人工智能概要
冒险岛凭借夏季更新在Gamemeca排名中跃升至第2位。
Netmarble推出MMORPG新作Sol: enchant排名上升26位。
守望先锋因新英雄锡安的加入及赛季更新排名上升至第8位。

在本周Gamemeca人气排名中表现出超强势头的游戏是《冒险岛》。该作在最上位圈大幅跃升4个名次,位居第2位。其在门户网站搜索量、网吧使用量以及个人直播观看人数上均呈现出大幅上升趋势,可见玩家对该游戏的关注度正在急剧高涨。其背后的动力源于18日拉开帷幕的夏季更新。通过增加丰富内容的全新职业与首领,并辅以能够实现飞速成长的基石,进一步踩下了加速踏板。
结合此次更新以及13日举办的夏季更新发布会脉络来看,《冒险岛》在历经数年夯实内功的过程后,目前已进入全面提升内容质量的速度战阶段。游戏以280级起即可挑战的强力首领为基础,充分激发了玩家的挑战欲。与此同时,缩短了主要内容的消耗时间,并将成长支援活动“燃烧”的范围扩展至280级,引导新手及回归用户快速切入核心内容。
在此过程中,培养副角色以及获取被称为“磁铁宠物(自动拾取金币与道具的宠物)”的卢娜·派蒂宠物的负担虽有所增加,但也通过提升便利性的策略进行了抵消。在主打快速成长的特许服务器挑战者世界中,不仅支援了可提升狩猎便利性的核心技能“索尔·雅努斯”30级,还新增了该世界内所有角色可共享使用卢娜·派蒂宠物的世界共享宠物槽。这是针对全面提速过程中可能积聚的不满情绪提前采取的措施。
过去,总监 Kim Chang-seop 曾通过线上直播等渠道强调,为了让《冒险岛》成为一款更有趣的游戏,其目标是快速且持续地推出全新内容。此前为了保护金币价值等目的而对内容结构进行重组,也是为了给新内容的安顿打下基础。这一基调在今年夏季更新中全面显现。在某种意义上,《冒险岛》似乎迎来了正面的“拨乱反正”。

下一个课题是长线运营,Sol: enchant 逼近TOP 20
在排名榜中涨幅最大的游戏是 Netmarble 的 MMORPG 新作《Sol: enchant》。借着6月18日上线效应的东风,排名上升26个名次,占据了第17位。由于该游戏由出自《天堂M》的核心制作人员为主导成立的新锐开发商 AltNine 负责制作,因此其在延续现有 MMORPG 传统框架的同时,通过赋予玩家强大权限的“神权”在早期成功打响了名气。以自由交易为最大特点,它也被人们熟知为一款特化于打金赚钱的 MMORPG。
不过,进入今年以来,Netmarble 迎来了名为“长线运营”的重大课题。继前年和去年之后,今年依然维持着“以多款作品取胜”的方向性,仅在上半年就推出了多款新游戏,但却没有出现一锤定音的爆款。2024年的《我独自升级:起立》、2025年的《七骑士Re:BIRTH》曾在成绩层面大放异彩,但今年目前为止尚未出现具备同等爆发力的游戏。《Sol: enchant》能否成为填补这一空白的救火队员,还有必要密切关注。
在上位圈中,《守望先锋》上升1个名次,位居第8位。随着17日第3赛季的开启,该作以充满赛博朋克风格的新英雄“锡安”为首吸引了大量关注。在各项主要指标中,网吧使用量和个人直播观看人数的增长尤为显著,围绕拥有强大攻击力的锡安展开的流派研究以及游玩需求的大幅增加,似乎也对排名产生了影响。不过,由于外界持续指出其强度过于超标,预计后续将会迎来削弱。
在下位圈中,《Metcha Chameleon》上升8个名次,稳居第38位。该作以当前热门的人气关键词“捉迷藏”为题材,却通过让玩家直接为角色涂色或作画来完美融入周围环境的躲藏方式,带来了别样的趣味。凭借这一特点,游戏在个人直播中表现强势,并以极快的速度通过口碑传播开来。在此基础上,尽管是一款独立游戏,但在上线尚不足两周的时间里,其销量已突破了700万份。
Gamemeca 人气游戏排名综合了门户网站搜索量、网吧游戏接入量、游戏直播观看人数以及 Gamemeca 用户的投票,以整体“游戏知名度”和“游戏接入流量”为基准进行统计。

이번 주 게임메카 인기순위에서 초강세를 보인 게임은 ‘메이플스토리’다. 최상위권에서 무려 4계단을 뛰어 2위에 자리했다. 포털 검색량은 물론, PC방 이용량, 개인방송 시청 수까지 큰 폭의 상승세를 보여 게임에 대한 관심도가 가파르게 높아졌음을 알 수 있다. 그 원동력은 지난 18일에 막을 올린 여름 업데이트에서 비롯됐다. 콘텐츠에 무게를 더해줄 신규 직업과 보스 등장에, 쾌속성장이 가능한 발판을 더해 가속도를 냈다.
이번 업데이트를 포함해 지난 13일에 열린 여름 업데이트 쇼케이스 흐름을 살펴보면 메이플스토리는 수년간 내실을 다지는 과정을 거쳐, 콘텐츠를 전반적으로 끌어올리는 속도전 국면에 접어들었다. 280레벨부터 도전할 수 있는 강력한 보스를 토대로 도전심을 자극했다. 동시에 주요 콘텐츠 소요 시간을 단축하고, 성장 지원 이벤트 ‘버닝’ 범위를 280레벨로 확장해 신규 및 복귀 유저가 핵심에 빠르게 진입하도록 유도했다.
그 과정에서 부 캐릭터 육성과 ‘자석펫(메소/아이템 줍는 펫)’이라 불리는 루나 쁘띠 펫 확보에 대한 부담이 증가했으나, 편의성을 높이며 상쇄하는 전략을 보였다. 빠른 성장 특화 서버인 챌린저스 월드에 사냥 편의를 높여주는 코어 스킬 ‘솔 야누스’ 30레벨을 지원하며, 월드 내 모든 캐릭터가 루나 쁘띠 펫을 공용으로 쓸 수 있는 월드 공유 펫 슬롯이 추가됐다. 전반적인 속도를 끌어올리며 불만이 쌓일 수 있는 부분에 대해 사전에 조치한 것이다.
과거에 김창섭 디렉터는 온라인 방송 등을 통해 메이플스토리를 더 재미있는 게임으로 만들기 위해 신규 콘텐츠를 빠르고 꾸준히 선보이는 것을 목표로 삼고 있다고 강조해왔다. 메소 가치 보전 등을 위해 콘텐츠 구조를 개편해온 이유도 신규 콘텐츠가 안착할 기반을 닦기 위함이었다. 그 기조가 올해 여름 업데이트에서 본격적으로 드러났다. 긍정적인 의미로 메이플스토리에 ‘정상화’가 도래한 듯하다.

다음 과제는 롱런, 솔: 인챈트 TOP 20 목전
순위권에서 가장 큰 상승폭을 기록한 게임은 넷마블의 MMORPG 신작 ‘솔: 인챈트’다. 6월 18일 출시 효과를 받아 26계단 높은 17위를 차지했다. 리니지M 출신 제작진이 주축을 이룬 신생 개발사 알트나인이 제작을 맡은 만큼 기존 MMORPG 문법에 충실한 구성에, 강력한 권한을 유저에게 주는 ‘신권’으로 조기에 이름을 알리는 데 성공했다. 자유로운 거래를 특징으로 앞세운 나인을 토대로 소위 ‘쌀먹’에 특화된 MMORPG로 알려지기도 했다.
다만 올해 들어 넷마블에는 ‘롱런’이라는 큰 숙제가 생겼다. 재작년, 작년에 이어 올해도 ‘다작으로 승부한다’는 방향성을 유지하며 상반기에만 신규 타이틀 다수를 출격시켰으나 큰 한 방이 없다. 2024년에는 나 혼자만 레벨업:어라이즈, 2025년에는 세븐나이츠 리버스가 성과 측면에서 두각을 드러냈으나 올해는 아직 그 정도의 파워를 보인 게임은 없다. 솔: 인챈트가 이 부분을 채워줄 구원투수가 되어줄지 유심히 지켜볼 필요가 있다.
상위권에서는 오버워치가 1계단 상승한 8위에 자리했다. 지난 17일에 시즌 3를 시작하며 사이버펑크 느낌을 강하게 풍기는 신규 영웅 ‘시온’을 필두로 이목을 집중시켰다. 주요 지표 중에도 PC방 이용량과 개인방송 시청 수 증가가 눈에 띄는데 강력한 공격력으로 무장한 시온에 관련된 빌드 연구와 플레이 수요가 늘어난 점이 순위에도 영향을 미친 것으로 보인다. 다만 너무 막강하다는 지적이 이어지고 있어 너프가 예상된다.
하위권에서는 멧챠 카멜레온이 8계단 올라 38위에 안착했다. 인기 키워드 중 하나인 숨바꼭질을 소재로 삼으면서도, 숨는 방식을 캐릭터를 직접 색칠하거나 그림을 그려 주변 환경에 잘 숨기는 방식으로 풀어내며 색다른 재미를 줬다. 이러한 특징을 앞세워 개인방송에서 강세를 보이며 빠르게 입소문을 타고 퍼졌다. 이를 토대로 인디게임임에도 출시 2주도 안 된 시점에 판매량 700만 장을 돌파한 상태다.
게임메카 인기 게임순위는 포털 검색량, PC방 게임접속, 게임방송 시청 수, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.
这则新闻由人工智能翻译。
我不要忘记我的初心。一丝不苟,一步一步。 risell@gamemeca.com
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