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NC、第3四半期営業損失75億ウォン、『リネージュM』売上34%減
엔씨 3분기 영업손실 75억, 리니지M 매출 34% 줄어

AIの概要
エ씨소프트の2025年第3四半期は売上減少と営業赤字を記録した。主力作の「リ니지M」が不振となりモバイルゲーム売上も大きく落ち込んだ。今後予定される新作が業績を牽引できるか注目が集まっている。
エ씨소프트 2025年度第3四半期売上
▲ エ씨소프트 2025年度第3四半期売上(画像出典:エ씨소프트 IRホームページ)

エ씨소프트全般的な売上が減少傾向に入る中、主要な収入源である「リ니지M」の売上が打撃を受けた。

エ씨소프트は11日、2025年度第3四半期の業績を公示した。売上は3,600億ウォンで前年同期比10%減少となり、75億ウォンの営業赤字を記録した。営業損失は全般的な売上の減少及び退職金が反映された結果となる。

全般的なモバイルゲーム売上も同様に減少傾向に入った。第3四半期の総売上の55%を占めるモバイルゲーム売上は、前年同期比約22%減の1,972億ウォンを記録した。特に売上を牽引する「リ니지M」の実績は1,053億ウォンとなり、前年同期比約33.7%減少した。

エ씨소프트 四半期別営業利益データ
▲ エ씨소프트 四半期別営業利益データ(画像出典:エ씨소프트 IRホームページ)

エ씨소프트 モバイルゲーム売上グラフ
▲ エ씨소프트 モバイルゲーム売上グラフ(画像出典:エ씨소프트 IRホームページ)

PCオンラインゲーム売上は前年同期比9%増の877億ウォンを記録し、これは全体売上の24%の割合を占める。「PC 리니지」、、「아이온」、「길드워2」の売上は前年同期比で小幅に減少したものの、「ブレイドアンドソウル レボリューション」の売上が大きく伸びて不足分を埋めた。

今後リリースされる「아이온2」がエ씨소프트の売上と営業利益を牽引できるかに関心が集中している。

엔씨소프트 2025년도 3분기 매출 (자료출처: 엔씨소프트 IR 홈페이지)
▲ 엔씨소프트 2025년도 3분기 매출 (자료출처: 엔씨소프트 IR 홈페이지)

엔씨소프트 전반적인 매출이 감소세에 접어든 가운데, 주요 수입처인 리니지M 매출이 타격을 받았다.

엔씨소프트는 11일 2025년도 3분기 실적을 공시했다. 매출은 3,600억 원으로 전년 동기 대비 10% 감소했으며, 75억 원의 영업적자를 기록했다. 영업손실은 전반적인 매출 감소 및 퇴직금이 반영됐다.

전반적인 모바일게임 매출 역시 감소세에 드러섰다. 3분기 총 매출의 55%를 차지하는 모바일게임 매출은 전년동기대비 약 22% 감소한 1,972억 원을 기록했다. 특히 매출을 견인하는 '리니지M'의 실적은 1,053억 원으로, 전년동기대비 약 33.7% 감소했다.

▲ 엔씨소프트 영업이익 분기별 자료 (자료출처: 엔씨소프트 IR 홈페이지)

▲ 엔씨소프트 모바일게임 매출 그래프 (자료출처: 엔씨소프트 IR 홈페이지)

PC 온라인게임 매출은 전년동기대비 9% 상승한 877억 원을 기록했으며, 이는 전체 매출의 24% 비중을 차지한다. PC 리니지, 아이온, 길드워2 매출은 전년 동기 대비 소폭 감소했으나, '블레이드앤소울' 매출이 크게 늘며 부족분을 메웠다.

향후 출시될 ‘아이온2’가 엔씨소프트 매출과 영업이익을 견인할 수 있을지 관심이 집중된다.

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