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釜山市与釜山信息产业振兴院成功举办Bu:net会议。活动聚焦游戏开发过程中的真实苦恼与协作经验。未来将继续拓展开发者与准从业人员的交流平台。

釜山市与釜山信息产业振兴院于9月15日在釜山文化内容综合体5楼复合空间举办了Bu:net会议,吸引了游戏开发者、行业相关人士及准从业人员等100余人出席。
本次活动不仅限于介绍已完成游戏的成功案例,更是为了共同探讨开发者在游戏问世过程中实际面临的苦恼、试错与抉择过程而精心筹备。
活动以“我们在哪里停下,又是如何跨越的?”为主题,涵盖了资源受限下的团队协作与开发方向设定、AI时代的开发方式变革、游戏完成与发行流程等内容。
在第一场演讲中,Grumpy代表Shin Sung-guk以“为什么我做游戏时总遇到这种事……”为主题进行了分享。他坦诚地剖析了在制作过程中遭遇的各种意想不到的难题、协调团队成员意见分歧的方式以及确定开发优先级等切身痛点。
在第二场演讲中,Bluehole Studio新作开发团队Seed的总监Lee Seung-hyun带来了题为“AI原生的游戏开发,我有不同的看法”的演讲。他结合自身的经验与视角,分享了在快速变化的制作环境中如何将AI实际应用到开发中,以及由此带来的开发者角色与工作方式的转变。
最后一场环节则是与CircleFromDot代表Yeom Jung-gyu的对谈。基于历时8年打造《库桑:群狼之城》的亲身经历,双方深入探讨了将一款游戏坚持完成到底所必须经历的大量抉择与修改过程。
釜山信息产业振兴院计划以本次活动为契机,进一步构建游戏开发者之间的社交网络。继8月的“Bu:net Meetup Day”之后举办了本次会议,未来还将通过“Insight Forum”、“游戏人之夜”等丰富多彩的项目,不断拓展现役开发者、企业与准从业人员持续交流的平台。
釜山信息产业振兴院院长Kim Jong-chul表示:“一款游戏的诞生不仅需要技术和创意,更需要无数次的抉择、试错以及与同伴的协作。当这些过程中获得的经验与诀窍不再局限于个人或某家企业,而是得以共享与连接时,地区的的游戏产业才能实现共同成长。”
他接着表示:“我们将持续提供支持,使Bu:net能够成为现役开发者分享彼此经验的连接桥梁,同时为准备进入游戏行业的准从业人员提供理解实际开发一线并寻找成长方向的绝佳机会。”

부산광역시와 부산정보산업진흥원은 9월 15일 부산문화콘텐츠콤플렉스 5층 복합공간에서 게임 개발자, 업계 관계자, 예비종사자 등 100여 명이 참석한 가운데 Bu:net 컨퍼런스를 개최했다.
이번 행사는 완성된 게임의 성공 사례를 소개하는 데 그치지 않고, 게임 하나가 세상에 나오기까지 개발자들이 실제로 마주한 고민, 시행착오, 선택의 과정을 함께 나누기 위해 마련했다.
'우리는 어디서 멈추었고, 어떻게 건넜는가?'를 주제로, 제한된 자원 속 팀 협업과 개발 방향 설정, AI 시대의 개발 방식 변화, 게임 완성과 출시 과정 등을 다뤘다.
첫 번째 세션에서는 그럼피 신성걸 대표가 '왜 난 게임 만들 때 이런 일이…'를 주제로 발표했다. 소규모 팀을 이끌며 마주친 예상치 못한 문제, 팀원 간 의견 차이를 조율하는 방식, 개발 우선순위를 정하는 과정 등 제작 과정에서 부딪히는 고민을 솔직하게 풀어냈다.
두 번째 세션에서는 블루홀스튜디오 신작 개발팀, 시드(Seed) 팀의 이승현 디렉터가 'AI 네이티브한 게임 개발, 저는 좀 다르게 봅니다'를 주제로 발표했다. 빠르게 바뀌는 제작 환경 속에서 AI를 실제 개발에 어떻게 적용하고 있는지, 그로 인해 개발자의 역할과 일하는 방식이 어떻게 달라지는지를 자신의 경험과 관점으로 전했다.
마지막 세션에서는 서클프롬닷 염정규 대표와의 대담이 진행됐다. '쿠산: 늑대들의 도시'를 8년간 만들어 온 경험을 바탕으로, 하나의 게임을 끝까지 완성하기까지 거쳐야 했던 수많은 선택과 수정의 과정을 짚었다.
부산정보산업진흥원은 이번 행사를 계기로 게임 개발자 간 네트워크를 조성할 계획이다. 8월 ‘Bu:net 밋업데이’를 시작으로 이번 컨퍼런스를 열었고, 앞으로 ‘인사이트 포럼’, ‘게임인의 밤’ 등 다양한 프로그램을 통해 현직 개발자와 기업, 예비 종사자가 지속적으로 만날 수 있는 자리를 넓힐 예정이다.
부산정보산업진흥원 김종철 원장은 "게임 하나가 완성되기까지는 기술과 아이디어뿐 아니라 수많은 선택과 시행착오, 동료들과의 협업이 필요하다"며 "그 과정에서 얻은 경험과 노하우가 개인이나 한 기업에 머무르지 않고 서로 공유되고 연결될 때 지역 게임산업도 함께 성장할 수 있다"고 말했다.
이어 "Bu:net이 현직 개발자에게는 서로의 경험을 나누는 연결의 장이 되고, 게임업계 진입을 준비하는 예비종사자에게는 실제 개발 현장을 이해하고 성장의 방향을 찾을 수 있는 기회가 될 수 있도록 지원을 이어나가겠다"고 밝혔다.
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