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진정한 판타지의 세계로… (아크메이지 마테르) 작년 한 해 127만불의 수출성과를 거둬 전체 온라인 게임 수출의 65%에 해당하는 성과를 올린 바 있는 마리텔레콤은 현재 아크메이지의 배경을 그대로 이어받은 게임 아크메이지 마테르를 우리 앞에 선보이기 위해 준비중이다.
2001.07.29 17:04 -
일본 캡콤이 만드는 온라인 게임(레인가드) 레인가드는 대부분의 온라인 게임이 가지고 있는 네버엔딩대신 퀘스트의 연결에 의한 줄거리를 가지고 있으며 다양한 스킬시스템과 화려한 그래픽을 선보인다.
2001.07.29 17:03 -
오래된 온라인 게임은 가라!(노바 1492) 노바의 전체적인 컨셉은 단순함이다. 복잡하게 게이머의 캐릭터를 성장시킬 필요도 없으며 복잡한 스킬의 연마도 필요없다.
2001.07.29 17:02 -
아직도 혼자서 춤추니? (비트댄스 ) DDR은 인간의 몸과 컴퓨터 게임이 어떻게 결합될 수 있는가에 대한 훌륭한 모법답안이었다. \'플레이는 단순하고 쉽게, 즐거움은 극대화시킨다\'는 게임의 기본을 충실히 따른 DDR은 남녀노소 모든 대중들에게 어필하며 대성공을 거두었고 PC와 게임방에 밀려 사라져가던 오락실이 다시 사람들로 붐비게 만든 일등 공신이다.
2001.07.29 17:00
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나도 온라인 세계로 간다!!! (엡서러스) 삼국지로 유명한 코에이에서 온라인 게임을 제작중에 있다. 엡서러스라는 이름의 이 게임은 코에이가 차후의 온라인 게임 시장을 내다보는 차세대 선두주자로 내세울정도로 의욕이 넘치는 게임으로 알려져 있다.
2001.07.29 16:59 -
대전용 온라인 말판 시뮬레이션(골드다이스) 3월 말 국내 최초 미팅시뮬레이션게임 밀레니엄미팅을 개발하여 서비스를 시작한 두레소프트가 개발한 골드다이스는 대전용 온라인 게임으로 말판 시뮬레이션이라는 장르를 개척한 작품으로 평가되고 있다.
2001.07.29 16:56 -
라메브 대륙을 호령하는 마법의 목소리(베네시온) 새로운 게임의 정보를 접하면서 스크린샷에 관심이 없기는 이번이 처음이었다. 전 세계 최초의 음성인식 RPG라는 캐치프레이즈는 게임성과 상관없이 흥미를 끌기에 충분하다.
2001.07.28 14:31 -
이번에 순수 액션으로 돌진한다(녹색전차 해모수 2) 애니메이션의 친숙한 분위기를 박진감 넘치는 슈팅 게임으로 제작한 녹색전차 해모수 2는 어린이들이 부담없이 즐기기에 적당한 게임이다.
2001.07.23 14:43
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롤플레잉이 아닌 액션(카르마: 불멸) 오랜만에 국산 밀리터리 액션 게임이 제작된다. 드래곤플라이가 제작하고 있는 「카르마: 불멸」이 그것이다.
2001.07.18 17:41 -
화려한 마법의 세계로 초대 (헬브레스) 헬브레스는 화려한 그래픽과 부드러운 화면 이동, 자연스러운 캐릭터의 동작과 액션, 다양한 마법 광원효과, 박진감 넘치는 사운드 효과 등 다양한 게임시스템을 구현했다
2001.07.16 17:53 -
장대한 서사시 그 두 번째(쉔 무 2) 장대한 스케일을 자랑하는 스즈키 유의 야심작 쉔무의 후속편이 드디어 등장한다.
2001.07.14 13:05 -
인간이 되기 위한 험난한 모험길(아스파이어) 아스파이어는 긴박한 넘치는 액션성과 시뮬레이션의 치밀한 전략성 및 RPG의 레벨 개념과 마법을 도입하여 게이머들은 다양한 장르의 재미를 맛볼 수 있을 것이다.
2001.07.11 15:27
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택티컬 RPG의 새로운 역사(파이널 택틱스 2) 파이널 택틱스는 턴제 RPG의 단점인 단조로운 배경화면과 일방적인 시나리오 진행 방식에서 과감히 탈피하여 게이머들에게 다양한 볼거리와 재미를 제공한다.
2001.07.06 13:10 -
장르와 룰을 파괴하는 혁신적인 RPG(던전 시즈) 전통적인 RPG의 룰을 파괴하는 혁신적인 RPG, 그것이 바로 ‘던전 시즈\'이다.
2001.07.04 18:46 -
파판 그 10번째 이야기(파이날 판타지 10) 역사적인 파이날 판타지의 10번째 작품이 드디어 플스 2로 등장한다.
2001.07.02 16:19 -
패로힐 대륙을 또다시 뒤덮는 전운(거울전쟁 어드밴스드: 은의 여인) 악령군의 수장, 카라드 하트세어가 죽던 날, 리네크로 힐의 성 그린우드 성당은 해방부대에 의해 붕괴되고, 패로힐 대륙을 뒤덮었던 전쟁의 광기는 사라진 듯 했다.
2001.07.02 11:55
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영웅의 이야기는 끝이 없다. 앞으로도 쭈욱(히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4) 히어로즈 3를 울궈가며 재탕을 연속하던 그들이 드디어 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4의 소식을 공개했다.
2001.06.21 18:51 -
모두의 골프 3 골프게임으로 밀리언셀러를 기록하는 등 최고의 인기를 누린 가족용 오락게임 모두의 골프 3가 등장한다.
2001.06.12 18:27 -
200시간으로도 만족 못하는 독종들에게 바친다(발더스 게이트 2: 쓰론 오브 베이얼) 이번 확장팩에서 가장 중요하게 다뤄질 부분은 \'전투\'다.
2001.06.11 20:04 -
델타포스+히든 앤 데인저러스+팀포트리스=(오퍼레이션 플래쉬포인트) 체코 출신의 보헤미아사가 4년여전부터 엔진을 제작했으며 약 1년뒤 본격적인 게임 컨텐츠의 개발에 돌입했다고 하는데 그만한 시간을 들인만큼 대작이 되어 나타날지 데모버전 및 여러 정보를 통해 분석해보았다.
2001.06.07 18:52