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支持海外测试,韩国文化产业振兴院招募本地化支持项目参于企业
해외 테스트 지원, 콘진원 현지화 지원사업 참가사 모집

人工智能概要
韩国文化产业振兴院征集2026年全球游戏本地化支援项目。项目提供三次海外用户评测以助力进军全球。申请可通过官方网站进行线上提交。
2026年全球游戏本地化支援项目介绍资料
▲ 2026年全球游戏本地化支援项目介绍资料(图片提供:韩国文化产业振兴院)

文化体育观光部与韩国文化产业振兴院(以下简称KOCCA)将于5月8日前征集“2026年全球游戏本地化支援(海外用户评测)”项目参评对象。

本项目包含由100名以上当地用户参与的评测在内,共支援3次海外用户评测(Focus Group Test,以下简称FGT)。此举旨在帮助30个左右的游戏项目在面向全球发行前检验其本地适应性。

为了提升准备进军海外市场的韩国游戏之本地适应性,KOCCA面向北美、欧洲、亚洲、中东、中南部等5大地区提供海外用户评测(FGT)。以此帮助开发者推导出反映各地区用户特质与偏好的游戏改善方向。

入选的项目将获得1次线下和2次线上形式的海外用户评测(FGT)。线上评测每场均有100名以上的当地用户参与。

为了支援制定契合游戏特性的本地化战略,KOCCA通过前期诊断来设计评测,并以当地主力用户为对象,综合检验语言、难度、沉浸感等要素。基于评测结果分析各游戏的本地化水平与市场性,并提供包含改善方向的结果资料。

本项目面向希望直接进军海外的韩国游戏开发商所制作的游戏,且要求项目在公告日当时于申请地区无正式上线历史。即使在其他海外地区或韩国本土有过上线历史,只要在申请地区尚未上线,且拥有能够进行海外用户评测(FGT)的可玩版本,即可进行申请。

KOCCA代行院长Yu Hyun-seok表示:“海外用户评测是在进军全球市场前检验游戏完成度与本地适应性的重要过程。我们将持续提供本地化支援,助力韩国游戏开发商反映真实的用户反馈、提升游戏完成度,并强化开拓全球市场的竞争力。”

参评申请可通过 韩国文化产业振兴院官方网站进行在线提交。
보도자료 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원)
▲ 2026년 글로벌 게임 현지화 지원 사업 소개 자료 (자료제공: 한국콘텐츠진흥원)

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 오는 5월 8일까지 '2026년 글로벌 게임 현지화 지원(해외 이용자평가)' 사업 참가 프로젝트를 모집한다. 

이번 사업은 100명 이상의 현지 이용자가 참여하는 평가를 포함해, 총 3회의 해외 이용자 평가(Focus Group Test, 이하 FGT)를 지원한다. 이를 통해 30개 내외 게임 프로젝트가 글로벌 출시 전 현지 적합성을 점검할 수 있도록 돕는다.

콘진원은 해외 시장 진출을 준비하는 국내 게임 현지 적합성을 높이기 위해 북미, 유럽, 아시아, 중동, 중남미 등 5개 권역을 대상으로 해외 이용자 평가(FGT)를 제공한다. 권역별 이용자 특성과 선호를 반영한 게임 개선 방향을 도출할 수 있도록 돕는다.

선정된 프로젝트에는 오프라인 1회, 온라인 2회로 해외 이용자 평가(FGT)가 제공된다. 온라인 평가는 회차별로 100명 이상의 현지 이용자가 참여한다.

콘진원은 게임 특성에 맞는 현지화 전략 수립을 지원하기 위해 사전 진단을 통해 평가를 설계하고, 현지 주요 이용자를 대상으로 언어, 난이도, 몰입도 등을 종합적으로 점검한다. 평가 결과를 바탕으로 게임별 현지화 수준과 시장성을 분석하고, 개선 방향을 담은 결과 자료를 제공한다.

이번 사업은 해외 직접 출시를 희망하는 국내 게임 개발사가 제작한 게임 중 공고일 기준 신청 권역에 정식 출시 이력이 없는 프로젝트를 대상으로 한다. 다른 해외 권역 또는 국내 출시 이력이 있더라도 신청 권역에 출시한 이력이 없고, 해외 이용자 평가(FGT)를 진행할 수 있는 플레이 가능한 빌드를 보유했다면 신청할 수 있다.

콘진원 유현석 원장직무대행은 "해외 이용자평가는 글로벌 시장 진출 전 게임의 완성도와 현지 적합성을 점검하는 중요한 과정"이라며, "국내 게임 개발사가 실제 이용자 반응을 반영해 완성도를 높이고, 글로벌 시장 진출 경쟁력을 강화할 수 있도록 현지화 지원을 지속하겠다"라고 밝혔다.

참가 신청은 한국콘텐츠진흥원 공식 홈페이지에서 온라인으로 접수할 수 있다.
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