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[图片] 国立中央图书馆举办 '重新点亮停运韩国游戏' 展
[포토] 국립중앙도서관 개최 '단종 한국 게임, 다시 켜다'

人工智能概要
韩国国立中央图书馆首次举办聚焦停售韩国游戏的展会。展会展出了多款通过软盘与书籍复原的经典韩国游戏与历史资料。活动旨在唤醒公众对数字文化遗产与游戏历史保存的重要认知。
“已停售的韩国游戏,再次启动”展会入口
▲ “已停售的韩国游戏,再次启动”展会入口(图片来源:Gamemeca拍摄)

韩国国内公共机构首次举办聚焦“已停售的韩国游戏”的展会。该展会于7月14日至12月31日在韩国国立中央图书馆数字图书馆地下3层举行,主题为“已停售的韩国游戏,再次启动”。观众可以亲身体验基于图书馆馆藏资料直接修复的2款“已停售游戏”,并回顾韩国游戏产业初期的历史及相关资料。

展会开幕式于开展前一天的7月13日举行,众多相关人士出席。其中包括韩国第一代游戏开发者、Magogoya代表Hong Dong-hee。Hong代表表示:“虽然游戏产业具有巨大的产业波及效应,但过去在游戏历史方面似乎有所忽视。如果业界能够联合起来,对于能够捐赠或发掘的资料进行先发制人的保存,也将是一件非常有意义的事情。”

韩国国立中央图书馆知识信息管理部部长Park Joo-ok表示:“一想到游戏,不仅有欢乐的回忆,还能带走许多珍贵的记忆。同时,这也是我们宝贵的文化遗产。将保存在软盘或CD中的内容数字化并让人重新体验,也唤醒了我们对数字复原与保存的重要性的认识。这将是一段共同感受记录遗产与数字文化遗产重要性的时光。”

多位相关人士出席开幕式,令现场蓬荜生辉
▲ 多位相关人士出席开幕式,令现场蓬荜生辉(图片来源:Gamemeca拍摄)

Magogoya代表Hong Dong-hee与韩国国立中央图书馆部长Park Joo-ok,Hong Dong-hee代表此次捐赠了Jeollyungibin Zakato和Cain of Sector 3
▲ Magogoya代表Hong Dong-hee(左)与韩国国立中央图书馆部长Park Joo-ok(右),Hong Dong-hee代表此次捐赠了Jeollyungibin Zakato和Cain of Sector 3(图片来源:Gamemeca拍摄)

Cain of Sector 3也在现场展出
▲ Cain of Sector 3也在现场展出(图片来源:Gamemeca拍摄)

策划此次展会的韩国国立中央图书馆学术研究员Lee Yeon-soo表示:“刚来到单位时,我翻阅了图书馆里的游戏杂志,心想‘图书馆里的游戏比预想的要多’。不仅有书籍,书籍附带的CD或DVD中也包含许多老游戏,但现在很多游戏已经无法使用,处于沉睡状态。从去年开始开展韩国游戏相关研究,能够举办首场展会,我感到意义重大。”为此,她特地带领大家提前探访了将于7月14日正式拉开帷幕的“已停售的韩国游戏,再次启动”现场。

通过游戏区前设置的显示屏可以了解展会宗旨
▲ 通过游戏区前设置的显示屏可以了解展会宗旨(图片来源:Gamemeca拍摄)

本次展会始于对仅存留在图书馆书籍中的游戏的聚焦
▲ 本次展会始于对仅存留在图书馆书籍中的游戏的聚焦(图片来源:Gamemeca拍摄)

延续了保存书籍记录、复原无法读取的磁盘中游戏的工作
▲ 延续了保存书籍记录、复原无法读取的磁盘中游戏的工作(图片来源:Gamemeca拍摄)

韩国首款FPS《Chorong's Adventure》
▲ 韩国首款FPS《Chorong's Adventure》(图片来源:Gamemeca拍摄)

介绍制作技术的书籍以及
▲ 介绍制作技术的书籍以及(图片来源:Gamemeca拍摄)

以收录了制作技术和源代码的软盘为基础进行了复原
▲ 以收录了制作技术和源代码的软盘为基础进行了复原(图片来源:Gamemeca拍摄)


还可以见到多达26种的DOS游戏
▲ 还可以见到多达26种的DOS游戏(图片来源:Gamemeca拍摄)

充满岁月痕迹的“Daewoo Perscom IQ 1000 CPC-200”
▲ 充满岁月痕迹的“Daewoo Perscom IQ 1000 CPC-200”(图片来源:Gamemeca拍摄)

还有作为游戏杂志附录随附的游戏捆绑CD,根据同名动画制作的《Mutt尔多士》
▲ 还有作为游戏杂志附录随附的游戏捆绑CD,根据同名动画制作的《Mutt尔多士》(图片来源:Gamemeca拍摄)

最近确定制作重制版的《Forgotten Saga》捆绑CD
▲ 最近确定制作重制版的《Forgotten Saga》捆绑CD(图片来源:Gamemeca拍摄)

以CD形式发售的《Arcturus》攻略本
▲ 以CD形式发售的《Arcturus》攻略本(图片来源:Gamemeca拍摄)

刊登在杂志上的《Forgotten Saga》指南等各种攻略本也被视为充满回忆的产物
▲ 刊登在杂志上的《Forgotten Saga》指南等各种攻略本也被视为充满回忆的产物(图片来源:Gamemeca拍摄)

《The War of Genesis Side Story 2: Tempest》实体版
▲ 《The War of Genesis Side Story 2: Tempest》实体版(图片来源:Gamemeca拍摄)

随附了卡片
▲ 随附了卡片(图片来源:Gamemeca拍摄)

还有一些未能实际制作完成、仅以报道或广告形式留存的游戏
▲ 还有一些未能实际制作完成、仅以报道或广告形式留存的游戏(图片来源:Gamemeca拍摄)

《Chamskkae Pingping》虽然以此为基础完成了其他游戏,但并未以这个标题完成
▲ 《Chamskkae Pingping》虽然以此为基础完成了其他游戏,但并未以这个标题完成(图片来源:Gamemeca拍摄)

仅以广告形式留存的《When That Day Comes》
▲ 仅以广告形式留存的《When That Day Comes》(图片来源:Gamemeca拍摄)

旨在成为韩国首款对战格斗游戏的《Seunghcheon Daehan》
▲ 旨在成为韩国首款对战格斗游戏的《Seunghcheon Daehan》(图片来源:Gamemeca拍摄)

当时的程序员曾表示在286机器上也能运行并推进该项目,但最终在无限期推迟后未能重见天日
▲ 当时的程序员曾表示在286机器上也能运行并推进该项目,但最终在无限期推迟后未能重见天日(图片来源:Gamemeca拍摄)

期待其他未发布游戏的登场
▲ 期待其他未发布游戏的登场(图片来源:Gamemeca拍摄)

收录了《Fox Ranger》等古典游戏OST的专辑《NF43》
▲ 收录了《Fox Ranger》等古典游戏OST的专辑《NF43》(图片来源:Gamemeca拍摄)

还可以确认《Moon Force》和《NF43》的乐谱
▲ 还可以确认《Moon Force》和《NF43》的乐谱(图片来源:Gamemeca拍摄)

最著名的《Moon Force》甚至可以现场聆听
▲ 最著名的《Moon Force》甚至可以现场聆听(图片来源:Gamemeca拍摄)

回顾韩国游戏产业初期历史的专区
▲ 回顾韩国游戏产业初期历史的专区(图片来源:Gamemeca拍摄)


涵盖了从1983年至2006年的历史
▲ 涵盖了从1983年至2006年的历史(图片来源:Gamemeca拍摄)

还介绍了韩国国立中央图书馆的游戏复原过程
▲ 还介绍了韩国国立中央图书馆的游戏复原过程(图片来源:Gamemeca拍摄)

提取软盘中的游戏数据
▲ 提取软盘中的游戏数据(图片来源:Gamemeca拍摄)

将其复刻,以便能在当前环境中运行
▲ 将其复刻,以便能在当前环境中运行(图片来源:Gamemeca拍摄)

还可以了解致力于游戏保存的各国主要机构
▲ 还可以了解致力于游戏保存的各国主要机构(图片来源:Gamemeca拍摄)

不仅包括美国、英国、德国、意大利、瑞典等西方国家,还有
▲ 不仅包括美国、英国、德国、意大利、瑞典等西方国家,还有(图片来源:Gamemeca拍摄)

韩国和日本的民间及公共机构也在开展游戏保存活动
▲ 韩国和日本的民间及公共机构也在开展游戏保存活动(图片来源:Gamemeca拍摄)

可以称之为重头戏的游戏区
▲ 可以称之为重头戏的游戏区(图片来源:Gamemeca拍摄)

一目了然地展示未发布游戏《When That Day Comes》的复原过程
▲ 一目了然地展示未发布游戏《When That Day Comes》的复原过程(图片来源:Gamemeca拍摄)

2款复刻游戏的操作方法
▲ 2款复刻游戏的操作方法(图片来源:Gamemeca拍摄)

游戏空间内部,为了让屏幕更清晰而将内部调暗
▲ 游戏空间内部,为了让屏幕更清晰而将内部调暗(图片来源:Gamemeca拍摄)

可以游玩以数据保存为主题重新诠释的2款游戏
▲ 可以游玩以数据保存为主题重新诠释的2款游戏(图片来源:Gamemeca拍摄)

设置了巨大的操控手柄,采用2人1组的形式,一人负责左边,另一人负责右边
▲ 设置了巨大的操控手柄,采用2人1组的形式,一人负责左边,另一人负责右边(图片来源:Gamemeca拍摄)

就像在玩二人三足一样享受即可
▲ 就像在玩二人三足一样享受即可(图片来源:Gamemeca拍摄)

有着类似《毁灭战士》感觉的《Chorong's Adventure》
▲ 有着类似《毁灭战士》感觉的《Chorong's Adventure》(图片来源:Gamemeca拍摄)

还展出了Team Neo复刻的11款《Zemix Super Mini》游戏
▲ 还展出了Team Neo复刻的11款《Zemix Super Mini》游戏(图片来源:Gamemeca拍摄)

收录了10款自主制作的游戏以及被称为最后一款本土MSX游戏的《Wonder Kid》
▲ 收录了10款自主制作的游戏以及被称为最后一款本土MSX游戏的《Wonder Kid》(图片来源:Gamemeca拍摄)

配备了4:3显示屏和操控手柄
▲ 配备了4:3显示屏和操控手柄(图片来源:Gamemeca拍摄)

可以领取宣传册
▲ 可以领取宣传册(图片来源:Gamemeca拍摄)

翻到背面可以看到盖章区域
▲ 翻到背面可以看到盖章区域(图片来源:Gamemeca拍摄)

韩国游戏历史说明专区的尽头设有盖章区
▲ 韩国游戏历史说明专区的尽头设有盖章区(图片来源:Gamemeca拍摄)

图书馆的吉祥物Booky和Toomi也作为主角出现在2款复刻游戏中
▲ 图书馆的吉祥物Booky和Toomi也作为主角出现在2款复刻游戏中(图片来源:Gamemeca拍摄)
▲ '단종 한국 게임, 다시 켜다' 전시회 입구 (사진: 게임메카 촬영) 

국내 공공기관에서 최초로 '단종된 한국 게임'을 조명하는 전시회가 열린다. 7월 14일부터 12월 31일까지 국립중앙도서관 디지털도서관 지하 3층에서 열리는 '단종 한국 게임, 다시 켜다'다. 도서관에서 보관 중이던 자료를 토대로 직접 복원한 '단종 게임' 2종을 플레이해볼 수 있고, 한국 게임산업 초창기 역사와 관련 자료도 살펴볼 수 있다.

전시 하루 전인 7월 13일에 개최된 개막식에는 관계자 다수가 참여했다. 이중에는 한국 1세대 게임 개발자인 막고야 홍동희 대표도 자리했다. 홍 대표는 "게임산업이 가진 산업적인 파급 효과가 큰 데 비해 게임 역사에는 소홀한 면이 있지 않았나 싶다"라며 "업계에서도 연대하여 기증하거나 발굴할 수 있는 자료가 있다면 선제적으로 보존하는 것도 굉장히 뜻깊은 일이 되지 않을까 싶다"라고 밝혔다.

국립중앙도서관 지식정보관리부장 박주옥 부장은 "게임을 생각하면 즐거웠던 기억도 있고, 추억도 가져갈 수 있다. 아울러 소중한 우리 문화유산이다"라며 "플로피 디스크나 CD에 들어 있던 것을 디지털화하여 다시 해볼 수 있게 만들어주는 것 또한 디지털 복원과 보존의 중요성을 일깨워준다. 기록유산, 디지털 문화유산의 중요성도 다 함께 느껴볼 수 있는 시간이 될 것 같다"라고 전했다.

▲ 개막식에 여러 관계자가 참석해 자리를 빛냈다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 막고야 홍동희 대표(좌)와 국립중앙도서관 박주옥 부장(우), 홍동희 대표는 이번에 전륜기병 자카토와 제3지구의 카인을 기증했다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 제3지구의 카인도 현장에 전시됐다 (사진: 게임메카 촬영)

이번 전시를 기획한 국립중앙도서관 이연수 학예연구사는 "처음 직장에 와서 도서관에 있는 게임 잡지를 살펴보며 '예상보다 도서관에 게임이 많다'는 생각이 들었다. 책만 있는 것이 아니라 책에 포함된 CD나 DVD에 옛날 게임이 있는데 이제는 더 이상 활용이 안 되고, 잠들어 있는 게임이 꽤 많다"라며 "작년부터 한국 게임 관련 연구를 시작해서, 첫 전시를 열게 되어 뜻깊게 생각하고 있다"라고 말했다. 이에 7월 14일부터 본격적으로 막을 올릴 '단종 한국 게임, 다시 켜다' 현장을 미리 살펴보는 시간을 마련했다.

▲ 플레이존 앞에 설치된 디스플레이를 통해 전시회 취지를 살펴볼 수 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 도서관에 보관된 책으로만 남은 게임을 조명하는 것부터 이번 전시가 출발했다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 책에 있는 기록을 보존하며, 읽을 수 없는 디스크 속 게임을 복원하는 활동까지 이어졌다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 한국 최초 FPS '초롱이의 모험' (사진: 게임메카 촬영)

▲ 제작기법을 다룬 책과 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 제작기법과 소스코드가 수록된 플로피디스크를 기반으로 복원이 이뤄졌다 (사진: 게임메카 촬영)


▲ 26종에 달하는 도스게임도 만나볼 수 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 세월이 느껴지는 '대우 퍼스컴 아이큐 1000 CPC-200' (사진: 게임메카 촬영)

▲ 게임잡지에 부록으로 포함된 게임 번들 CD도 있다, 동명의 애니메이션을 원작으로 제작된 '머털도사' (사진: 게임메카 촬영) 

▲ 최근 리메이크 제작이 확정된 포가튼 사가 번들 CD (사진: 게임메카 촬영)

▲ CD 형태로 발매된 악튜러스 공략집 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 잡지에 실린 포가튼 사가 가이드 등 각종 공략집도 추억의 산물로 손꼽힌다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 창세기전 외전 2: 템페스트 패키지 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 카드도 동봉되어 있었다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 실제로 제작되지 못하고, 기사나 광고로만 남은 게임도 존재한다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ '참깨핑핑'의 경우 이를 기반으로 다른 게임이 완성되긴 했으나, 이 제목으로는 완성되지 않았다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 광고로만 남은 '그날이 오면' (사진: 게임메카 촬영)

▲ 국내 첫 대전격투게임을 지향했던 '승천대한' (사진: 게임메카 촬영)

▲ 당시 프로그래머가 286에서도 가능하다며 추진했으나, 결국은 무기한 연기된 후 세상의 빛을 보지 못했다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 다른 미출시 게임의 등장도 기대해본다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 폭스레인저 등 고전 게임 OST를 담은 앨범 'NF43' (사진; 게임메카 촬영)

▲ 문 포스와 NF43의 악보도 확인해볼 수 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 가장 유명한 '문 포스'는 직접 들어볼 수도 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 한국 게임산업 초창기 역사를 살펴보는 코너 (사진: 게임메카 촬영)


▲ 1983년부터 2006년까지를 다뤘다 (사진: 게임메카 찰영)

▲ 국립중앙도서관의 게임 복원 과정도 소개되어 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 플로피디스크에 있는 게임을 데이터로 추출해 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 현재 환경에서도 구동 가능하도록 복각했다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 게임 보존에 힘쓰는 각국 주요 기관도 살펴볼 수 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 미국, 영국, 독일, 이탈리아, 스웨덴 등 서구권은 물론 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 한국과 일본에서도 민간 및 공공기관에서 게임 보존 활동을 전개하고 있다 (사진: 게임메카 촬영) 

▲ 하이라이트라 할 수 있는 플레이존 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 미발매 게임 '그날이 오면'의 복원 과정을 한눈에 살펴볼 수 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 복각 게임 2종의 컨트롤 방법 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 플레이 공간 내부, 화면이 잘 보이도록 내부를 어둡게 세팅했다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 데이터 보존을 주제로 재해석한 게임 2종을 플레이할 수 있고 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 커다란 조이패드가 설치되어 있다, 2인 1조로 한 사람이 왼쪽, 또 다른 사람이 오른쪽을 맡는다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 2인 3각하는 기분으로 즐기면 된다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 둠과 비슷한 느낌의 '초롱이의 모험' (사진: 게임메카 촬영)

▲ 팀 네오가 복각한 재믹스 슈퍼 미니 게임 11종도 전시됐다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 자체 제작한 게임 10종과 마지막 토종 MSX 게임으로 잘 알려진 '원더 키드'가 수록되어 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 4:3 디스플레이와 조이패드도 갖췄다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 브로슈어도 받을 수 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 뒤에 보면 스탬프를 찍는 공간이 있는데 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 한국 게임역사를 설명하는 코너 끝에 스탬프 공간이 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 도서관의 마스코트 북키와 투미, 복원 게임 2종에도 주인공으로 등장한다 (사진: 게임메카 촬영)
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