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MapleStory-based experiential content unveiled to reduce fear in pediatric patients
환아들의 두려움 줄여줄 메이플 기반 체험형 콘텐츠 공개

AI Summary
Nexon Foundation launched interactive MapleStory content for young hospital patients. The project, developed through the New Content Academy, debuts at the 2025 AI Content Festival. It aims to turn clinical waiting times into moments of play and healing.
▲ MapleStory hands-on content demonstration (Image courtesy: Nexon Foundation)

The Nexon Foundation has collaborated with the Korea Creative Content Agency's 'New Content Academy (NCA) Short-term Course' to develop two bespoke interactive experiences for children at the Daejeon Sejong Chungnam Nexon Children's Rehabilitation Hospital.

The NCA short-term course is a program operated by the Korea Creative Content Agency to foster professional talent in new technology content fields such as AI and XR. It provides six months of practical training, including competency-building education and project development and commercialization in collaboration with leading content companies.

The Nexon Foundation participated in the NCA program to help alleviate the fear and discomfort that pediatric patients may feel while waiting for treatment, and to help them perceive their hospital experience more positively.

Through this project, two types of experiential content utilizing the MapleStory IP were created for children at the Daejeon Sejong Chungnam Nexon Children's Rehabilitation Hospital. These will be exhibited at the New Content Academy short-term course showcase during the AI Content Festival 2025, held at COEX from December 4th to 6th.

The content consists of mobile web-based interactive experiences and motion capture-based applications. First, 'Poneum' by the Open Source Lab team allows users to create their own mushroom characters (Poni) and observe their real-time interactions. Users can build affection with their Poni using decorations and snacks.

Additionally, 'Let's go! Maple' by Media Mingle x Blooming Hope features three mini-games synced to MapleStory BGM, such as clapping and bubble popping, as well as a reward zone where children can receive 'courage energy' items like candy and slap bracelets. It is designed to enhance the joy of visiting the hospital as a reward after treatment.

Nexon Foundation Chairman Kim Jung-wook stated, "This is highly significant as it is the first experiential content created using Nexon's IP for pediatric patients. We hope this content helps the hospital be remembered as a lively and warm space where children can enjoy fun games and meet their own mushroom friends."

Director Yang Shin-seung of the Daejeon Sejong Chungnam Nexon Children's Rehabilitation Hospital said, "Content that helps children actively move their bodies or express emotions during waiting times can have a positive effect on actual physical rehabilitation and psychological stability. We expect that children will feel the hospital is a safe and enjoyable place rather than a burdensome or boring one, allowing them to engage more actively in their rehabilitation treatment."
▲ 메이플스토리 체험형 콘텐츠 시연 모습 (사진제공: 넥슨재단)

넥슨재단은 한국콘텐츠진흥원이 운영하는 '뉴콘텐츠아카데미(NCA) 단기과정'을 통해 대전세종충남·넥슨후원 공공어린이재활병원 환아를 위한 체험형 콘텐츠 2종을 제작했다.

뉴콘텐츠아카데미 단기과정은 AI, XR 등 신기술 콘텐츠 분야 전문인재를 양성하기 위해 한국콘텐츠진흥원에서 운영하는 프로그램이다. 6개월간 관련 분야 역량강화 교육과 콘텐츠 선도기업과 연계한 프로젝트 제작 및 상용화 과정의 실무 교육을 제공한다.

넥슨재단은 어린이 재활의료 시설을 찾은 환아들이 치료 대기 과정에서 느낄 수 있는 두려움과 불편함을 완화하고 병원에서의 경험을 보다 긍정적으로 받아들일 수 있도록 돕고자 뉴콘텐츠아카데미에 참여했다.

이번 프로젝트를 통해 대전세종충남·넥슨후원 공공어린이재활병원 환아들을 위해 메이플스토리 IP를 활용한 체험형 콘텐츠 2종을 제작했다. 12월 4일부터 6일까지 코엑스에서 개최되는 AI콘텐츠 페스티벌 2025 내 뉴콘텐츠아카데미 단기과정 쇼케이스에 전시된다.

콘텐츠는 모바일 웹 기반 인터랙션 콘텐츠와 모션캡처 기술을 활용한 콘텐츠다. 먼저 오픈소스랩 팀이 제작한 포니움(Poneum)은 사용자가 나만의 버섯 캐릭터(포니)를 생성해 포니들의 실시간 대화를 관찰하는 콘텐츠다. 장식품, 간식 등을 활용해 포니와 애정도를 쌓을 수 있다.

이어서 미디밍글 x 블루밍호프가 제작한 'Let's go! 메이플'은 메이플스토리 BGM에 맞춘 손뼉치기, 방울 터뜨리기 등을 즐길 수 있는 미니게임 3종과 사탕, 슬랩 팔찌 등 용기 에너지를 얻을 수 있는 뽑기존 등으로 구성했다. 진료 후 보상을 통해 병원 이용의 즐거움을 높일 수 있도록 설계했다.

넥슨재단 김정욱 이사장은 "환아들을 위해 넥슨의 IP를 활용해 제작한 최초의 체험형 콘텐츠라는 점에서 의미가 크다"라며 "이 콘텐츠를 통해 병원이 환아들에게 재미있는 게임을 즐기고 나만의 버섯 친구를 만날 수 있는 활기차고 따뜻한 공간으로 기억되길 바란다"라고 말했다.

대전세종충남·넥슨후원 공공어린이재활병원 양신승 병원장은 "아이들이 대기 시간 동안 적극적으로 몸을 움직이거나 감정을 표현할 수 있도록 돕는 콘텐츠가 실제 신체 재활 치료와 심리 정서 안정에 긍정적인 효과를 낼 수 있을 것"라며 "환아들이 병원을 부담스럽거나 지루한 공간이 아닌 안전하고 즐거운 장소로 느끼며 더욱 적극적으로 재활 치료에 임할 수 있을 것으로 기대한다"라고 말했다.
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