[AI,请画一个小女孩] 无节制滥用密码的游戏,迎头痛击!
[AI야 소녀를 그려줘] 무분별한 암호 남발 게임에 철퇴를!
2025.09.30 15:55 UTC+9
人工智能概要
本文介绍了游戏《Whisper Mountain Outbreak》的实机体验过程。在像素风格的合作与僵尸射击世界中历经各种惊险挑战。通过幽默风趣的视角展现了AI插画辅助的独特乐趣。
近期虽然涌现出了许多利用AI绘画的工具,但并不是所有人都能轻而易举地创作出高品质插画。为了画出想要的作品,甚至需要输入近乎编程般细致的场景和元素关键词。今天,就让我们跟随专栏作家 Jin-seok 一起,通过趣味描绘AI插画程序现状与上手难点的“请为AI少女作画”专栏一探究竟吧。
1998年,在比希克山(Visik Mountain)进行矿石开采时触动了古代神庙,导致古代的恐怖之力被释放。山地周边地区被神秘的迷雾笼罩,人们开始听到奇怪的低语并看到怪物。这款游戏正是《Whisper Mountain Outbreak》,拥有像素风格、密室逃脱、合作以及僵尸射击等标签。
首先,游戏以主角躺在魔法阵上睁开眼睛拉开帷幕。
“请用像素风格画出一个躺在魔法阵上恢复意识的少女”

躺在魔法阵上睁开眼竟是身处险境的陌生世界?难道这是异世界传送吗?
被传送到古代恐怖之力觉醒的世界,这通常只会增加牺牲者的选项……
“快起来!手持权杖的老者在呼唤!”

快把那根权杖还回去!你这没礼貌的家伙!
老者在营救主角时受了点伤,并表示为了证明主角的价值,需要收集能够阻止异象的遗物。现在需要决定职业,系统会在多个职业中随机给出三个选项供玩家挑选其一。那就选拿着斧头开局的消防员吧。
“确认地图,乘车向探索地点出发!”

居然把汽车改造成了拖车……第一个探索区域是住宅区。目标是带回机密保险箱,在探索区域的同时顺便收集杂物和武器吧。
“手持消防斧出击!”

消防斧(fire axe)可不代表是火属性斧头啊。你又不是血鬼,别用日之呼吸!
现在是受诅咒的怪物登场的时间了。怪物是……
“长得像僵尸的毛骨悚然人形怪物”

我知道你生成得很顺利!但一开始靠得太近了,先拉开距离试试!
“到少女前面来!”

是时候砍下这个似僵尸非僵尸的怪物脑袋了。
“少女挥舞斧头砍下怪物的脑袋”

别逃跑!迎难而上啊!我刚才不是让你砍头吗!
为什么真的逃跑了啊?是因为指令太暴力了吗?难道非得把描述说得委婉一点?
“少女挥舞斧头将怪物的头部和身体分离”

你在挥斧头之前闭上眼睛犹豫了吧?正是因为那个失误,才没能砍下怪物的脑袋!
“冷酷无情的少女挥舞斧头砍下怪物的脑袋,将头身分离”

嗯……虽然头没掉下来,但好歹出现了灵魂出窍的演出,这次就暂且饶了你吧。毕竟和怪物战斗的机会还多得很。
既然清理好了周围,现在就来捡道具吧。
“草药、废铁、手枪等,有很多东西可以捡”

可以获得废铁、碎布、火药等制作材料,草药、强效剂等恢复道具,以及斧头、手枪等武器。中间那个看起来有点像海绵宝宝的尸体,不过无所谓,直接略过。
现在来解开谜题以打开紧锁的门吧。
“播放着幻灯片的车库”

只要记住幻灯片上照射出的任意数字和字符串集合,然后对照 G、H、2、3、P、Q、L 分别对应 1、2、3、4、5、6、7、8、9 中的哪一个并按下去就行了。
“在解谜之前,先把车库里的怪物清理一下吧?”



只要按个按钮就能出去,这不是理所当然的吗?
用这种锁去锁车库门,难怪所有人都死光了啊!

来看看这次的谜题是什么?把绿宝石、珍珠、琥珀镶嵌到正确的空格里?
宝石在地图的某个地方,必须找到并带过来吗?
“总比大海捞针容易吧。去找宝石!”

莫非是因为这种世道,宝石都被当成石头看了?
现在只要把它插进锁里打开门就行了吧?哈……




现在拿着这个机密保险箱回到车上就结束了。
“刚拿起机密保险箱,怪物们便开始源源不断地涌来!”

本来数量就多得很恶心,居然还排得整整齐齐地冲着笑,这就更吓人了!
敌人源源不断地涌来,再怎么打也没有意义。快逃吧!
“快逃!快跑!”

奔跑的这个构图,总觉得要是被抓到就死定了!
感觉要遭遇非常诡异的事情!
“逃跑的尽头是乐园……不对,是卡车”

启动个引擎怎么要10秒?你是开手扶拖拉机来的吗?
“只要绕着卡车跑并坚持10秒就行。准备战斗!”

到头来还是得打一架。话又说回来……
趁此机会把它们全消灭掉,就能顺便搜刮所需的物资,还能让小镇恢复平静吧?
“开战!”

一直打到斧刃磨损变短。趁着体力恢复,先喘口气吧。
▲ 可就在这时,精英怪物突然发起了扑击!

本来应该搞偷袭才对,一上来就用一击必杀技算怎么回事!
“下手轻点!轻点!”

不要啊!车开走了!
卡车出发时,居然会把超出一定范围的队友直接抛下不管吗?
“这里!这里啊!”

别踩我,安稳地开你的车走吧!

최근 AI를 활용한 그림 그리기 툴이 다수 등장했지만, 누구나 고품질 일러스트를 뚝딱 만들 수 있는 것은 아닙니다. 원하는 그림을 만들기 위해서는 코딩에 가까울 정도로 세세한 상황과 요소 키워드를 입력해야 하는데요, 필자 [진석이] 님과 함께 AI 일러스트 프로그램의 현황과 다루기 어려운 점을 재미있게 묘사한 [AI야 소녀를 그려줘] 코너를 통해 확인해 보겠습니다.
1998년, 비시크 산에서 광산 채굴 중 고대의 사원을 건드려 고대의 공포가 풀려나게 되었다. 산 주변 지역은 수수께끼의 안개로 뒤덮이고, 사람들은 이상한 귓속말을 들으며 괴물을 보기 시작한다. 이 게임은 바로 '위스퍼 마운틴 아웃브레이크(Whisper Mountain Outbreak)'로, 픽셀 스타일에 방 탈출, 협동, 좀비 슈터라는 태그를 가졌지.
일단, 주인공이 마법진 위에 누워있다 눈을 뜨는 것으로 게임이 시작된다.
“마법진 위에 누워있는 의식이 돌아온 소녀를 픽셀 스타일로 그려줘”

마법진 위에 누워있고 눈을 뜨니 위험에 처한 낯선 세계? 혹시 이거 이세계 전송인가?
고대의 공포가 깨어난 세계로의 전송은 보통 희생자만 늘리는 선택지인데…
“일어나! 지팡이를 든 노인이 부른다!”

그 지팡이 돌려줘! 이 예의 없는 것아!
노인이 주인공을 구하다가 좀 다쳤고, 주인공은 쓸모가 있음을 증명하기 위해 이상 현상을 막기 위한 유물을 모아오면 된다고 한다. 이제 직업을 정해야 하는데, 여러 직업 중 임의의 세 개가 선택지로 나오고 그중 하나를 선택하는 방식이지. 도끼를 들고 시작하는 소방관으로 하자.
“지도를 확인하고, 탐색 지점으로 차를 타고 출발!”

차를 트레일러로 만들었군… 첫 번째 탐색 지역은 주택가다. 목표는 기밀 보관함을 가져오는 것이고, 지역을 탐색하면서 잡동사니와 무기를 챙기도록 하자.
“소방용 도끼를 들고 출격!”

소방용 도끼(fire axe)는 불속성 도끼를 말하는 것이 아니란다. 넌 혈귀가 아니니 태양의 호흡도 쓰지 말고!
이제 저주받은 괴물이 등장할 시간이다. 괴물은...
"좀비랑 비슷하게 생긴 크리피 휴머노이드 몬스터"

잘 나오는 건 알겠어! 처음부터 너무 가까우니 일단 떨어져 봐!
"소녀 앞으로 와!"

좀비 같은 좀비 아닌 좀비 같은 괴물의 목을 칠 시간이다.
“소녀는 도끼를 휘둘러 괴물의 목을 자른다”

도망치지 마! 맞서 싸워! 목을 자르라고 했잖아!
진짜로 왜 도망친 거지? 지시가 너무 폭력적이라서? 묘사를 돌려 말해야 하나?
“소녀가 도끼를 휘둘러 괴물의 머리와 몸통을 분리합니다”

도끼를 휘두르기 전에 눈을 감고 망설였지? 그 실책으로 괴물의 목을 자르지 못한 거다!
“무자비한 소녀가 도끼를 휘둘러 괴물의 목을 잘라 머리와 몸통을 분리합니다”

흠… 머리가 잘리진 않았지만 혼이 빠져나가는 연출이 나왔으니 이번에는 넘어가겠어. 괴물과 싸울 기회는 많으니까.
거리를 정리했으니 이제 아이템을 줍자.
“허브, 고철, 권총 등등 주울 물건이 많다”

고철, 헝겊, 화약 같은 크래프팅 재료, 허브, 강장제 같은 회복 아이템, 도끼, 권총 같은 무기를 습득할 수 있지. 중간에 있는 건 무슨 스펀지밥 시체 같지만 넘어가고.
이제 잠긴 문을 열기 위해 퍼즐을 풀자.
“영사기가 틀어진 차고”

영사기에 비친 임의의 숫자와 문자열 집합을 외워서, G, H, 2, 3, P, Q, L이 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 중에 어디에 해당하는지 맞춰서 누르면 되는구나.
“퍼즐 풀기 전에 차고 안에 있는 괴물들을 좀 정리해 볼까?”



버튼만 누르면 나갈 수 있게 하는 게 당연한 거 아니야?
저런 잠금장치로 차고 문을 잠그니 사람들이 다 죽은 것 아니냐고!

이번 퍼즐은 뭔지 볼까? 에메랄드, 진주, 호박을 알맞은 빈칸에 끼우라고?
보석은 맵 어딘가에 있으니 찾아서 가져와야 하고?
“사막에서 바늘 찾기 보단 쉽겠지. 보석을 찾는다!”

이런 사회라 그런지 보석이 돌처럼 여겨지나?
이제 이걸 잠금장치에 끼워서 문을 열면 되는 거지? 하…




이제 이 기밀 보관함을 들고 차량으로 돌아가면 끝이로군.
“기밀 보관함을 들자, 괴물들이 끝없이 몰려오기 시작했다!”

안그래도 수가 많아서 징그러운데, 질서정연하게 서서 웃고 있으니 더 무서워!
계속 몰려오니 싸워도 의미가 없다. 도망치자!
“도망쳐! 달려!”

달리는 구도가, 잡히면 절대 안 될 것 같아!
굉장히 이상한 일을 당할 것 같은 느낌이야!
"도망친 곳엔 낙원... 아니, 트럭이 있다"

무슨 시동에 10초가 걸려? 경운기 타고 왔어?
“트럭 주변을 돌면서 10초만 버티면 된다. 전투 준비!”

결국 싸워야 하는군.
이 김에 전부 없애버리면 필요한 물자도 줍고 마을도 평온해질 수 있는 거지?
"전투다!"

도끼 날이 닳아서 짧아질 때까지 싸웠다. 스태미너가 회복될 때까지 숨 좀 고르자.
"그런데 갑자기 등장한 엘리트 몬스터의 덮치기 공격!"

기습 정도만 해야 하는데, 일격 즉사기를 쓰면 어떡해!
"살살해! 살살!"

안돼! 차가 떠난다!
트럭이 출발할 때, 일정 범위 밖에 파티원은 두고 간다고?
"여기야! 여기!"

밟지 말고 그냥 곱게 가!

这则新闻由人工智能翻译。
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