人工智能概要
《混沌零度:梦魇》预告第1赛季“禁忌的催化剂”。
推出全新混沌、星云畸变及大裂隙等丰富内容。
同时放宽信赖度条件并上调手册奖励以减负。

在上线后引发诸多讨论的《混沌零度:梦魇》预告了第1赛季的更新。随着新赛季的到来,官方将推出全新内容,同时降低成长与信赖度达成的难度。
首先,第1赛季的更新内容已于9日通过《混沌零度:梦魇》官方直播进行介绍。本次直播并非实时直播而是录播,系统团队组长 Choi Seung-hyun 与战斗团队组员 Gong Ji-hwan 出镜对新内容进行了说明。《混沌零度:梦魇》推出以9周为周期的赛季制内容,玩家仅可使用赛季保存数据(卡组)进行游戏。赛季结束后,包含卡牌在内的内容将被编入常驻内容中。
首个赛季的主题名为“禁忌的催化剂”。由于自帝国派出的 First 遇到了问题,特拉西翁议会发来了协助公函,由此拉开序幕的委托在神秘现象和身份不明的人物介入下,朝着意想不到的方向发展。Choi Seung-hyun 组长表示:“舰长(玩家)将深入挖掘笼罩在面纱之下的秘密,并缔造特殊的缘分。”
提出问题委托的人物是作为本次新角色登场的“由纪”。由纪担任特殊事件搜查部部长,曾与帝国派出的 First 阿斯娜在方舟中一同解决过多个事件。然而,由于阿斯娜的人身安全出现问题,她向帝国的阿尔基亚农寻求了帮助。Choi 组长表示:“由于阿斯娜是她唯一信任和依赖的 First,她起初对梦魇舰长并没有好感,但在解决事件的过程中,她认可了舰长的特殊之处。”在介绍视频中,由纪也流露出了对失踪的阿斯娜的深厚情感,并表现出不信任任何人的特点。






在玩法上,由纪是一名秩序属性的强袭者。她擅长范围攻击,其特点是拥有当通过能力将卡牌移至手牌时即可触发的效果——灵感。Gong Ji-hwan 组员说明道:“积极利用灵感效果可以增加伤害或减少卡牌费用,从而让战斗更加高效。为了直接触发灵感效果,她还具备抽自己攻击卡等出色的卡组控制能力。”因此,根据概率触发的“灵感突现”也由大量抽取攻击卡,或根据抽取的卡牌数量增加伤害的类型所构成。
由纪的搭档是以“ armchair detective(沙发侦探)”为概念的“韦斯特梅卡特”。在剧情上,她比特殊事件搜查部更早到达事件现场并给由纪添乱,但凭借出色的推理能力为事件的解决提供了帮助。在玩法上,她拥有被动技能,可增加通过能力进入手牌的卡牌以及持有灵感效果的卡牌所造成的伤害。Ego 技能“捕捉线索”能将手牌中的1张卡牌移动至待抽取卡牌的上方,并使指定战斗员能够抽取一张卡牌,从而协助由纪进行卡组控制。除此之外,新战斗员千鹤与塞雷妮尔将在赛季中、后期登场。








赛季内容也得到了介绍。首先是构筑卡组玩法的全新“混沌”开启。该混沌名为“第0研究所”。这是由辉夜制药和110公司建立的研究所中发生的混沌,伴随着原因不明的维度隧道的出现,隐藏的秘密也随之浮出水面。由此将新增“禁忌”卡牌、8种通用卡牌以及2种精英怪物。关于禁忌卡牌,Gong Ji-hwan 组员表示:“禁忌:愤怒之像是一张根据手牌中每4张卡牌增加打击次数的连击伤害卡,并且还附加了与打击次数相同的抽卡功能。”
除了混沌之外,还将新增多项内容。首先是星云畸变,此前登场过的 Boss 们将悉数亮相。Choi Seung-hyun 组长表示:“玩家可以叠加 Boss 的畸变现象,在更高难度的环境中挑战 Boss。可以使用赛季保存数据进行挑战,Boss 会随着畸变叠加阶段而变得更强。”赛季开始后肯特里斯将开放,2周后家主登场,4周后美梦登场。
接着,在大裂隙中,第1赛季剧情的幕后黑手将作为 Boss 登场。玩家需利用赛季保存数据编成先遣队和后备队两支队伍进行挑战,战斗由2个阶段构成。Choi 组长传达道:“这是一种在有限回合数内记录分数的玩法,达成特定条件即可获得额外效果。灵活利用这一点来记录高分是核心所在,并将根据达成的分数获得相应奖励。”通过排行榜还可以查看其他玩家使用的卡组,可供攻略时参考。
通过游玩赛季内容,可以获得名为“纯白碎片”的活动代币。玩家可以在赛季期间开放的商店中将其兑换为各种奖励。补给商店将从第一次补给开始,随着中、后期更新不断追加新的补给。Choi Seung-hyun 组长表示:“还将追加大家最期待的 Ego 觉醒材料——欧米伽代码。欧米伽代码是能够觉醒5星战斗员 Ego 的材料。”Ego 觉醒相当于《混沌零度:梦魇》中强化角色的“突破”系统。

















《混沌零度:梦魇》第1赛季将于11月12日开启,前期、中期、后期以3周为间隔开放。在推出新内容的同时,上调了达成手册从2级到22级的奖励,追加了初期较为匮乏的晋级材料和记忆碎片。奖励将通过邮件发放给完成该内容的玩家。此外,战斗任务第6章将追加普通任务和困难任务。
此外,通过官方网站发布的开发者日志,官方公布了进一步的减负措施。此前被评价为难以达成的信赖度条件得到了放宽。首先,信赖度达成任务的目标数值将减少。接着,外出时获取礼物道具的概率将提升至原来的2倍,并且也可以在旅行者的记忆馆商店中购买。战斗员的 Q版贴纸获取等级也下调至7级。除此之外,官方还预告了优化保存数据指南、降低法典合成费用、改版记忆碎片 UI/UX、追加快速编成及回合显示功能等内容。
最后,官方正在开发无论普通还是赛季、可使用所有保存数据尽情游玩的常驻内容。对于 Kim Hyung-seok 代表于1日通过直播透露的主线剧情改版事宜,目前尚未公开新的内容。



[相关报道]

출시 후 많은 이슈가 제기된 '카오스 제로 나이트메어'가 시즌 1 업데이트를 예고했다. 새 시즌에 맞춰 새로운 콘텐츠를 선보임과 동시에, 성장과 신뢰도 달성에 대한 난이도를 낮춘다.
우선 시즌 1 업데이트 내용은 9일 카오스 제로 나이트메어 공식 방송을 통해 소개했다. 생방송이 아닌 녹화 방송이었고, 시스템팀 최승현 팀장과 전투팀 공지환 팀원이 출연해 신규 콘텐츠에 대해 설명했다. 카오스 제로 나이트메어는 9주 단위로 진행되는 시즌제 콘텐츠를 선보이며, 시즌 세이브 데이터(카드 덱)으로만 플레이할 수 있다. 시즌이 종료되면 카드를 포함한 콘텐츠는 상시 콘텐츠로 편입된다.
첫 시즌 제목은 '금기의 카탈리스트'다. 제국에서 파견된 퍼스트에게 발생한 문제로 테라시온 의회로부터 협조 공문이 오고, 이를 통해 시작된 의뢰는 의문의 현상과 정체불명의 인물이 개입하며 예상치 못한 방향으로 흘러간다. 최승현 팀장은 "함장(플레이어)은 베일에 가려져 있던 비밀을 파헤치고 특별한 인연을 만들어 간다"라고 밝혔다.
문제의 의뢰를 제안한 인물은 이번에 신규 캐릭터로 등장하는 '유키'다. 유키는 특수사건 수사부 부장을 맡고 있으며, 제국에서 파견된 퍼스트 아스나와 방주에서 여러 사건을 함께 해결했다. 그러나 아스나의 신변에 문제가 발생하면서 제국의 아르키아논에 도움을 요청했다. 최 팀장은 "자신이 믿고 의지하던 퍼스트는 아스나가 유일했기에, 처음에는 나이트메어 함장을 달갑게 여기지 않지만, 사건을 해결하는 과정에서 함장의 특별함을 인정한다"라고 말했다. 소개 영상에서도 유키는 사라진 아스나에 대한 깊은 감정을 드러내며, 아무도 믿지 않는다는 점이 소개되어 있다.






플레이적으로 유키는 질서 속성 스트라이커다. 광역 공격에 특화되어 있으며, 능력을 통해 카드를 핸드로 옮겼을 때 발동되는 효과인 영감이 특징이다. 공지환 팀원은 "영감 효과를 적극 활용해 피해량을 증가시키거나 카드 비용을 감소시켜 전투를 더 효율적으로 이끌 수 있다. 영감 효과를 직접 발생시키기 위해 자신의 공격 카드를 드로우하는 등 덱 컨트롤 능력도 뛰어나다"라고 설명했다. 따라서 확률에 따라 발생하는 '번뜩임' 역시 공격 카드를 많이 드로우하거나, 드로우한 카드 수만큼 대미지가 증가하는 종류로 구성되어 있다.
유키의 파트너는 안락의자 탐정 콘셉트를 앞세운 '웨스트매컷'이다. 스토리적으로는 특수사건 수사부보다 먼저 사건 현장에 도착해 유키를 귀찮게 하지만, 뛰어난 추리력으로 사건 해결에 도움을 준다. 플레이적으로는 능력으로 들어온 카드와 영감 효과를 보유한 카드 피해량을 증가시키는 패시브를 지녔다. 에고 스킬인 '단서 포착'은 핸드의 카드 1장을 뽑을 카드 위로 이동시키고, 담당 전투원의 카드 한 장을 드로우할 수 있도록 해 유키의 덱 컨트롤을 돕는다. 이 외에도 시즌 중반기, 후반기에 신규 전투원 치즈루와 세레니엘이 등장한다.








시즌 콘텐츠도 소개됐다. 먼저 덱 빌딩 콘텐츠인 신규 '카오스'가 열린다. 카오스 이름은 '제 0 연구소'다. 카구야 제약과 110 컴퍼니가 세운 연구소에 발생한 카오스로, 원인 불명의 차원 터널이 발생하며 숨겨진 비밀이 등장한다. 이를 통해 '금기' 카드와 공용 카드 8종, 엘리트 몬스터 2종이 추가된다. 금기 카드에 대해 공지환 팀원은 "금기: 분노의 초상은 핸드의 카드 4장당 타격 횟수가 추가되는 연타 피해 카드인데, 타격 횟수만큼 드로우하는 기능도 추가되어 있다"라고 말했다.
카오스 외에도 여러 콘텐츠가 더해진다. 우선 성운 왜곡은 기존에 등장했던 보스들이 등장한다. 최승현 팀장은 "보스의 왜곡 현상을 중첩시켜 더 어려운 환경에서 보스에 도전할 수 있다. 시즌 세이브 데이터로 도전할 수 있고, 왜곡 중첩 단계에 따라 보스가 강해진다"라고 말했다. 시즌 시작 후 켄트리스가 열리고, 2주 후에는 가주, 4주 후에는 단꿈이 등장한다.
이어서 대균열에는 시즌 1 스토리 흑막이 보스로 출현한다. 시즌 세이브 데이터로 선발대와 후발대 두 파티를 편성해 도전하며, 전투는 2페이즈 구성이다. 최 팀장은 "제한된 턴수 동안 점수를 기록하는 콘텐츠이며, 특정 조건을 달성하면 추가 효과를 받는다. 이를 활용해 높은 점수를 기록하는 것이 핵심이며, 달성한 점수에 따라 보상도 받을 수 있다"라고 전했다. 순위를 통해 다른 유저가 사용한 덱도 확인해볼 수 있어, 공략에 참고하면 된다.
시즌 콘텐츠 플레이를 통해 '순백의 파편'이라는 이벤트 재화를 획득할 수 있다. 시즌 중 오픈되는 상점에서 이를 다양한 보상으로 교환 가능하다. 보급 상점에는 1차 보급을 시작으로, 중반기, 후반기 업데이트마다 새로운 보급이 추가된다. 최승현 팀장은 "여러분이 가장 기다리셨을 에고 발현 재료인 오메가 코드도 추가된다. 오메카 코드는 5성 전투원 에고를 발현할 수 있는 재료다"라고 말했다. 에고 발현은 카오스 제로 나이트메어에서 캐릭터를 강화하는 '돌파'와 같은 시스템이다.

















카오스 제로 나이트메어 시즌 1은 11월 12일 시작하며, 3주 간격으로 전반기, 중반기, 후반기가 열린다. 신규 콘텐츠와 함께 달성 수첩 2레벨부터 22레벨까지 보상을 상향해 초반에 부족했던 진급 재화와 기억의 조각을 추가했다. 이를 완료한 유저에게는 우편을 통해 지급한다. 아울러 전투 임무 6장에 노멀 임무와 하드 임무가 추가된다.
아울러 공식 홈페이지에 게시된 개발자 노트를 통해 추가 완화가 발표됐다. 달성하기 어렵다고 평가됐던 신뢰도 조건이 완화된다. 우선 신뢰도 달성 미션 목표치가 감소된다. 이어서 외출 시 선물 아이템 획득 확률이 2배 높아지며, 여행자의 기억관 상점에서도 구입할 수 있게 된다. 전투원의 쁘띠 스티커 획득 레벨도 7레벨로 낮춘다. 이 외에도 세이브 데이터 가이드 개선, 코덱스 합성 비용 감소, 기억의 조각 UI/UX 개편, 빠른 편성과 턴 표시 기능 추가 등을 예고했다.
마지막으로 일반과 시즌 구분 없이 모든 세이브 데이터로 즐길 수 있는 상시 콘텐츠를 개발 중이다. 지난 1일 김형석 대표가 방송을 통해 밝혔던 메인 스토리 개편에 대해서는 새로운 내용이 공개되지는 않았다.



[관련기사]
这则新闻由人工智能翻译。
我不要忘记我的初心。一丝不苟,一步一步。 risell@gamemeca.com
推荐新闻







