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韩国游戏学会与NEXON Games举办大学生数字艺术大赛
한국게임학회와 넥슨게임즈, 대학생 디지털아트 공모

人工智能概要
韩国游戏学会与NEXON GAMES联合举办2026全国大学生数字艺术大赛。大赛分设AI与Non-AI组别并于5月10日截止征集。获奖作品将获现金奖励并有望对接参加BIC 2026艺术展。
2026全国大学生数字艺术大赛海报
▲ 2026全国大学生数字艺术大赛海报(图源:韩国游戏学会)

由韩国游戏学会与NEXON GAMES联合主办的“2026全国大学生数字艺术大赛”将于5月10日午夜截止作品征集。

本次大赛旨在发掘兼具创意感性与技术实力的下一代数字艺术家,并分享大学生们的艺术想象力与创作能力。全国大学及同等教育机构的在校生与休学均可报名参加,设有AI组别与Non-AI组别。

参赛作品涵盖概念艺术、3D渲染等所有形式的数字艺术。基于韩国固有文化价值与身份认同的作品将获得1分的“K-Culture”特别加分。

获奖作品将于5月18日公布,并于5月30日在韩国工学大学展出。大奖1名将获得奖状与30万韩元奖金,最优秀奖2名及NEXON GAMES奖1名各获得20万韩元,优秀奖4名各获得10万韩元。

所有获奖作品均将对接成为明年8月在釜山举办的BIC 2026艺术展候选作品,经重新评选后最终展出。获奖作品还将进行独立展览及作品集制作。

本次大赛由韩国游戏学会、NEXON GAMES、2026全国大学生数字艺术大赛组委会共同主办与承办,并由韩国人工智能游戏协会、下一代融合技术产业协会、Naver OGQ Market、Anchor Node赞助支持。

组委会委员长明智专科大学教授Lee Eun-jin表示:“希望本次大赛能成为广泛宣扬大学生数字艺术家的创意挑战与无限可能性的契机,并通过涵盖AI与Non-AI的各种作品,期待能看到韩国数字艺术的新潮流与可能性。”

详细内容可在 韩国游戏学会官方网站进行确认。
2026 전국 대학생 디지털 아트 공모전 포스터(사진제공: 한국게임학회)
▲ 2026 전국 대학생 디지털 아트 공모전 포스터 (사진제공: 한국게임학회)

한국게임학회와 넥슨게임즈가 함께하는 '2026 전국 대학생 디지털 아트 공모전'이 5월 10일 자정까지 작품을 접수한다.

이번 공모전은 창의적 감성과 기술력을 갖춘 차세대 디지털 아티스트를 발굴하고, 대학생들의 예술적 상상력과 창작 역량을 공유하기 위해 마련했다. 전국 대학 및 이에 준하는 교육기관 재학생·휴학생이면 참여할 수 있으며, AI 부문과 Non-AI 부문 모두 출품 가능하다.

출품은 콘셉트 아트, 3D 렌더링 등 모든 형태의 디지털 아트를 대상으로 한다. 한국 고유의 문화적 가치와 정체성을 바탕으로 한 작품에는 'K-Culture' 특별 가산점 1점을 부여한다.

수상작은 5월 18일 발표하며, 5월 30일에 한국공학대학교에 전시된다. 대상 1명에게는 상장과 상금 30만 원, 최우수상 2명과 넥슨게임즈상 1명에게는 각 20만 원, 우수상 4명에게는 각 10만 원을 수여한다.

모든 수상작은 내년 8월 부산에서 열리는 BIC 2026 아트전 후보작으로 연계되며, 재선정을 거쳐 최종 전시될 수 있다. 수상 작품의 별도 전시와 도록 제작도 진행된다.

이번 공모전은 한국게임학회, 넥슨게임즈, 전국 대학생 디지털아트 공모전 조직위원회가 주최·주관하고, 한국인공지능게임협회, 차세대융합기술산업협회, 네이버 OGQ마켓, 앵커노드가 후원한다.

조직위원장인 명지전문대학 이은진 교수는 "이번 공모전이 대학생 디지털 아티스트들의 창의적 도전과 가능성을 널리 알리는 계기가 되길 바란다"며 "AI와 Non-AI를 아우르는 다양한 작품을 통해 한국 디지털 아트의 새로운 흐름과 가능성을 확인할 수 있을 것으로 기대한다"고 밝혔다.

자세한 내용은 한국게임학회 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
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