Gamemeca:扩大游戏生态系统,与腾讯游戏文化基金会签署谅解备忘录
게임 생태계 확대한다, 텐센트 게임문화재단과 MOU 채결
2026.05.20 12:01 UTC+9
人工智能概要
腾讯与游戏文化财团签署MOU以扩大韩国合作。公司携手韩国内容振兴院举办研讨会培养人才。腾讯将持续助力韩国游戏生态系统长期发展。

腾讯正全方位扩大与韩国游戏生态系统的合作。该公司已与游戏文化财团签署了战略业务协议,并持续强化与韩国内容振兴院(KOCCA)原有的合作。
腾讯与游戏文化财团于19日签署了旨在打造可持续的全球游戏生态系统、提升游戏文化与社会价值的战略业务协议(MOU)。腾讯公共关系及全球政策总揽代表 Danny Marti 与游戏文化财团理事长 Yu Byeong-han 出席了协议签署仪式,并就双方的合作方向及未来推进计划进行了讨论。以此协议为契机,双方计划在营造健康的游戏文化、推动全球游戏生态系统发展方面展开长期合作。其中包括联合举办全球游戏政策与文化研讨会、推进旨在提升游戏文化与社会影响力认知及支持产业发展的联合项目等。
Danny Marti 代表表示:“能够共同探讨游戏文化与社会价值的有意义议题,并为全球游戏生态系统的长期发展贡献力量,意义非凡。腾讯将持续支持韩国游戏产业与生态系统的发展,扮演值得信赖的合作伙伴角色。”Yu Byeong-han 理事长指出:“游戏拥有跨越国界、连接不同文化背景人群的力量。游戏文化财团将通过与腾讯等行业合作伙伴的紧密合作,发展健康且负责任的游戏文化。”他并补充道:“我们计划进一步巩固共同承诺,推动游戏生态系统朝着对创作者、玩家、本地社区均有利的方向发展。”
除与游戏文化财团合作外,腾讯为促进韩国游戏产业成长和培养下一代游戏人才,持续推进与韩国内容振兴院(KOCCA)的合作。作为其中的一环,双方于18日成功举办了与韩国内容振兴院游戏人才院共同策划的 'Next Level, Tencent Talks' 研讨会。游戏人才院位于板桥,是一所专业教育机构,致力于培养学生的实操能力,以便其在游戏产业中开启职业生涯。该研讨会继去年之后今年再度举办,引发了业界的广泛关注。
在此次研讨会上,腾讯专家们分享了真知灼见,并进行了座谈及问答环节,帮助游戏人才院在校生获得了有关全球游戏开发、职业路径及最新行业动态的实操洞察。担任演讲嘉宾的有腾讯游戏研究中心高级游戏分析洞察经理 Lee Jung-ho,以及腾讯云韩国及全球业务规划事业部业务拓展经理 Choi Da-yeon。
他们深入探讨了贯穿游戏开发全周期的创意战略以及游戏制作中引入的人工智能(AI)底层技术,获得了与会者的高度好评。特别是介绍了腾讯 '混元3D' 生成引擎等结合到游戏开发中的最新AI技术案例,引人瞩目。参会者们考察了AI带来的创作环境变化,并确认了游戏开发者利用技术构建更强叙事、丰富玩家体验的可能性。此外,通过介绍全球游戏工作室的开发流程与职位,与会学生也获得了具体探索职业方向的机会。
腾讯依托与游戏文化财团、韩国内容振兴院(KOCCA)等韩国主要产业合作伙伴的稳固合作关系,正带头培养下一代游戏人才。该公司计划进一步拓宽与韩国游戏产业生态系统的合作。


텐센트가 한국 게임 생태계와의 협력을 전방위로 확대한다. 회사는 게임문화재단과 전략적 업무협약을 체결했으며, 한국콘텐츠진흥원과의 기존 협력도 지속 강화하고 있다.
텐센트와 게임문화재단은 지난 19일 지속 가능한 글로벌 게임 생태계 조성 및 게임의 문화·사회적 가치 증진을 위한 전략적 업무협약(MOU)을 맺었다. 협약식에는 대니 마티(Danny Marti) 텐센트 공공관계 및 글로벌 정책 총괄 대표와 게임문화재단 유병한 이사장이 참석하여 양 기관의 협력 방향과 향후 추진 계획을 논의했다. 양측은 이번 협약을 기점으로 건강한 게임 문화 조성 및 글로벌 게임 생태계 발전을 위한 장기적 협력을 이어나갈 계획이다. 글로벌 게임 정책 및 문화 심포지엄 공동 개최, 게임의 문화·사회적 영향력 인식 제고와 산업 성장 지원을 위한 공동 프로젝트 추진 등이 포함된다.
마티 대표는 “게임의 문화·사회적 가치에 대한 의미 있는 논의를 함께 나누고, 글로벌 게임 생태계의 장기적인 성장에 기여할 수 있어 뜻깊게 생각한다”고 밝혔다. 그는 이어 “텐센트가 한국 게임 산업과 생태계 발전을 지원하며 신뢰받는 파트너 역할을 이어갈 것”이라고 말했다. 유병한 이사장은 “게임은 국경을 초월해 서로 다른 문화권의 사람들을 연결하는 힘을 갖고 있다”고 언급하며, “게임문화재단은 텐센트와 같은 업계 파트너들과의 긴밀한 협력을 통해 건강하고 책임감 있는 게임 문화를 발전시키겠다”고 강조했다. 또한 그는 “게임 생태계가 창작자, 플레이어, 지역사회 모두에게 이익이 되는 방향으로 성장하도록 공동의 약속을 더욱 공고히 할 계획”이라고 덧붙였다.
텐센트는 게임문화재단과의 협력 외에도 국내 게임 산업 성장과 차세대 게임 인재 육성을 위해 한국콘텐츠진흥원과의 협력을 지속하고 있다. 그 일환으로 지난 18일에는 한국콘텐츠진흥원 게임인재원과 공동 기획한 ‘넥스트 레벨, 텐센트 토크(Next Level, Tencent Talks)’ 세미나를 성공적으로 마무리했다. 게임인재원은 판교에 위치한 전문 교육 기관으로, 학생들이 게임 산업에서 경력을 쌓을 수 있도록 실무 역량을 배양하는 데 주력한다. 이 세미나는 지난해에 이어 올해도 개최되어 업계의 큰 관심을 모았다.
이번 세미나에서는 텐센트 전문가들이 인사이트를 공유했으며, 게임인재원 재학생들이 글로벌 게임 개발, 직업 경로, 최신 업계 동향에 대한 실무적 통찰을 얻도록 대담 및 질의응답 세션이 진행됐다. 연사로는 이정호 텐센트 게임 리서치 센터 시니어 게임 애널리시스 인사이트 매니저와 최다연 텐센트 클라우드 코리아 및 글로벌 비즈니스 플래닝 디비전 비지니스 디벨롭먼트 매니저가 참여했다.
이들은 게임 개발 전 주기에 걸친 크리에이티브 전략과 게임 제작에 도입된 인공지능(AI) 기반 기술을 심도 깊게 다루어 참석자들의 큰 호응을 얻었다. 특히 텐센트의 훈위안 3D 생성 엔진 등 게임 개발에 접목된 최신 AI 기술 사례가 소개돼 눈길을 끌었다. 참가자들은 AI가 가져온 창작 환경 변화를 살펴보고, 게임 개발자들이 기술을 활용하여 더욱 강력한 서사를 구축하고 플레이어 경험을 풍부하게 만들 가능성을 확인했다. 아울러 글로벌 게임 스튜디오의 개발 과정과 직무 소개를 통해 참여 학생들이 진로를 구체적으로 탐색하는 기회도 얻었다.
텐센트는 게임문화재단, 한국콘텐츠진흥원 등 국내 주요 산업 파트너들과의 견고한 협력 관계를 바탕으로 차세대 게임 인재 육성에 앞장서고 있다. 회사는 국내 게임 산업 생태계와의 협력을 더욱 넓혀갈 계획이다.

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我将以一篇好文章来问候你。 niro201@gamemeca.com
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