人工智能概要
Studio Bside新作StarSavior于20日上线。
游戏采用回合制战斗与养成模拟核心玩法。
玩家将作为团长指导救赎者对抗虚空势力。

由开发过《Counterside》的 Studio Bside 与 Ryu Geum-tae 师团倾力打造的二次元新作《StarSavior》将于 3 天后的 20 日正式上线。《StarSavior》于 2024 年正式确定游戏名称,并公开了世界观、核心概念与养成角色,引发了广泛关注。
在先前公开的宣传视频及封闭测试中,游戏独特的养成要素、充满魅力的角色建模与动作捕捉,以及引人入胜的世界观均获得了高度评价。特别是代表 Ryu Geum-tae 访谈中传达了“游戏中将不登场男性角色”等理念,展现出对该品类的深刻理解,赢得了玩家们的赞誉。被誉为“韩国二次元游戏希望”的《StarSavior》,本文将结合目前公开的信息进行一番梳理。
与虚空势力对抗的世界观
《StarSavior》世界观的核心在于“星之救赎者”与“虚空”。被称为虚空之星的未知存在向游戏背景所在的星球“拉维斯塔(Lavista)”派遣了强大的虚空体。传说的“星之救赎者”将拉维斯塔从虚空势力手中拯救出来后,将自己的力量留在世间便飞升了。
星之救赎者的同伴大魔女艾莉西亚(Alicia)为此设立了一场“旅程”,旨在挑选能够继承星之救赎者力量的人选。这是一场追寻星之救赎者足迹的考验,为此还成立了星云观测机关(NOA)。星云观测机关同时兼顾预测并应对星球灾害的职责,此后星云观测机关周边也逐渐发展成了巨大的“星云都市”。


另一方面,在旅程考验举办后的长时期内无人能通过考验,因此官方制定了引进专家的计划,旨在发掘有天赋的救赎者,并通过训练与管理来唤醒他们的潜能。玩家将扮演这位专家“旅程团长”来指导团员。玩家需要亲自向团员下达训练指令、传递委托,从而决定养成的方向性。
特别是作为抵御虚空体、守护拉维斯塔的核心人员,培养救赎者的主角兼团长承担着相当重要的角色。除此之外,对应主角的团长被描绘为隐藏着巨大秘密。他与大魔女艾莉西亚有着关联,游戏初期还展现出仿佛失去记忆的面貌。此外,游戏中还可能包含与开发商前作《Counterside》产生部分联系的剧情。


作为游戏重心的魅力角色“救赎者”
游戏的核心内容是登场的众多角色以及作为养成对象的“救赎者”。初次游玩游戏时,隶属于 Voyager 救赎团、以强大推进力为个性的金发贵族“阿세라”,无法露出笑容的科技奉送信徒“Smile”,以及热爱赌场的粉发预言家“Luna”等角色将与玩家同行。游戏将通过简短的战斗来介绍基础内容。
除此之外,隶属于游戏背景拉维斯塔大陆各个强大势力或国家的救赎者也将陆续加入。位于 NOA 东北部的小型城邦 Monastar 公国公开了平民出身的骑士团长 Charles,手持巨盾的副团长 Carmen,对赚钱有着狂热执着的后勤官 Frey,以及训练狂魔先锋 Ceres 等角色。


官方还公开了东洋风势力风月堂、与魔法工学相关的技术人员集团 Petra 组合等多个势力与国家。宗教集团 Monolith 所属的圣女 Muriel 与 Elisa、海运商会所属的 Ede、Canopus 警卫队 Dana 等来自不同地区和所属阵营的角色齐聚 NOA。由此可以推测,在未来的主线剧情中将有诸多势力登场。
在各个国家或所属阵营中还能发现兽人种族。救赎者 Lacey 与 Scarlet 是拥有“逆鳞”的龙族。Petra 组合的领袖 Petra 拥有狐狸耳朵,Marsil 是兔子耳朵兽人,Tanya 则是身材高大的猫耳兽人。除此之外,还能见到名为“梦魔”且类似于精灵的 Seira 等独特种族。这些救赎者的动作与动态可以通过表情符号菜单进行确认。


核心内容养成模拟“旅程”
《StarSavior》的核心内容是培养富有魅力的救赎者角色的“旅程”。正如“旅行的过程”这一原词含义,玩家需要选择一个角色并执行既定的日程。在旅程中,还可以欣赏到所选角色的背景故事,并会遇到竞争对手、过去的回忆等内容。如果想要快速推进养成,游戏也支持在手游中通常被称为“扫荡”的跳过功能。不过相对地,想要培养出强大的角色也会变得比较困难。
旅程中将进行训练、日常生活、战斗、评价战等环节。训练是提升属性的活动。通过搬运重物、奔跑等符合属性的训练来让救赎者成长。与其他养成模拟一样,其中可能会存在运气要素,训练的成果将根据状态而决定。过度勉强的训练有时反而会带来坏处。


如果因训练而导致体力下降,可以通过日常生活内容来休息。为了支付住宿费或购买所需道具,必须赚取金钱。通过解决委托或兼职来筹集资金,也可以在古董店购买本次旅程中可以使用的装备品。在旅程途中,还将定期举行用于确认救赎者当前状态的评价战。该环节主要由战斗构成,在各种任务或日程进行中招募的同伴角色也将一同参与。
除此之外,还能体验探索大陆等多种内容。当到达各个救赎者旅程的终点时,可以根据获得的道具获取潜能点数,并使其能够在之后的旅程中使用。随后将通过数值计算该次旅程中救赎者的行为来给出评分。在旅程中培养的角色记录将以“Stella Archive”的形式保存,并可在 PvP 等其他内容中使用。


主线剧情与回合制战斗
通过旅程记录的“Stella Archive”接近于一种佩戴在角色身上的装备。除此之外的角色养成要素还包括通过放置型成长内容获取财物并提升角色等级的“作战”,以及开放内容并使游戏故事正式展开的“主线剧情”。特别是通过主线剧情,玩家可以利用培养好的角色与强敌展开战斗。
主线剧情、旅程以及 PvP 中都将进行回合制战斗。每个角色拥有普通技能、特殊技能和终极技能这三种技术。终极技能拥有强大的性能,并且每个角色都会展现出不同的演出效果。持续战斗会累积“爆发能量”,并可利用其进入强化技能的“爆发模式”。


每个角色都拥有属性,如果使用对应弱点的攻击则可以削减其强韧度。强韧度是参与战斗的所有救赎者和怪物所拥有的特殊防御数值,强韧度归零的角色将陷入“破防(脆弱)”状态,从而受到更高额的伤害,攻击回合也会延后。通过收集破防点数可以发动“破防技能”,甚至能够改变战斗环境本身。
在 PvP 内容中,玩家可以使用整体遭到一定程度削弱的角色队伍与对手较量。由于所佩戴的装备和基础属性有所降低,因此需要进行 Stella Archive 的养成。一支队伍由 4 名角色构成,在封闭测试版本中实现了实时禁用并挑选角色的征召模式(Draft Ban-pick)。
《StarSavior》将于本月 20 日通过 PC 与移动端正式开启服务。




'카운터사이드'를 개발한 스튜디오비사이드와 류금태 사단의 서브컬처 신작인 '스타세이비어(StarSavior)'이 3일 후인 20일 출시된다. 스타세이비어는 지난 2024년 타이틀명을 확정하고, 배경, 콘셉트, 육성 캐릭터를 공개하며 이목을 끌었다.
공개된 영상과 비공개 테스트에서 독특한 육성 요소, 매력적인 캐릭터 모델링과 모션, 궁금증을 일으키는 세계관 등이 높은 평가를 받았다. 특히 류금태 대표는 인터뷰를 통해 '남성 캐릭터는 출시하지 않는다'라고 전하는 등 장르에 대한 높은 이해도를 드러내며 유저들로부터 호평을 받았다. '한국 서브컬처 게임의 희망'으로 불리는 스타세이비어에 대해 공개된 정보를 바탕으로 정리해봤다.
공허의 세력과 맞서는 세계관
스타세이비어의 세계관의 핵심은 '별의 구원자'와 '공허'다. 공허의 별이라는 미지의 존재들은 강력한 공허체를 게임의 배경이 되는 행성 '라비스타'에 보낸다. 전설적인 ‘별의 구원자’는 공허 세력들로부터 라비스타를 구해낸 뒤, 자신의 힘을 세상에 남긴 후 승천했다.
별의 구원자의 동료 대마녀 알리시아는 그런 별의 구원자의 힘을 이어받을 인원을 선정하는 ‘여정’을 만들었다. 별의 구원자의 발자취를 쫓는 시험이며, 이를 주관하는 성운관측기관(NOA)도 설립된다. 성운관측기관은 행성에 발생하는 재난을 예측하고 대응하는 역할도 겸했고, 이후 성운관측기관 주변은 거대한 ‘성운도시’로 발전했다.


한편 여정 시험을 주최한 후 오랜기간 동안 누구도 시험을 통과하지 못하자, 재능있는 구원자를 발굴하고 훈련과 관리를 통해 잠재력을 일깨워줄 전문가를 영입한다는 계획이 세워졌다. 플레이어는 바로 그 전문가 ‘여정 단장’이 되어 단원을 지도하게 된다. 플레이어는 직접 단원들에게 훈련을 지시하고, 의뢰를 전달하는 등 육성 방향성을 결정한다.
특히 공허체를 막고 라비스타를 수호하는 핵심 인원인 만큼 구원자를 육성하는 주인공이자 단장은 상당히 중요한 역할을 맡는다. 여기에 더해 주인공에 해당하는 단장은 상당한 비밀을 숨기고 있는 것처럼 묘사된다. 대마녀 알리시아와 연관이 있으며, 게임 초반부에는 기억을 잃은 듯한 모습도 보인다. 또한 개발사의 전작 '카운터 사이드'와도 일부 연결되는 이야기가 포함될 수 있다.


게임의 중심이 되는 매력적인 캐릭터 '구원자'
게임의 핵심 콘텐츠는 등장하는 여러 캐릭터이자 육성 대상인 '구원자'다. 처음 게임을 플레이하면 보이저 구원단 소속 강한 추진력이 개성인 금발 귀족 ‘아세라’, 웃지 못하는 과학 기술 신봉자 ‘스마일’, 카지노를 사랑하는 핑크 머리의 예언자 ‘루나’ 등이 플레이어와 함께한다. 짧은 전투와 함께 기본적인 콘텐츠도 소개한다.
이외에도 게임의 배경이 되는 라비스타 대륙의 여러 강력한 단체나 국가에 소속된 구원자들이 합류한다. 모나스타르 공국은 NOA 북동쪽에 위치한 소규모 도시 국가로, 평민 출신 기사단장 샤를을 포함해 거대한 방패를 든 부단장 카르멘, 돈 버는 것에 혈안이 된 보급관 프레이, 훈련중독자 선봉장 세레스 등이 공개됐다.


동양풍 단체인 풍월당, 마법 공학과 연관된 기술자 집단 페트라 조합 등 여러 단체와 국가가 공개됐다. 종교집단 모노리스 소속 성녀 뮤리엘과 엘리사, 해운상회 소속 에데, 카노푸스 경비대 다나 등 다양한 지역과 소속 출신이 NOA에 모인다. 이를 통해 향후 메인 스토리에서 여러 단체들이 등장할 것으로 유추된다.
각 국가나 소속별로 수인 종족도 발견된다. 구원자 레이시와 스칼렛은 '역린'을 보유한 용족이다. 페트라 조합의 리더 페트라는 여우귀를 지녔으며, 마르실은 토끼귀 수인, 타냐는 장신의 고양이귀 수인이다. 이외에도 졍령과 유사한 '몽마'라는 설정의 세이라 등 독특한 종족들을 남나볼 수 있다. 이런 구원자들의 움직임과 모션은 이모티콘 메뉴에서 확인할 수 있다.


메인 콘텐츠인 육성 시뮬레이션 '여정'
스타세이비어의 핵심 콘텐츠는 매력적인 구원자 캐릭터를 육성하는 '여정'이다. '여행의 과정'이라는 원단어의 뜻처럼, 한 캐릭터를 선택하고 정해진 일정을 수행해야 한다. 여정에서는 선택한 캐릭터의 배경 이야기도 감상할 수 있으며, 라이벌, 과거 회상 등도 등장한다. 만약 육성을 빠르게 진행하고 싶다면, 모바일게임에서 흔히 '소탕'이라 불리는 스킵 기능도 지원한다. 대신 그만큼 강력한 캐릭터 육성은 어렵다.
여정에는 훈련, 일상, 전투, 평가전 등이 진행된다. 훈련은 능력치를 향상시키는 활동이다. 무거운 물건을 들거나, 달리는 등 능력치에 맞는 훈련을 통해 구원자를 성장시킨다. 타 육성 시뮬레이션처럼 운 요소가 작용할 수 있으며, 컨디션에 따라 훈련의 성과가 결정된다. 무리한 훈련은 독이 되기도 한다.


훈련으로 스태미너가 떨어졌다면, 일상 콘텐츠를 통해 휴식을 취할 수 있다. 숙박비를 결제하거나, 필요한 아이템을 구매하기 위해서는 돈을 벌어야 한다. 의뢰를 해결하거나, 부업을 통해 돈을 모으고, 골동품점에서 이번 여정에서 사용할 수 있는 장비품을 구매할 수도 있다. 여정 도중 구원자의 현재 상태를 확인하는 평가전도 정기적으로 치러진다. 주로 전투로 구성되며, 각종 퀘스트나 일정 진행 중 영입한 동료 캐릭터 역시 함께한다.
이외에도 대륙을 모험하는 등 여러 콘텐츠를 체험할 수 있다. 각 구원자 여정의 끝에 도달하면, 획득한 아이템에 따라 잠재력 포인트를 획득하고, 이를 이후 여정에서 사용할 수 있게 된다. 이후 이번 여정의 구원자의 행동을 수치로 계산해 점수를 매긴다. 여정에서 육성한 캐릭터 기록은 '스텔라 아카이브'라는 형태로 기록되며, PvP 등 다른 콘텐츠에서 사용할 수 있다.


메인 스토리와 턴제 전투
여정을 통해 기록된 '스텔라 아카이브'는 캐릭터에 장착하는 일종의 장비에 가깝다. 이외 캐릭터 육성 요소에는 방치형 성장 콘텐츠로 재화를 획득하고 캐릭터 레벨을 올리는 '작전', 콘텐츠를 개방하고 게임의 이야기가 본격적으로 전개되는 '메인 스토리'가 더해진다. 특히 메인 스토리에서는 육성한 캐릭터를 활용해 강력한 적과 전투할 수 있다.
메인 스토리, 여정, PvP에서는 턴제 전투가 진행된다. 캐릭터별로 일반기, 특수기, 궁극기의 세 기술을 보유했다. 궁극기는 강력한 성능을 지녔으며, 캐릭터마다 서로 다른 연출을 선보인다. 전투를 지속하면 '버스트 게이지'가 차며, 이를 사용해 스킬을 강화하는 '버스트 모드'에 돌입할 수 있다.


각 캐릭터는 속성을 지녔으며, 약점에 해당하는 공격을 사용하면 강인도를 깎을 수 있다. 강인도는 전투에 참여하는 모든 구원자와 몬스터가 가지고 있는 특수 방어 수치로, 강인도가 0이 된 캐릭터는 '브레이크(취약)' 상태가 되어 더 큰 피해를 입고, 공격 턴도 뒤로 밀린다. '브레이크 스킬'은 브레이크 포인트를 모아 발동할 수 있으며, 전투 환경 자체를 변화시킬 수도 있다.
PvP 콘텐츠에서는 전체적으로 약화된 캐릭터 파티로 상대편과 겨룰 수 있다. 착용한 장비, 기본 능력치가 낮아져 스텔라 아카이브 육성이 필요하다. 한 팀은 4명의 캐릭터로 구성되며, 비공개 테스트 버전에서는 실시간으로 캐릭터를 금지하고 고르는 드래프트 밴픽이 구현됐다.
스타세이비어는 오는 20일 PC와 모바일을 통해 정식 서비스를 시작한다.



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我将永远热爱游戏。 skyanze@gamemeca.com
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