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新作发布影响,NEXUS第一季度营收同比大增76%
신작 출시 영향, 넥써쓰 1분기 매출 전년比 76% 증가

人工智能概要
NEXUS公布2026年一季报,销售额同比增长76%达116亿韩元。新游《Seal M on CROSS》全球表现亮眼,并持续推进AI与区块链业务。受购入数字资产等影响净亏损30.4亿韩元,公司期待二季度业绩回暖。
NEXUS CI
▲ NEXUS CI(图片提供:NEXUS)

NEXUS于7日公布了2026年第一季度财报。根据合并财务报表显示,NEXUS第一季度销售额约为116亿韩元,同比大增76%。同时,营业利润约为1.32亿韩元,同比下滑47.6%,当期净亏损约为30.4亿韩元,转为亏损。

带动销售额增长的主因是游戏业务的发展。与Playwith Korea共同发行的移动MMORPG《Seal M on CROSS》自3月全球正式上线以来,日活跃用户数突破30万人等,展现出在海外市场站稳脚跟的趋势。NEXUS表示,以在上月29日推出的《Chaos W》为起点,计划年内依次公开战略模拟游戏《项目FF》、3A级MMORPG等后续产品阵容。

在平台领域,公司正全力构建打通Web2与Web3的综合基础设施。公开了向游戏公司与用户综合提供支付、奖励、社区功能的CROSS Hub 2.0,并通过CROSS Wave 2.0将主播参与范围从Web3扩大到了Web2游戏。此外,通过与全球支付企业Worldpay合作,将网页端游戏商店CROSS Shop的支付支持国家扩展到了146个国家。同时强化了全球网络,在GDC 2026现场与多家全球企业签署了合作协议。

在AI转型领域,AI Agent对战平台MoltyRoyale自2月发布以来,生成Agent数量突破2,200万个,受到了高度关注。MoltyRoyale是一个利用AI从策划到上线仅用时60小时实现的平台,采用由AI Agent直接制定战略、展开竞争并创造内容的结构。NEXUS计划追加旨在扩大Agent应用范围的新项目《AI World Wars》与《Crypto Kings》。

营业利润的缩减被解读为上述游戏业务增长所带来的余波。由于配合新游上线开展的营销以及开发人员增加导致的劳动力成本等营业费用较去年同期有所上升。

代表 Zhang Hyun-guk 表示:“随着AI与区块链的结合,一个能够以思考的速度执行业务的时代正在开启。在过去的第一季度里,我们在游戏、区块链、AI三大支柱上取得了意义重大的成果。”接着他补充道:“受数字资产财库战略(DAT)所带来的比特币与CROSS购入影响,导致了当期净亏损的发生,但这接近于第一季度的暂时性因素。随着近期数字资产市场的回暖趋势,期待第二季度能呈现改善后的面貌。”
넥써쓰 로고 이미지(사진제공: 넥써쓰)
▲ 넥써쓰 CI (사진제공: 넥써쓰)

넥써쓰는 7일, 2026년 1분기 실적을 발표했다. 연결 재무제표에 따르면 넥써쓰의 1분기 매출액은 약 116억 원으로 전년 동기 대비 76% 증가했다. 이어 영업이익은 약 1억 3,200만 원을 기록하며 전년 동기 대비 47.6% 하락했고, 당기순손실은 약 30억 4,000만 원으로 적자전환했다.

매출을 주도한 것은 게임 사업의 성장이다. 플레이위드코리아와 공동 퍼블리싱한 모바일 MMORPG 씰M 온 크로쓰가 지난 3월 글로벌 정식 출시 이후 일일 활성 이용자 30만 명을 돌파하는 등 글로벌 시장에 안착하는 경향을 보였다. 넥써쓰는 지난 29일 출시한 카오스W를 시작으로 연내 전략 시뮬레이션 '프로젝트FF', 트리플A급 MMORPG 등 후속 라인업을 순차적으로 공개할 예정이라고 밝혔다.

플랫폼 분야에서는 웹2와 웹3를 아우르는 통합 인프라 구축에 박차를 가했다. 게임사와 이용자에게 결제, 보상, 커뮤니티 기능을 통합 제공하는 크로쓰 허브 2.0을 공개하고, 크로쓰 웨이브 2.0을 통해 스트리머 참여 범위를 웹3에서 웹2 게임으로 확대했다. 또, 글로벌 결제 기업 월드페이와의 협력을 통해 웹 기반 게임 상점 크로쓰샵의 결제 지원 국가를 146개국으로 확장했다. 글로벌 네트워크도 강화해 GDC 2026 현장에서 다양한 글로벌 회사와 파트너십을 체결하기도 했다.

AI 전환 분야의 경우 AI 에이전트 배틀 플랫폼 몰티로얄(MoltyRoyale)이 지난 2월 출시 후 생성 에이전트 수가 2,200만 개를 넘어서는 등 높은 주목을 받았다. 몰티로얄은 AI를 활용해 기획부터 출시까지 60시간 만에 구현된 플랫폼으로, AI 에이전트가 직접 전략을 수립하고 경쟁하며 콘텐츠를 만들어내는 구조다. 넥써쓰는 향후 에이전트 활용 범위를 확대할 신규 프로젝트 AI 월드 워즈(AI World Wars)와 크립토 킹즈(Crypto Kings)를 추가할 예정이다.

영업익 축소의 경우 앞서 언급된 게임 사업 성장의 여파로 풀이된다. 신작 출시에 맞춘 마케팅과 개발자 증가에 따른 인건비 등, 영업비용이 전년 동기 대비 높아진 결과로 보인다.

장현국 대표는 “AI와 블록체인이 결합하면서 생각의 속도로 사업을 실행할 수 있는 시대가 열린다”며, “지난 1분기 동안 게임, 블록체인, AI 세 축에서 의미 있는 성과를 만들었다”고 설명다. 이어 “디지털자산 트레저리 전략(DAT)에 따른 비트코인과 크로쓰 매입 영향으로 당기순손실이 발생했으나, 이는 1분기 일시적 요인에 가깝다”며, “최근 디지털자산 시장 회복 흐름과 함께 2분기에는 개선된 모습을 기대한다”고 전했다.
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