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[Editorial] Aion 2, You Are Our Only Hope
[이구동성] 아이온2 너밖에 없다

AI Summary
NCSoft is struggling under CEO Park Byung-moo's restructuring efforts. With recent titles failing to land, the company is in a precarious position. Aion 2 is now the make-or-break final line of defence for their leadership.


Back in early last year, "We will reclaim the NC of the past," that was the ambitious rallying cry under which the leadership of NCSoft (hereinafter NC) CEO Park Byung-moo set sail. Yet, the ship is currently navigating through a brutal storm. While the leadership attempted to streamline the company through layoffs and spinning off subsidiaries—choosing to cull a swathe of upcoming titles—the promised hits simply never materialized. 'Hoyeon' faced sharp criticism for stripping away every trace of its source material, 'Battle Crush' saw a painfully short lifespan, and 'Journey of Monarch' failed to move the needle, even among the die-hard Lineage fanbase.

The global stage offered little respite. While NC launched 'Throne and Liberty' globally and 'Blade & Soul 2' in China, the reception was, to put it mildly, muted. Even 'LLL', the shooter title that once held a glimmer of hope, exposed glaring limitations at Gamescom 2025, leaving many disappointed. Ultimately, the pillars propping up NC remain the same old trio: 'Lineage', 'Blade & Soul', and 'Aion'. However, Lineage revenue continues its steady decline, and while 'Blade & Soul' caught a brief breath of fresh air via 'Neo', the results remain frankly dire.

All eyes, both internal and external, are now fixed on the November launch of Aion 2 to see if it can serve as a lifeline. However, the path ahead is far from easy. The frustrated voices of gamers who feel let down by NC grow louder, while competitors continue to pile on the pressure. Internally, the restructuring has left the company with fewer staff and fewer projects, and there are no clear secondary cards waiting in the wings to bolster the performance of Aion 2.

This is precisely why, for the Park Byung-moo administration, Aion 2 represents the final line of defense that cannot afford to fail. While a flop for Aion 2 might not sink NC overnight, it would certainly lead shareholders and employees to seriously question CEO Park Byung-moo’s leadership and strategic vision. In the worst-case scenario, one cannot rule out the potential collapse of the current regime. Can Aion 2 truly stave off this crisis and allow CEO Park Byung-moo to continue the work of structural reform?


작년 초, “과거의 엔씨를 되찾겠다”던 포부와 함께 닻을 올린 엔씨소프트(이하 엔씨) 박병무 대표 체제가 거센 풍랑을 맞고 있습니다. 정리해고와 자회사 분사 등으로 체질 개선에 나서며 다수의 신작을 정리했으나, 막상 흥행에 성공한 작품은 없었습니다. 호연은 원작의 흔적조차 남지 않았다는 비판을 들으며 부진했고, 배틀크러쉬는 단명했으며, 저니 오브 모나크 또한 리니지 유저들에게도 큰 관심을 받지 못하며 이렇다 할 성과를 남기지 못했죠.

글로벌 시장에서도 사정은 비슷했습니다. 쓰론앤리버티 글로벌, 블레이드앤소울2 중국 출시가 있었지만 반응은 미미했습니다. 기대를 모았던 슈팅 장르의 출시 예정작 ‘신더시티’도 게임스컴 2025에서 뚜렷한 한계를 드러내며 실망감을 남겼습니다. 결국 지금의 엔씨를 떠받치는 건 여전히 ‘리니지, 블레이드앤소울, 아이온’이라는 3대 IP입니다. 하지만 리니지 매출은 지속적으로 하락하고 있고, 블레이드앤소울도 네오를 통해 숨통을 텄지만 성과는 매우 열악한 상황입니다.

결국 11월 출시 예정인 아이온2가 이 상황을 구원해줄 수 있을지에 대해 내외부의 관심이 쏠리고 있습니다. 다만, 상황은 녹록치 않습니다. 엔씨에 실망한 게이머들의 목소리는 여전하고, 다른 게임사의 작품들은 쉴 새 없이 치고 올라오고 있습니다. 엔씨 내부적으로는 구조조정으로 인력과 신작이 모두 줄어든 상황에, 아이온2의 분전을 도와줄 마땅한 후속 카드도 보이지 않는 실정입니다.

그렇기에 더더욱, 박병무호에 있어 아이온2는 절대 실패해서는 안 될 마지노선입니다. 아이온2 흥행 실패가 엔씨를 망하게 하지는 않겠지만, 주주들과 임직원들은 박병무 대표의 리더십과 선구안을 진지하게 의심하게 될 것입니다. 최악의 경우 박병무 체제 좌초의 위험까지도 배제할 수 없습니다. 아이온2가 과연 박병무 대표가 체질개선을 계속해 나갈 수 있도록 위기를 막아낼 수 있을까요?
This news was translated by AI.