[图片] 国立中央图书馆举办 '重新点亮停运韩国游戏' 展
[포토] 국립중앙도서관 개최 '단종 한국 게임, 다시 켜다'
2026.07.13 17:31 UTC+9
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韩国国立中央图书馆首次举办聚焦停售韩国游戏的展会。展会展出了多款通过软盘与书籍复原的经典韩国游戏与历史资料。活动旨在唤醒公众对数字文化遗产与游戏历史保存的重要认知。

韩国国内公共机构首次举办聚焦“已停售的韩国游戏”的展会。该展会于7月14日至12月31日在韩国国立中央图书馆数字图书馆地下3层举行,主题为“已停售的韩国游戏,再次启动”。观众可以亲身体验基于图书馆馆藏资料直接修复的2款“已停售游戏”,并回顾韩国游戏产业初期的历史及相关资料。
展会开幕式于开展前一天的7月13日举行,众多相关人士出席。其中包括韩国第一代游戏开发者、Magogoya代表Hong Dong-hee。Hong代表表示:“虽然游戏产业具有巨大的产业波及效应,但过去在游戏历史方面似乎有所忽视。如果业界能够联合起来,对于能够捐赠或发掘的资料进行先发制人的保存,也将是一件非常有意义的事情。”
韩国国立中央图书馆知识信息管理部部长Park Joo-ok表示:“一想到游戏,不仅有欢乐的回忆,还能带走许多珍贵的记忆。同时,这也是我们宝贵的文化遗产。将保存在软盘或CD中的内容数字化并让人重新体验,也唤醒了我们对数字复原与保存的重要性的认识。这将是一段共同感受记录遗产与数字文化遗产重要性的时光。”



策划此次展会的韩国国立中央图书馆学术研究员Lee Yeon-soo表示:“刚来到单位时,我翻阅了图书馆里的游戏杂志,心想‘图书馆里的游戏比预想的要多’。不仅有书籍,书籍附带的CD或DVD中也包含许多老游戏,但现在很多游戏已经无法使用,处于沉睡状态。从去年开始开展韩国游戏相关研究,能够举办首场展会,我感到意义重大。”为此,她特地带领大家提前探访了将于7月14日正式拉开帷幕的“已停售的韩国游戏,再次启动”现场。

















































국내 공공기관에서 최초로 '단종된 한국 게임'을 조명하는 전시회가 열린다. 7월 14일부터 12월 31일까지 국립중앙도서관 디지털도서관 지하 3층에서 열리는 '단종 한국 게임, 다시 켜다'다. 도서관에서 보관 중이던 자료를 토대로 직접 복원한 '단종 게임' 2종을 플레이해볼 수 있고, 한국 게임산업 초창기 역사와 관련 자료도 살펴볼 수 있다.
전시 하루 전인 7월 13일에 개최된 개막식에는 관계자 다수가 참여했다. 이중에는 한국 1세대 게임 개발자인 막고야 홍동희 대표도 자리했다. 홍 대표는 "게임산업이 가진 산업적인 파급 효과가 큰 데 비해 게임 역사에는 소홀한 면이 있지 않았나 싶다"라며 "업계에서도 연대하여 기증하거나 발굴할 수 있는 자료가 있다면 선제적으로 보존하는 것도 굉장히 뜻깊은 일이 되지 않을까 싶다"라고 밝혔다.
국립중앙도서관 지식정보관리부장 박주옥 부장은 "게임을 생각하면 즐거웠던 기억도 있고, 추억도 가져갈 수 있다. 아울러 소중한 우리 문화유산이다"라며 "플로피 디스크나 CD에 들어 있던 것을 디지털화하여 다시 해볼 수 있게 만들어주는 것 또한 디지털 복원과 보존의 중요성을 일깨워준다. 기록유산, 디지털 문화유산의 중요성도 다 함께 느껴볼 수 있는 시간이 될 것 같다"라고 전했다.



이번 전시를 기획한 국립중앙도서관 이연수 학예연구사는 "처음 직장에 와서 도서관에 있는 게임 잡지를 살펴보며 '예상보다 도서관에 게임이 많다'는 생각이 들었다. 책만 있는 것이 아니라 책에 포함된 CD나 DVD에 옛날 게임이 있는데 이제는 더 이상 활용이 안 되고, 잠들어 있는 게임이 꽤 많다"라며 "작년부터 한국 게임 관련 연구를 시작해서, 첫 전시를 열게 되어 뜻깊게 생각하고 있다"라고 말했다. 이에 7월 14일부터 본격적으로 막을 올릴 '단종 한국 게임, 다시 켜다' 현장을 미리 살펴보는 시간을 마련했다.
















































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