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Krafton and NVIDIA to Introduce AI Companion 'CPC' to PUBG Next Year
크래프톤x엔비디아, AI 동료 ‘CPC’ 내년 배그에 적용

AI Summary
Krafton revealed their on-device 'CPC' AI technology at the GeForce Gamer Festival. The PUBG Ally feature allows NPCs to assist players via direct conversation. Look for this tech to arrive in the PUBG Arcade sometime in early 2026.
CPC 기술을 소개하기 위해 무대에 선 크래프톤 이강욱 AI 본부장 (사진: 게임메카 촬영)
▲ Lee Kang-wook, Head of AI at Krafton, takes the stage to demo CPC technology (Image courtesy: Gamemeca)

Krafton’s AI lead, Lee Kang-wook, has detailed their proprietary 'CPC' AI technology and announced its release window.

Speaking at the GeForce Gamer Festival - Seoul on the 30th, Lee Kang-wook explained the Co-Playable Character (CPC) project. Developed in collaboration with NVIDIA, these NPCs leverage NVIDIA ACE technology and are slated to be applied to future Krafton titles.

Krafton first teased the 'PUBG Ally' CPC at Computex earlier this year. These AI characters can hold conversations with players, mimic human behavior, and provide tactical advice or pathing suggestions. For instance, players can request items like medkits, and the AI can even point out enemy positions.


▲ Lee Kang-wook provides an in-depth breakdown of CPC capabilities (Image courtesy: Gamemeca)

CPC is specialized for conversation and utilizes on-device technology to run locally on the user's PC rather than relying on cloud servers. Lee Kang-wook noted, "We worked hard to implement this on-device technology," adding that it was made possible thanks to NVIDIA's technical collaboration.

The release schedule was also revealed, with the feature expected to be added via PUBG Arcade in early 2026. Lee Kang-wook cautioned, "Users looking to utilize PUBG Ally may require a high-end graphics card," and expressed his gratitude for NVIDIA's ongoing cooperation.

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CPC 기술을 소개하기 위해 무대에 선 크래프톤 이강욱 AI 본부장 (사진: 게임메카 촬영)
▲ CPC 기술을 소개하기 위해 무대에 선 크래프톤 이강욱 AI 본부장 (사진: 게임메카 촬영)

크래프톤 이강욱 AI 본부장이 CPC라 불리는 자체 개발 AI 기술을 자세하게 소개하고 출시일을 공개했다.

크래프톤 이강욱 AI 본부장은 30일 서울에서 열린 엔비디아 지포스 게이머 페스티벌-서울(GeForce Gamer Festival - Seoul)에서 차체 AI기술 CPC(Co Playable Character)을 설명했다. CPC는 크래프톤이 엔비디아와 협업해 만드는 논 플레이어블 캐릭터(NPC)로, 엔비디아 에이스 기술을 적극 활용했으며, 추후 크래프톤 타이틀에 적용될 예정이다.

크래프톤은 올해 초 컴퓨텍스에서 ‘플레이어언노운 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’에 PUBG 엘라이(Ally)라는 CPC를 발표했다. AI 캐릭터가 플레이어와 대화까지 나누며 실제 사람처럼 행동하며, 그 과정에서 공략, 추천 경로 등도 대화를 통해 안내한다. 예를 들어 구급 상자 등 아이템 파밍을 요청할 수 있으며, 적 위치를 알려주기도 한다.


▲ CPC를 자세하게 설명하는 이강욱 본부장 (사진: 게임메카 촬영)

CPC는 대화에 특화됐으며, 클라우드 서버가 아닌 유저 개인의 PC에서 작동하도록 온 디바이스 기술을 구현했다. 이강욱 크래프톤 AI 본부장은 “특히 이 온 디바이스 기술 구현을 위해 고생했다”라며, “엔비디아의 기술 협력 덕분에 이를 구현할 수 있었다”라고 말했다.

출시 일정도 공개했다. 2026년 초 PUBG 아케이드를 통해 추가될 예정이다. 이강욱 본부장은 “PUBG 엘라이를 활용하고자 하는 유저는 고등급 그래픽 카드를 필요로 할 수 있다”라며, “엔비디아의 협력에 항상 감사하다”라고 전했다.

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