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UFO가 조선시대에? 색다른 온라인RTS에 도전한다(외인부대선발전)
온라인RTS에 도전하는 개발사들은 끊임없이 기존 RTS게임과의 차별화를 두기 위해 수많은 시도를 거듭하고 있으며 이번에 소개될 외인부대선발전도 그런 온라인RTS게임 중 하나라고 할 수 있다.
2004.10.06 11:01 -
[TGS 2004 기대작 ②] 베르세르크 ~성마전기의 장~(베르세르크 천년제국의 매편~성마전기의 장~)
최근 발간된 단행본 27권에서 끝난 ‘성마전기의 장’. PS2용 액션게임으로 태어난 「베르세르크 ~천년제국의 매 편 성마전기의 장~」은 전작 「상실화의 장」의 뒤를 이어 27권까지의 내용을 기본으로 삼고 있다.
2004.10.05 15:25 -
마물의 힘을 빌어 온라인으로(진 여신전생 온라인 IMAGINE)
진여신전생 온라인은 말 그대로 모든 게이머가 하나의 세계를 공유한다. 이 말은 서버가 1대라는 의미로 단 1개의 월드에 모든 게이머들이 활동할 수 있도록 개발중이라는 것이다. 기계적인 의미로 1대의 서버를 운영하는 것이 아닌 별도의 월드 서버를 두지 않는다는 것이다.
2004.10.04 16:36 -
[TGS 2004 기대작 ①] 포르자 모터스포츠(포르자 모터스포츠)
게임메카는 TGS 2004를 통해 선보인 작품 중에서 팬들의 기대를 모으고 있는 작품을 골라 미리 살펴보는 자리를 마련했다. 첫 번째로 선정된 작품은 Xbox용 레이싱 시뮬레이터 「포르자 모터스포츠」다.
2004.10.01 10:46
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이런 것을 바로 대규모 해상전이라 부르는 것이다(네이비 필드)
약 1개월 간 테스트한 뒤 본서버에 업데이트될 항구점령전은 바다위에서 펼쳐지는 공성전으로 최대 128명이 전투에 참여할 수 있다. 기존 온라인게임이 선보였던 공성전에 비해 네이비필드의 공성전인 항구점령전은 그 무대가 육지에서 바다로 옮겨졌다는 것과 성 대신 항구를 차지한다는 것 등의 큰 차이점을 가지고 있다.
2004.10.01 09:55 -
최초가 아니면 죽음을 달라!!(주타이쿤 2 -최초체험기 3탄-)
심즈 2, 에버퀘스트 2에 이어 게임메카 최초 체험군단이 목숨 걸고 플레이해본 타이틀은 주타이쿤 2다!!
2004.09.24 14:00 -
젊음과 자유가 넘치는 길거리 농구의 세계(프리스타일)
길거리 농구를 다룬 프리스타일은 자유롭고 개성적인 선수들의 패션, 거리 곳곳에 그려진 그래피티들, 힙합음악을 틀어놓고 춤을 추는 젊은이들, 멋진 길거리 코트 등 다양한 모습들이 카툰랜더링으로 표현되어 있다.
2004.09.23 14:31 -
집단전투란 바로 이런것!!(나라카)
아이스브레인에서 개발중인 나라카는 기존 온라인 FPS의 매니악한 게임성에서 탈피 초보자라도 게임을 쉽게 즐길 수 협력형 FPS게임이다.
2004.09.21 15:17
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폴란드에서 온 새로운 RPG(더 윗처)
한층 더 강화된 아우라엔진을 기반으로 만들어진 새로운 RPG대작이 2005년 상반기에 출시될 예정이다. 폴란드 출신의 개발사의 처녀작 더 윗처를 살펴보자.
2004.09.21 12:44 -
교활하게! 사악하게! 그리고 악랄하게 상대를 부숴라(번아웃 3: 테이크다운)
번아웃 3에서 정정당당이란 말은 앞집 땡칠이한테 퍼다 줘도 아깝지 않을만큼 쓸모 없는 단어다. 최대한 교활하고 사악하게 상대를 테이크다운시켜 부스트 게이지를 상승시키고 미친 듯이 질주하자. 솟구치는 아드레날린을 만끽하자.
2004.09.17 16:39 -
클로즈베타테스트 어떻게 진행되고 있나?(요구르팅)
라스트카오스, 아크로드 등 소위 블록버스터라고 불리는 온라인게임들의 클로즈베타테스트가 진행되고 있는 가을시장에서 꿇림 없이 한 부분을 차지하고 있는 요구르팅, 지금부터 그 내용물은 어떠한지 살펴보도록 하자.
2004.09.17 10:02 -
벌써 2년된 게임이라고?(겟엠프드)
겟앰프드가 2년된 게임임을 감안했을 때 계속 인기를 유지하는 비결은 무엇일까? 아마도 오락실에서 즐기던 격투게임을 코믹한 컨셉으로 온라인상에서 재현했다는 것이 가장 큰 이유라고 분석되고 있다.
2004.09.16 13:55
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니드포스피드: 바이스시티의 탄생인가?(니드포스피드 언더그라운드 2)
항상 독특한 부제와 함께 다른 게임성을 추구했던 과거의 시리즈와는 달리 전편의 성공으로 스트리트 레이싱이라는 컨셉을 유지하게 될 이 작품은 ‘리플레이 모드’의 추가 등 전작에서 많은 아쉬움을 자아냈던 부분을 해결하고 ‘스피드’라는 보다 원천적인 쾌감을 살리는데 주력한 모습이다.
2004.09.15 13:57 -
옛 영광을 다시한번(테이크다운 온라인)
지금은 카운터 스트라이크가 맹위를 떨치고 있지만 90년대 후반까지 PC방을 꽉 잡고 있던 레인보우 식스 시리즈를 기억하는 게이머들이 상당 수 있을 것이다.
2004.09.14 16:38 -
북한의 독주를 막아라?(고스트리콘 2)
북한이라는 소재의 차용이 국내 유저들에게 어떤 방향으로 어필할지는 미지수이지만 이 게임의 유통권을 가지고 있는 Ubi코리아는 스플린터 셀 3과 함께 이 작품을 Ubi소프트 최고의 기대작으로 손꼽고 있다.
2004.09.09 17:17 -
테일즈 오브 윈디랜드의 온라인 버전?(비타민 온라인)
재배라는 컨셉으로 게이머에게 강한 인상을 심어주었던 테일즈 오브 윈디랜드를 기억하는가? 카툰랜더링 기술을 통해 아기자기하면서도 잔잔한 감동과 재미를 선사한 그 게임의 온라인 버전이라고 느낄 만큼 비슷한 온라인게임이 등장했다.
2004.09.09 17:11
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실로 아름다운 움직임이로다, 뷰티플~ 뷰티플~!(뷰티플 죠~새로운 희망~)
게임큐브 원작을 신 캐릭터의 추가 등 다양한 요소를 넣어 PS2로 새롭게 이식한 작품. 캐릭터들의 매끄러운 움직임과 예술의 경지로까지 승화시킨 과장의 미학이, 왜 이 게임이 그토록 열광을 불러일으켰는지 알게 해준다.
2004.09.07 14:32 -
1년간의 와신상담! 이제 끝을 볼 때다!(SF온라인)
SF온라인은 2D그래픽 특유의 디테일한 표현과 정교한 시스템으로 3D게임에서 보여주지 못한 아기자기한 게임성을 보여주고 있다. 물론 저사양의 유저들도 충분히 즐길 수 있다는 점 또한 SF온라인의 특징이다.
2004.09.07 09:09 -
떨어지는 작대기만 보지말고 춤추자(오디션)
온라인 리듬게임은 일반적으로 떨어지는 키를 리듬과 타이밍을 맞추는 비트매니아와 같은 게임을 떠올린다. 하지만 화려한 춤을 추면서 리듬을 탈 수 있다면 좀더 재미있지 않을까?
2004.09.04 11:11 -
졸렬한 좀팽이들이여 가라!! 영웅은 화끈하게 쏜다!!(영웅 온라인)
엠게임에서 개발중인 영웅온라인은 과거 김용 무협소설속의 정통무협세계를 그대로 표현하고 있다.
2004.09.03 10:06















