브 네트워크 총괄 매니저로는 매시브 엔터테인먼트 매니징 디렉터로 일하며 사내 여러 스튜디오 간 협업을 주도한 토마스 안드렌이 선임됐다.
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